跳到正文

主题:案例复盘

今日 64 条
10月18日周日
  1. Reddit r/SaaS10

    Reddit 热帖:最好的 SaaS 客户是从不使用你产品的人

    Reddit r/SaaS 一篇热帖提出,最好的 SaaS 客户是每月付费却从不使用产品的人:不抱怨、不提需求、不联系支持、也发现不了 bug。作者称真正使用软件的用户反而会提意见、找问题、期待功能正常,甚至去读文档。其建议是把 SaaS 做得刚好让人愿意订阅,却不至于让人想打开,把软件当成一笔每月发生的银行交易,这才是经常性收入。

  2. Reddit r/SaaS38

    我一天聊了 50 位 SaaS 创始人:只有 9 人能说出回本周期

    一位 Reddit 用户一天内私信约 50 位 SaaS 创始人,问获客成本、月付费、回本周期和 12 个月留存四个问题,只有 9 人能全部答出。多数人用「CAC 低因为主要靠自然流量」「ROAS 2.4」或「注册涨 40%」代替,却答不出激活和回本。作者建议用表格算:上月总支出(含自己时间)除以新增付费客户,再用每客户月收入相除得出回本月份。

  3. Reddit r/SideProject25

    我开发首个 Shopify 应用 True2Size 的经验:哪些做法有效、哪些无效、我会怎么改

    独立开发者复盘其首个 Shopify 应用 True2Size: Chart & Recommender 的开发历程,该应用帮助服装店制作尺码表并向顾客推荐合适尺码,目前已开始有商家安装并使用。他先研究同类应用并整合各家优点,再通过一对一沟通帮首批商家配置、按需求迭代功能,但功能堆叠也让界面变得杂乱,不得不回头做简化。他最后悔的是太晚才开始认真做营销。

  4. Reddit r/SideProject34

    怀念 Newgrounds 的浏览器游戏,我做了个收录 350+ 款 AI 辅助游戏的免费街机目录 Playground Arcade

    独立开发者推出免费浏览的目录网站 Playground Arcade,已收录 350+ 款 AI 辅助制作的浏览器游戏,提供分类、评分、创作者链接和随机推荐三款游戏的按钮。游戏版权归各创作者所有,点击试玩会跳转到作者自己的站点,页面还标注是否支持手柄、是否兼容手机或仅限浏览器。网站另设提交表单,供开发者投稿自己的作品。

  5. Reddit r/EntrepreneurRideAlong36

    我自动化转卖工作流,一个月 12 小时赚约 $3500,现在要把这套软件做成生意

    一位从 2008 年起兼职做转卖的开发者用 Python 脚本自动化选品与定价,上月以约 12 小时实际投入赚到约 $3500 CAD 利润,此前他平均每月约 $1000、投入近 20 小时。他正把这套工具打磨成通用工作流,计划下月正式发布,目前先免费开放约 10-15 个名额做验证。

  6. Reddit r/indiedev22

    我们的游戏上线 Steam 页面 1-2 小时后就被复制到 Roblox,而且不止一个

    我和朋友做了几个月的开箱增量游戏,刚发布 Steam 页面并在社交媒体宣传,Twitter 帖子获得大量浏览后仅 1-2 小时,游戏就被复制到 Roblox,还有开发者直接在帖子下回复自己的复制版本,未发现的可能更多。作者呼吁玩家将游戏加入愿望单以示支持。

  7. Reddit r/SaaS15

    Reddit 用户接下 Daftak 作者 1 万美元赌约免费复刻核心功能,交付后被辱骂、对方删号

    Reddit 用户接下 Daftak 作者公开的 1 万美元赌约,免费在 2 小时内复刻其核心功能并交付,随后被对方辱骂、对方删除账号。对方先要求"每个功能都完全复制",中途把赌约条件从"我失败付 1 万"翻转为"他付 1 万、限 48 小时",交付前又把范围改成处理 10 万条数据并完整克隆产品。该用户称全程从零构建,未复制对方代码。

  8. Reddit r/indiedev8

    一位独立开发者求助:担心 AI 与开源模改让好作品白费,如何坚持做游戏并赚到钱

    一位独立开发者在 r/indiedev 发帖求助,称自己总找借口不投入做好作品,脑中反复出现的理由是 AI 和玩家拆解游戏系统、互相模改(他称之为 open sourcing)的趋势,让他认定好作品不会有好回报,终将被超越、抄袭、破解和滥用。他想知道这种判断是否成立,以及怎样在坚持做游戏的同时赚到一些钱。

  9. Reddit r/indiedev34

    我的冲浪游戏发布前被抄袭,以及我如何学会不再担心

    一位开发者的冲浪游戏视频在 Instagram 获得 326,995 次触达,不到一周就有竞品推出含室内造浪池、串灯等元素的相似关卡。他靠三层护城河应对:用真实 CFD 模拟海浪的技术创新、仅存于本机且难以复制的离线资产管线,以及发布后持续更新。他建议多平台同步上线,在美国考虑注册 LLC 与商标,并避免发布 demo。

  10. Reddit r/SideProject38

    独立开发者上线 iPhone 照片清理应用 Gleam:无服务器、无广告、不做周订阅

    独立开发者在 App Store 上线 iPhone 照片清理应用 Gleam,可找出重复、模糊和过期截图照片并滑动清理。定价为 $4.99/月或 $24.99/年,免费版功能完整但每周限 150 张,且不做周订阅。所有分析借助 Apple 的 Vision framework 在手机本地完成,无服务器、无广告,隐私标签为“Data Not Collected”。

  11. Reddit r/SideProject13

    UBOS 的 T2DI 测试 AI 编程助手切换与项目交接服务,尚未验证付费需求

    UBOS 正在开发 T2DI,把问卷转成书面工作区计划,记录谁控制项目、依赖什么以及所有者打算如何退出,目前没有结账或付费注册。其测试为合成场景:三人工作室在更换助手后保持决策与来源可读,程序能生成可读设计与清单、在必填项为空时要求澄清并拒绝缺字段输入,但这些只是软件输出检查,并非真实客户交接。

  12. Reddit r/EntrepreneurRideAlong32

    技术创始人 Namanyay 如何把产品做到 $200K ARR:3 条销售经验

    技术出身的 Namanyay 把产品做到 $200K ARR,靠的是三条销售原则:先大量接销售电话,再用反馈迭代改进,而不是重复同样的错误。他加入多个 Skool 销售社群获取反馈,并强调用资格筛选问题过滤不合格线索,避免把时间浪费在本来就不会买的人身上。他还提到自己搭建了一个工具,通过查看潜在客户的社交活动(关注、点赞、评论)来提前判断是否合适。

  13. Reddit r/SaaS22

    不需要 1,000 个客户也能开始测试 Product-Market Fit

    测试 Product-Market Fit 不必等到 1,000 个客户,Sean Ellis 的 PMF 测试只需向体验过产品核心价值的用户提问“如果不能再使用该产品会怎样”,40% 以上回答“非常失望”只是早期信号而非 PMF 证明。应结合留存、重复使用和付费意愿判断,并找出最爱产品的客户群体、排查其他人缺失的东西,随产品迭代重复调研。

  14. Reddit r/SaaS18

    Le Labo Finance 用房产交易数据筛出最赚钱的法国租赁投资市镇

    YouTube 频道 Le Labo Finance 应订阅者要求做了一个网站,交叉社会经济、气候数据与 2021 年以来全部房产成交记录,用于筛选租赁投资标的。此次筛选条件为人口超 5000、2023 至 2025 年间至少 100 笔成交、贫困率低于 8%,据此列出最赚钱的市镇。作者表示还可加入失业率、2017 年以来 25-39 岁人口变化等指标。

  15. Reddit r/SaaS22

    一位独立开发者给健身房做产品,拜访客户 10 分钟后决定转向

    一位独立开发者为自己面向健身房的小众产品做了端到端 POC,并打印传单准备上门拜访周边小型健身俱乐部。第一家店的老板直接表示,只要涉及把会员迁移到新系统就不感兴趣,他真正在意的只有门禁、计费和拉新,根本不关心 App。作者称这 10 分钟获得的信息比任何线上市场调研和 ahrefs 关键词研究都更有价值,据此完成了有把握的转向,并建议在 AI 与 agentic 开发时代少写代码、多找用户聊。

10月17日周六
  1. Reddit r/SideProject18

    戒 Zyn 失败 6 次后,他算了一笔账并做了一个 App

    一名有 2 年 Zyn 使用史的开发者戒烟失败 6 次、最长只坚持 9 天,算出每月花 $200、每年 $2,400 后决定自己做一个 App。这个 App 要求用户先写下自己的戒烟理由,渴望来袭时一键调出该理由,并给出俯卧撑、散步、嚼口香糖等即时动作,天数与省钱统计只是基础功能。他正在 Reddit 询问:真到渴望发作时,人们会打开这样的 App 吗?

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    我为自己做了一款规划工具 Personal Planner,最难的部分几乎与规划无关

    独立开发者用 Flutter 做出 Personal Planner,支持按小时 Day 视图、计划与实际时间分开计时、日/周回顾、全年一致性视图、Experiments 和 Inbox,本地优先、同步可选,已运行在 Android、Linux、Windows 和 macOS。作者表示规划器 UI 并非难点,离线变更、重连、迁移、认证和双设备一致性等同步工作耗时远超预期,且项目没有明确的变现计划。