chaoschemy.com 上线 9 天:186 次访问,73% 开始游戏、34% 通关一关,下一步该优化什么?
独立开发者用 AI 辅助做了 chaoschemy.com,14 款无需注册和下载的浏览器小游戏,9 天拿到 186 次会话、165 名访客,73% 开始游戏,34% 通关至少一关。
独立开发者用 AI 辅助做了 chaoschemy.com,14 款无需注册和下载的浏览器小游戏,9 天拿到 186 次会话、165 名访客,73% 开始游戏,34% 通关至少一关。
独立项目 OneOver 发布 V3,前端重建耗时从 V1 的约一年、V2 的约一个月缩短到一个周末,后端一直并行迭代。作者全程用 Cursor 开发,本轮用 Opus 5.5 做规划、Grok 4.7 写代码,并称模型进步让构建变得轻松。他同时征求反馈:新 UI 是否一眼能看懂、冷启动进入首页是否知道先做什么。
一位同时用 Claude 和 ChatGPT 开发 10 多个副业项目的开发者,因两个应用指向同一个 Supabase 数据库、ChatGPT 擅自改动 schema 而弄坏了 Claude 写的应用,于是自建工具 KriosityOps(ops.kriosity.in)。
一位有十余年顶级科技公司工程经验的开发者因市面财务 App 强制设置目标和预算、界面繁重,用半年时间自建了一款财务 App。用户通过 Google 或 Apple 登录即可,无需注册,连接银行后自动完成记账,不强制任何手动操作,同时保留手动设置预算和修改分类的选项。他目前正在寻求市场推广方面的建议。
来自 Bangalore 的独立开发者 Tamil 用 Claude Code 开发了 Mac 应用 Kiiwi,按下按键时播放真实机械轴录音,提供 Cherry MX Blue、Topre、IBM Model M 等 30 多种轴体音效以及鼠标点击和滚轮声,常驻菜单栏,购买前可在网站试听全部音效。
一位数据科学家为学部署,独立做完了 BeenThere:用户用自己的话写下卡住的问题,系统按语义匹配找到曾解决过同类问题的人,双方同意后才互换邮箱。
一名独立开发者用免费的 GitHub Actions 定时轮询数百个公开 Telegram 频道,发现频道发帖频率翻三倍往往先于价格变动,且比频道自己的公告更早。
独立开发者上线免费小工具 Instagram Grid Maker,上传一张图、选 3x1/3x2/3x3 网格、预览裁剪后下载带编号的 PNG 切片,无需登录。核心流程放在浏览器内完成,省去注册和服务器上传,降低隐私顾虑与基础设施复杂度。作者总结:小工具也要解决具体焦虑、首屏直接可用、SEO 页面应帮用户做决定,并尽早发布靠真实使用验证。
一位开发者在 V2EX 分享,自己的 4 个游戏已上架 TapTap。帖内未披露游戏名称、定价或收入数据。
一名高中生用 Claude 免费版(Sonnet 5 和 4.6)做出 Idea Journal,可存储想法、归类并可视化成一张地图,除笔记本电费外零成本。免费额度很小,常常只能发一两条消息就要等四小时。作者称做它的起因是懒得回看日记、一年里丢了不少想法,并询问它能否替代 Google Calendar 或 Notion。
一位开发者在 Reddit r/indiedev 展示用 Python(pygame 和 Pymunk)花 1 周做出的 2D 物理益智游戏,玩法是把球弄进容器里,操作简单、目标直接。他正在征求意见是否继续推进,若继续会补充动画和更深的内容。
独立开发者与 10 岁儿子共同开发的浏览器地牢跑图游戏 Tiny Forge 于 10 月 8 日开启 Season 1 并重置排行榜。本季新增掉落过滤与可选自动分解、装备对比模式(统一按升级等级零比较),并移除了使用率低的拍卖行、聊天大厅和制作界面。游戏托管在 Cloudflare,可免注册以访客身份试玩,代码主要由 Codex 开发。
今年 1 月,我买下了免费路线图工具 Roadmap Creator,它没有任何广告或内容营销却每天有人使用,用户主要是规划学习路径的学生和开发者,不少来自巴西并互相分享路线图。我没有重写,而是强化已有功能:更快的 AI 生成、可被他人复制的分享链接、PNG 导出,以及无需注册即可试用。
QA 工程师因在葡萄牙找不到合适的欧洲葡萄牙语学习材料,自己开发了语言学习 App Retelingo。它用主动回忆和间隔重复,复习排期由 FSRS 处理,支持离线学习且无需强制注册,目前已从欧洲葡萄牙语扩展到多语言,仍在持续改进词典内容。
一位开发者花 3 个月为一家约 120 辆车的公司做内部仪表盘,上线两个月后查使用数据,运营经理每周只打开约两次,其他人基本不用,团队仍靠管理员每天早上手动更新的 Google Sheet 运转。他发现对方每天真正要的只是"今天哪些车没在赚钱、为什么",于是把首屏改成一张带原因的列表,其余功能移到二级页面,表格一周内就停用了。
开发者 Aziz 把整理彩票号码的表格做成了 Lotto Analyzer,已在 Reddit 发布首个版本,技术栈为 Expo / React Native、FastAPI 和 SQLite on Render。
波兰独立开发者用 Claude Code 在 3 天内上线副业项目排名站 heyImade,用户粘贴链接并通过 meta 标签或文件验证归属后,可由已确认邮箱的登录账号打 1–5 星,排名采用贝叶斯平均。
独立开发者 braindev9 把自己的录屏工具从 Chrome 扩展重写为原生 Mac 应用 Smooth Recorder(smoothrecorder.com),支持 Mac 上的录屏与截图。
独立开发者正在做回复工具 tonebird,把 Meta 的 AI 助手 Muse 当竞品认真用了两周,主要用于回消息。Muse 起草工作消息比从零写快,但存在三个问题:语气不像本人、回复偏长、会替用户答应没承诺过的事,且每条都要手动确认、草稿还得复制粘贴。tonebird 的迭代方向是按人记忆语气与承诺、一次给三个草稿、用快捷键把草稿放到回复框旁,且绝不代发。
独立开发者发布预算应用 Leftover,整个应用是单个 230KB HTML 文件,无框架、无构建步骤、无后端,数据存在 localStorage,可离线使用。它按到期日自动扣除固定账单、按收入占比排列各类支出,并支持按中间市场汇率换算外币消费、叠加银行外币手续费,共 15 种语言。Android 版是 TWA 套壳,免费使用,深色模式为一次性 $5 打赏,上线约一周下载量 10+。
独立开发者正在开发的 Chrome 扩展 Web Markups 截至 10 月 6 日达到 83 次安装。它支持在网页上直接画箭头、加文字批注、截图和录制标签页,截图还能直接粘贴进邮件或聊天。开发者表示可分享链接已在计划中,并征集用户反馈。
一位独立开发者把时间追踪工具 Time Reality 当作练手营销的副业项目,测试后自己反而用了起来。用户可选定想投入的活动、设定每周小时目标,点一下活动即开始计时,并在计时器旁看到进度,还能补录漏记的时段或修正忘记停止的计时。目前是早期免费版本,功能较简单,作者想知道它对别人是否同样有用。
独立开发者的 Android 全能工具应用 Punto. 下载量突破 10,000 次,工具数量从 6 个月前分享时的 72 个增至 102 个。Find & Replace、Remove Duplicates 和 Image Splitter 均来自 Reddit 用户建议。所有工具免费使用,无订阅。
一位正在做自己 SaaS 的开发者提出:当 analytics、收入数据、产品使用量等指标显示情况变化后,更难的问题是接下来该做什么。他以转化率下滑为例,问是该立刻修漏斗,还是先判断下滑本身是不是问题、或只是其他问题的症状。他想知道其他创始人是否有从「看起来不对」到「下一步做什么」的具体流程,还是主要靠经验和直觉。
一位开发者在 r/SideProject 发布了自己做的个人财务工具,起因是他曾完全依赖工资生活。他强调工具必须对下班后疲惫、不想再维护复杂系统的人真正有用,并正在向有工作、想提升财务独立性的用户征集反馈:卡在不知道优先做什么、预算腾不出空间,还是难以坚持执行。
独立开发者 Inner-Core-Studios 正在开发港口建造管理游戏 Portscape,Steam 页面、愿望单、预告片和截图已上线。演示视频用摄像机跟拍同一个集装箱,从船吊到卡车、穿过港口、再到铁路货场装上火车,全程自动化,玩家也可手动操作吊车、卡车、堆垛机等设备。游戏仍在开发中,卡车移动尚在完善,demo 即将发布。
独立开发者正在开发类暗黑破坏神风格的砍杀游戏 HAMSTER: CLAW,主角是一只仓鼠,女友被猫头鹰抓走后它从树根一路打到树顶的巢穴。游戏取消职业和复杂 build,改为拾取随机属性武器、升级技能并在兼容武器间转移技能组,开发使用 Godot、GPT Astra、Claude Opus 5.5 和 Meshy AI。Steam 页面已上线,计划推出前 10 层的 demo,目前尚未发布。
独立开发者用约两年半时间做出 LearnCorporate,起因是自己做雇员时无法把管钱、职业决策和额外收入尝试放在一起看,想知道换工作是否负担得起、有没有时间和钱测试第二收入来源。他自 2016 年起就在思考经济与技术变化会如何重塑工作,并强调这款工具要足够简单,适合下班后疲惫、不想再维护复杂系统的人。
独立开发者为自己开发的 PC 桌宠「桌面新宠」成立了同名企业北京桌面新宠科技有限公司,产品走桌宠微互动加工具集模式,已上线 Microsoft Store 和 App Store。现有功能包括悬浮桌宠、待办/喝水提醒/白噪音/解压木鱼等小工具集和桌面贴贴,计划一年内新增 100 个宠物形象和 500 个小工具。帖子放出 Windows 与 Mac 各 10 个兑换码。
一位独立开发者宣布结束 6 年开发,关闭了第 1566 个也是最后一个工单,剩余工作仅为打磨、审查和补画最后 4 张图。该游戏未使用 AI 制作,作者只用免费版 Gemini 讨论过计算、逻辑与架构问题。技术栈为 Ionic + Angular、C# / .NET、SignalR、Redis、PostgreSQL,后续还有压力测试、部署与平衡性调整。
一位从未写过代码的设计师用几个月自学编程,做出 VERB it 系列本地应用,目前已上线 Google Play,并正逐步登陆 App Store。该系列包含 PARK it、CUE it、DIARY it、KEEP it、HOLD it 五款应用,主打数据只存在手机本地、无需联网、无需注册账号。作者称这原本只是业余爱好,如今已占据他大部分空闲时间。
独立开发者用 8 个月做出浏览器文字修仙游戏《万界道友》,注册用户达 2000,手机也能玩。玩家在洞府定闭关年数,灵根、功法、境界从炼气往上走,还能去宗门办事、炼丹炼器、养灵兽或打回合制,云游、蜃楼、坊市、拍卖行齐备。剧情与物品描述由 AI 生成,战斗和奖励按规则计算,免费注册即可玩,代码以 GPL-3.0 开源。
一位 31 岁、有 5 个孩子且全职上班的开发者,用 iPhone 上的 pixsquare 做美术素材、在 Legion Go 上用 Godot 配合触控板和屏幕键盘开发游戏,作品名为 flippin broke。他已将 demo 提交至 Next Fest,目前正在审核中,并公开征集反馈。
独立开发者用几个月做出股票研究平台 V8Q,8 月 31 日公开发布,每轮扫描约 5,700 只证券,已有 49 个代码进入 Ranked Candidates、8 个升级为 Verified Opportunities,7 胜 1 负、追踪胜率 87.5%,赢家涨幅约 +7% 至 +40%。产品功能已完整,但他在 X 上粉丝太少、帖子几乎没互动,正考虑继续做、找人负责增长,还是把平台整体卖掉。
在 Figma 做了 10 年产品设计的 Andrii Bondar 用 Claude Code 开发出隐私优先的 iOS 投资组合追踪应用 DecentWealth,2026 年新年假期开始写代码,到 2 月中旬首个 App 已上线 App Store,9 个月内发布 7 个版本。
独立开发者将自建的 AI 视频 SaaS marqee.studio 挂牌出售,目前 0 MRR、0 客户,附带完整代码库、时间线编辑器、域名与网站。该工具只需粘贴链接即可读取网站文案、配色、字体和图片,生成 15 到 30 秒、16:9 1080p 的产品视频,且支持在时间线上重新剪辑,重剪成本仅为新做一条的五分之一。
独立开发者用 Claude 花 10 个月做出 Epocra,一款移动优先的通话录音与 AI 工具,Play Store 已上线,测试期免费。它自带商务号码和自建电话栈,通话在服务端录音,挂断几分钟后给出按说话人整理的转录、摘要、待办和跨通话问答,默认开启录音提示但可在设置中关闭。作者强调它不是 AI 接线员,无需合并第三方,Apple 版本待上线。
独立开发者用 Next.js + Supabase 重建了 2010 年关停的鸡尾酒配方网站 Kooler,含 100+ 配方、My Bar 库存匹配、打卡点评与收藏功能,浏览无需注册,免费无广告。
一位开发者从 r/incremental_games 和 r/survivorslikes 抓取带 Steam 链接的帖子,用评论数 × 30 × 价格估算收入。
独立开发者因侄辈用 AI 快速写完作业却讲不清内容,做出学习产品 LearnSnap,核心循环为 Ask、Learn、Practice、Revise,AI 回答只是起点而非终点。