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主题:产品发布

今日 17 条
10月14日周三
  1. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    独立开发者:落地页上线 7 个月,我从未在手机上打开过

    一名独立开发者独自运营的产品落地页上线 7 个月,直到一位陌生人邮件告知,手机端页脚挡住了注册按钮,用户根本点不到,而这个问题可能已存在 3 周。他此前只在笔记本上查看页面,之后改用 AI 编辑应用 MiniMax Code 修改页脚,并在应用内切换到手机屏幕、用真机验证后再上传。改用这套流程约 10 天,期间又发现功能网格在手机上 2 个图标标签挤在一起、错位到图片下方。

  2. Reddit r/SideProject12

    独立开发者吐槽:做完 iPhone 待办提取 App,多语言才是真正的坑

    一位独立开发者做了一款 iPhone App,能从消息中提取待办事项,比如预约、付款和跟进事项。他先用母语土耳其语开发并完成大部分测试,主要依赖 Apple 的设备端能力,之后加入英语和其他语言时才发现,连判断消息里的日期是截止时间还是普通聊天内容都很难。

  3. Reddit r/indiedev10

    软件工程师做篮球 roguelite:首个可玩原型完成一次完整 run

    一位软件工程师在 Reddit r/indiedev 展示了其首款游戏的首个可玩原型,这是一款半场 1v1 篮球 roguelite,每场遭遇为 20 到 60 秒的关键球局面。该原型已能跑完一次完整 run,并加入了在关卡之间选择、用于击败下一个对手的 perks。下一步是把投篮动画改为程序化生成,以响应球员、篮筐和防守者的位置。

  4. Reddit r/SaaS22

    Google 推出本地优先会议记录应用,Askmeety 开发者该如何应对?

    Askmeety 开发者发现 Google 基于 Gemma 推出本地优先会议记录应用,功能与其 MacOS 应用高度重合。Askmeety 上线约 6 个月,已通过多轮封闭测试获得不错销量和用户评价,目前面向 B2C 销售并计划拓展 B2B。面对 Google 的品牌优势,开发者对产品前景感到不安并寻求建议。

  5. Reddit r/SaaS12

    16 岁独立开发者如何在零行业经验下找到并验证 B2B 微 SaaS 点子

    一位 16 岁、没有行业经验和人脉的开发者,在 Reddit r/SaaS 发帖求助:如何从零找到值得解决的 B2B 微 SaaS 问题并完成验证。他提到常见建议是先找到 5–10 个有相同痛点的人并确认他们愿意付费,但自己长期在 Reddit 等社区搜索,连 2 个讨论同一问题的人都找不到。他想知道如何在完全陌生的细分领域发现需求、接触目标用户,并在动手开发前验证点子。

  6. Reddit r/indiedev15

    被 Amazon 裁员后,我做了款经营游戏《Fulfilled》,免费 Demo 已上线

    被 Amazon 裁员后,开发者推出经营游戏《Fulfilled》,免费 Demo 已在浏览器上线。游戏设定在 1982 年,你从姑姑的车库、两名员工和一张牌桌起步,经营一家邮购生意,自行决定对员工的压榨程度。Demo 包含完整的车库章节,正式版尚未公布,可在 Demo 结尾留邮箱获取上线通知。

  7. Reddit r/SideProject42

    三年前写脚本录制 VR 直播,如今成了付费桌面应用 CaptureGem

    独立开发者用 Go 录制守护进程加 Electron 前端做出 CaptureGem,可自动录制 Chaturbate、Stripchat(2D)、MyFreeCams 等站点的直播,并在主播下线后拼接成一个完整文件。近期一项优化让清晰度从低清跳到 HD 时只重编码低清片段,部分用户 CPU 占用下降一半。项目仍很小,作者本人回复大部分邮件。

10月13日周二
  1. Reddit r/indiedev18

    我们花 10 个月做了一款合作游戏:小行星即将毁灭地球,唯一逃生方式是造一座通往月球的塔

    一支开发团队花 10 个月做出一款合作游戏,设定是小行星即将毁灭地球,玩家唯一的逃生方式是亲手搭建一座通往月球的塔,玩法类似 Only Up,但塔由玩家自己建造。灵感来自玩过 A Game About Digging a Hole 后反向思考:与其往下挖,不如往上建。团队称试玩反馈很好,并承认画面不算出众,但相信乐趣足以弥补,Steam 页面已上线。

  2. Reddit r/indiedev18

    Josh 离开金融业 4 年,首款游戏 Serenity Sketch 上线 iPad

    Josh 离开金融行业 4 年后,在 iPad 上线首款游戏 Serenity Sketch,一款"玩起来像游戏的自助应用":用水在数字石头上作画,再看着画作蒸发。开发用 Unity 做 3D,靠 CWPaint 库省下约 2 个月工时,并自写 shader 让 alpha 随时间蒸发;语音引导改用等待触发点的"beat"系统,玩家放下画笔即表示准备进入下一步。

  3. Reddit r/SaaS31

    意大利独立开发者做了一款让 Mac 下雪的 App Snowfall:$2.99 买断,用 Paddle 收款

    意大利独立开发者推出 Mac 应用 Snowfall,让雪花堆积在窗口、桌面图标和 Dock 上,摇动窗口雪会滑落,Dock 上还会堆雪人并融化。它不是 SaaS,$2.99 一次性买断,无订阅无账号,底层用 Paddle 作为记录商户(Merchant of Record),自建小型授权服务器,并提供签名公证构建与自动更新。

  4. dev.to · Side Project15

    VexoTalk 为什么做了一个极简「Days Until」倒计时工具

    VexoTalk 推出免费的 Days Until 倒计时工具,选一个未来日期即显示剩余的天、小时、分钟和秒数,无需注册、登录或留邮箱,每个日期还有独立页面和实时秒级倒计时。作者称刻意把使用摩擦降到最低,不做提醒、不跨设备同步、不支持过去日期,也因此拿不到用户数据,只能靠反馈了解使用情况。

  5. dev.to · Side Project32

    不会写代码的独立开发者如何上线 10 语言应用 NameSoul:6 个关键决策

    没有技术背景、没有团队和融资的独立开发者上线了 NameSoul,一款为非中文母语者生成中文名的应用,支持 6 种风格路径、每个名字配真实历史人物、篆刻与书法渲染、音频和 10 种语言。作者称最贵的部分不是代码,而是经核实的历史人物数据集与地名地理信息,并强调本地化要把全部名字解释和故事翻译、校对并检查排版。目前应用已上线,作者正着手 v1.1 并征集问题反馈。

  6. Reddit r/indiedev12

    前公司突然消失后,我们做了款游戏《Coins In Place》:被困在酒馆里数硬币

    两位开发者在前公司共事 2 年后公司突然消失,于是合作做出首款游戏《Coins In Place》。玩家在酒馆当捡币工,每天为周日做准备,那天要数 20,000 枚硬币,少一枚就得再干一周,因此需要靠技能树上的奇怪工具升级来降低难度。游戏已放出预告片,可在 Steam 加入愿望单。

  7. Reddit r/SideProject22

    RepStep:只记录每组训练中最后一组的健身追踪工具,今天上线

    独立开发者推出健身追踪工具 RepStep,主张每次动作只记录最重的一组,用 1985 年的 Epley 公式自动算出下次该加的重量,不做 AI 教练。记录功能免费,计划功能付费:$5/mo、$29/yr 或 $79 终身,新账号送 14 天 Pro,10 月 31 日前用码 FOUNDER 可 $49 买终身。目前 0 用户,今天上线,日志可随时导出 CSV。

10月12日周一
  1. Reddit r/SideProject31

    BeaconFind:按文件内容而非文件名搜索的独立开发项目进展

    BeaconFind 是一款按内容而非文件名搜索本地文件的工具,可检索文档、PDF、表格、幻灯片、邮件和图片,截图与扫描件走 OCR,照片按画面内容匹配,支持跨语言搜索,全部在本机运行且索引加密。它自夏季起在 Windows 上开卖,现已支持 Mac,14 天试用后付费,$29 买断或 $2/月,首次启动需下载 0.8–6 GB 的 AI 模型。目前音视频仅支持按名称查找,且为闭源。

  2. dev.to · SaaS22

    用 $0 测试 10 个 SaaS 创意的第 6 天:仍是 0 注册

    用 $0 测试 10 个 SaaS 创意的第 6 天,10 个 waitlist 页面各自展示真实上线价格,自 10 月 7 日以来注册数为 0。Pinterest 一周约 170 次曝光、0 点击,12 条 Quora 回答约 47 次浏览,还有一个目录网站因表单链接不是真实产品 URL 而拒绝收录。作者计划每天继续发布有用内容到 10 月 22 日再做决定。

  3. V2EX 最新主题27

    Prismira:一个记账产品的两年半迭代复盘

    独立开发者用两年半把 Prismira 从导入脚本做成记账对账平台,代码量从 2,135 行涨到 46 万行,2025 年 9 月正式上线。他靠 Claude Code、gpt-5.3-codex 和 Openclaw 远程 Vibe coding 快速堆功能,但原生 iOS、macOS App 因细节改不过来自己都没用起来,最终回归专属账单邮箱和对账两个真实需求。

  4. Reddit r/indiedev12

    我的首款游戏 My Dirty Little Lake 在 Steam 公布

    独立开发者 ModernDaedalusStudio 在 Steam 公布首款游戏 My Dirty Little Lake,一款用网兜清理湖泊、回收垃圾并让自然回归的休闲游戏。游戏包含 50 多个可清洗物件、清洗小游戏、湖泊家园装饰、可升级的狗狗帮手,并支持加入愿望单。作者披露主角精灵图由 AI 生成后自行编辑,其余内容来自外包画师或素材包。

  5. Reddit r/SideProject12

    我用 AI 做了一个呼吸与冥想 App

    一位开发者因工作压力、咖啡因和思绪过载导致神经系统紧绷,借助 AI 做了一个极简呼吸练习 App,打开即用,每天约 5 分钟,并可用简短笔记记录进度。他刻意避开 YouTube 上那种夸张的呼吸体验,目标是随时点开就能调整呼吸,在紧张的会议中稳定情绪、保持专注。据其自述,压力水平下降,主业与副业推进更顺,锻炼更轻松,感情生活也明显变好。

  6. Reddit r/SaaS10

    Portfolio Sets 第 5 天:开发简历定制工具 Resume Tailor

    独立开发者 mikeplus10 在 Portfolio Sets 第 5 天开始开发简历定制工具 Resume Tailor,流程为上传简历、填写职位名称并粘贴职位描述,工具对比两者后给出改进建议。该工具不会用求职者并不具备的技能重写简历,而是让用户先看差异、确认适用技能、再审核最终版本。UI 已基本完成,下一步聚焦对比逻辑,重点面向初级开发者。

  7. dev.to · Side Project22

    独立开发者把 base31 换成 benlaunches.icu,转型做「Boring Internet」发布目录

    独立开发者将侧项目从 base31 迁到 benlaunches.icu,方向改为 Boring Internet——一个收录已上线网站的安静目录。每个收录页含描述、分类、标签、发布日期、投票、排名与所属合集,并新增「Launches this week」滚动条、/this-or-that 两两对决投票和 trending 页。

  8. Reddit r/SideProject44

    我用 vibe coding 做了款 Windows 听写 + 会议纪要应用 A9 Voice,数据全留在本地

    非专业开发者用 Claude 写出 Windows 应用 A9 Voice,按住按键即可在任意应用中听写,会议中可录音、区分说话人并生成纪要,所有数据以纯 Markdown 文件存在本地,无需账号登录。技术栈为 Rust + Tauri + Svelte,目前是 0.6 预览版,安装包未做代码签名,仅支持 Windows。听写功能永久免费,会议纪要后续将改为一次性买断,先提供 30 天免费试用。

  9. Reddit r/SideProject22

    独立开发者自研 Android 应用 Explain My Phone:查看后台活动、电池与权限,免费试用+一次性付费解锁 Premium

    独立开发者通过 Versanyx Studios 独自开发了 Android 应用 Explain My Phone,用于查看手机后台活动、电池与硬件信息、应用权限及设备健康评分,所有分析均在本地完成,无广告、无需账号、无追踪。该应用可免费试用,需一次性付费解锁 Premium 版;作者在 Reddit 生产力小组发帖后获得数千次浏览,不少用户试用并购买了 Premium。

10月11日周日
  1. Reddit r/SaaS12

    你有没有花几周做一个用户根本不在乎的功能?

    一位开发者在 r/SaaS 发帖讨论:独立开发者常把"自己认为用户需要的"当成"用户真正需要的",花几天打磨一个自己很喜欢的功能,结果发现用户更在意一个几乎被忽略的小细节。他征集其他人的经历:做过什么产品、用户真正想要的是什么、这件事如何改变了后续的产品开发方式。