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主题:数据分析与埋点

今日 15 条
10月16日周五
  1. Reddit r/indiedev12

    独立开发者对比首款游戏 Master of Chaos 与第二款 MarchMallows 的 Demo 试玩时长数据

    独立开发者 ChaoticPromiseTFA 在 Reddit 分享,第二款游戏 MarchMallows 上线 Demo 试玩三周,试玩时长数据远超已上线数月的首款游戏 Master of Chaos,后者数据甚至比 Demo 还差。MarchMallows 复杂度更低、投入更少,作者认为小体量游戏更适合新手开发者。

  2. V2EX 最新主题12

    独立开发者做实用小工具集合页,在 V2EX 收集值得做的问题

    一位做实用小工具的独立开发者整理了自己的产品集合页,包含接亲地图工具、同行路书、搭子 A 账和浏览器多账号切换扩展等,各产品的免费、付费范围在对应页面说明。他同时在 V2EX 发帖收集真实需求,希望用户描述具体场景、现有解决方式和最麻烦的一步,并会先看有无现成方案再挑适合自己实现和维护的方向尝试。

  3. Reddit r/SideProject10

    独立开发者用 Claude Code 做了个免费赠品网站 Fweebies,求设计反馈

    独立开发者用 Claude Code 搭建了免费赠品聚合网站 Fweebies,收录样品、生日赠品、宠物用品、博物馆门票等真正免费的东西。作者自认不是 Web 开发者,担心网站看起来太像 AI 生成或过于通用,因此改用更扁平的图标、更克制的文案、更简洁的卡片和更明显的验证日期,并保留小猪存钱罐作为主品牌形象,希望保持色彩丰富、略带玩趣的风格。

  4. Reddit r/SideProject32

    乐队成员用 Claude 做出 BandStack:一套离线乐队管理桌面应用

    一位乐队成员因厌倦手工做演出曲目单和舞台图,用 Claude 写代码做出桌面应用 BandStack,涵盖曲目单、舞台图与技术 rider PDF、演出日历、票房、财务、周边库存、联系人地图及海报、歌词视频等内容工具,全部导出 png/mp4/pdf,离线运行、数据存在本地,支持西语和英语。

  5. Reddit r/SideProject22

    独立开发者 3 天做出 3D 板球游戏 Super Slog,220+ 玩家、有人连玩 3 小时

    独立开发者本周上线浏览器板球游戏 Super Slog,免费、无需注册账号,支持单人和多人模式,桌面与移动端均可玩。上线 3 天全球玩家 220+,板球流行国家 60 名玩家平均单次时长 12 分钟,近两天升至 22 分钟以上,有玩家单次玩了 3 小时以上、一组双人玩家连打 5 场。作者称浏览器游戏可即时部署、免去应用商店安装流失,但网页游戏变现更难,需要掌握更多用户数据并用推送通知召回。

  6. Reddit r/SideProject26

    我做了个免费开源的 Windows 崩溃解释工具 Pulse,3 个月从 Reddit 反馈走到意大利科技媒体

    独立开发者发布免费开源 Windows 应用 Pulse,把事件查看器里的 Kernel-Power 41、BugcheckCode 159 等崩溃代码翻译成大白话,完全离线、无遥测、无账号、只读设计。根据 Reddit 用户反馈,蓝屏分析、打开其他电脑日志、更清晰的隐私说明三项功能已在 1.4 版上线,意大利科技媒体 IlSoftware.it 也对其做了报道。

  7. Reddit r/SaaS18

    独立开发者把自用的时间追踪工具做成产品 PV0T

    独立开发者推出时间追踪工具 PV0T(数字 0),源于自己想弄清每天时间花在哪:每个任务配计时器、一个记录分心的按钮,以及对比计划与实际执行的视图。他把这套自用工具做成了规划与数据分析应用,目前一人开发,并在 Reddit r/SaaS 分享过程,想了解其他人如何应对计划执行不下去的情况。

  8. dev.to · Side Project17

    独立开发者用 Google AI Studio 做出绘画 PWA After Flash,计划靠网站嵌入集成收费

    独立开发者发布绘画 PWA After Flash,支持三种笔刷、橡皮擦、双层(draw 与 color)、逐帧动画和导出 SVG,调色板由 Gemini 2.5 Flash 生成 8 或 64 色。独立应用含应用商店版本保持免费,付费方向是把工具嵌入他人网站并提供配置与支持,目前尚未成交。代码已在 GitHub 开源,但调色板仍依赖非开放权重的 Gemini,尚未满足挑战的开放 AI 要求。

  9. Reddit r/SideProject34

    CLSTR 已读取 1100 万篇新闻:独立开发者用 12:1 比例揭示新闻重复现状

    独立开发者利用夜晚和周末打造的 CLSTR 已读取 11,079,667 篇新闻,每天从 40k+ 来源抓取 100k+ 文章并合并同一事件。上线 164 天,数据显示每发生一件事平均产生 12 篇报道,4 成事件没有第二天报道,仅 1.2% 的事件热度超过 3 天。新增世界地图每 10 分钟刷新,并提供免费 API 和 MCP server 供 agent 使用。

  10. Reddit r/SaaS20

    SaaS 创始人如何区分真实市场需求与单个执着客户的请求?

    一位 SaaS 创始人在 Reddit r/SaaS 提问:当大客户愿意付费并要求新功能时,如何判断这是真实市场需求还是单个客户的执着请求。他目前的验证方法是:是否从其他人那里听到同样的问题、他们是否已在花时间或金钱解决、是否愿意改变现有做法。他坦言即便如此仍有大量猜测,并追问何时该把客户请求放进 roadmap。

  11. Hacker News 首页22

    为患 DLE 的爱犬设计鼻罩 Doguard,一年后 500 只狗戴上 SnoutCover

    独立开发者 Omri Hillel 为患 DLE 的比特犬 Billie 设计防晒鼻罩 Doguard,免费上传 MakerWorld 供人打印,后改名 SnoutCover 并自建网站销售,一年内帮助超 500 只狗,其中 395 笔订单发往 16 个国家,其余由主人自行打印组装。他仍用工作室棚内一台打印机亲手打印、组装并打包,跨境包裹卡关时会自费补寄。

10月15日周四
  1. Reddit r/SideProject18

    Shabang:为妹妹做的两款音乐猜歌游戏已上线

    独立开发者 roy979 为住院的妹妹开始做音乐猜歌游戏,妹妹于 8 月 29 日去世后他继续完成,如今以 Shabang 上线,含 TrackStack 和 Songuess 两款玩法。TrackStack 把歌曲拆成乐器逐层叠加,Songuess 从 0.2 秒片段逐次加长到 0.5 秒、2 秒、4 秒,听得越少得分越高。两款游戏均免费、无需注册、手机可用,并各有一个每日挑战。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong22

    独立开发者因父母用错信用卡做了 Smart Card Select:推荐最佳信用卡并找折扣

    独立开发者推出网页应用 Smart Card Select,可在结账前推荐该用哪张信用卡,并搜索 senior、military、AARP 等额外折扣及周边店铺优惠,还提供奖励金额对比计算器和提醒功能。基础信用卡推荐免费,Extra/Nearby 搜索各送两次且仅在找到有用优惠时计数,之后需订阅。作者正考虑做 iOS app,并在账户区加了反馈表单。

10月14日周三
  1. Reddit r/SideProject18

    独立开发者发布 DragoTerminal:41 个工具 + 59 款游戏的 Android 应用下载量低迷,求定位建议

    独立开发者推出 Android 应用 DragoTerminal(Flutter 开发),内含 SSH 终端、数据库客户端、文档扫描、录音、文件转换、工时计时等 41 个工具和 59 款离线游戏,支持 10 种语言,另有网页版。作者称应用运行良好但下载量低,认为问题出在定位——"什么都有一点"难以用一句话说清,正征求是否拆分为"开发工具"和"游戏"两个方向。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    独立开发者:落地页上线 7 个月,我从未在手机上打开过

    一名独立开发者独自运营的产品落地页上线 7 个月,直到一位陌生人邮件告知,手机端页脚挡住了注册按钮,用户根本点不到,而这个问题可能已存在 3 周。他此前只在笔记本上查看页面,之后改用 AI 编辑应用 MiniMax Code 修改页脚,并在应用内切换到手机屏幕、用真机验证后再上传。改用这套流程约 10 天,期间又发现功能网格在手机上 2 个图标标签挤在一起、错位到图片下方。

  3. Reddit r/SideProject12

    独立开发者吐槽:做完 iPhone 待办提取 App,多语言才是真正的坑

    一位独立开发者做了一款 iPhone App,能从消息中提取待办事项,比如预约、付款和跟进事项。他先用母语土耳其语开发并完成大部分测试,主要依赖 Apple 的设备端能力,之后加入英语和其他语言时才发现,连判断消息里的日期是截止时间还是普通聊天内容都很难。

  4. Reddit r/indiedev10

    软件工程师做篮球 roguelite:首个可玩原型完成一次完整 run

    一位软件工程师在 Reddit r/indiedev 展示了其首款游戏的首个可玩原型,这是一款半场 1v1 篮球 roguelite,每场遭遇为 20 到 60 秒的关键球局面。该原型已能跑完一次完整 run,并加入了在关卡之间选择、用于击败下一个对手的 perks。下一步是把投篮动画改为程序化生成,以响应球员、篮筐和防守者的位置。

  5. Reddit r/indiedev15

    被 Amazon 裁员后,我做了款经营游戏《Fulfilled》,免费 Demo 已上线

    被 Amazon 裁员后,开发者推出经营游戏《Fulfilled》,免费 Demo 已在浏览器上线。游戏设定在 1982 年,你从姑姑的车库、两名员工和一张牌桌起步,经营一家邮购生意,自行决定对员工的压榨程度。Demo 包含完整的车库章节,正式版尚未公布,可在 Demo 结尾留邮箱获取上线通知。

  6. Reddit r/SideProject42

    三年前写脚本录制 VR 直播,如今成了付费桌面应用 CaptureGem

    独立开发者用 Go 录制守护进程加 Electron 前端做出 CaptureGem,可自动录制 Chaturbate、Stripchat(2D)、MyFreeCams 等站点的直播,并在主播下线后拼接成一个完整文件。近期一项优化让清晰度从低清跳到 HD 时只重编码低清片段,部分用户 CPU 占用下降一半。项目仍很小,作者本人回复大部分邮件。

10月13日周二
  1. Reddit r/indiedev18

    我们花 10 个月做了一款合作游戏:小行星即将毁灭地球,唯一逃生方式是造一座通往月球的塔

    一支开发团队花 10 个月做出一款合作游戏,设定是小行星即将毁灭地球,玩家唯一的逃生方式是亲手搭建一座通往月球的塔,玩法类似 Only Up,但塔由玩家自己建造。灵感来自玩过 A Game About Digging a Hole 后反向思考:与其往下挖,不如往上建。团队称试玩反馈很好,并承认画面不算出众,但相信乐趣足以弥补,Steam 页面已上线。