独立开发者的 AdSense 替代方案:SponsorZone 广告位交易市场
独立开发者推出 SponsorZone,一个类似 TrustMRR 广告位模式的广告位交易市场:站长创建广告位并嵌入代码,未售出时展示 CTA 引导买家到店铺页,买家上传创意、站长审核通过后广告上线并结算。灵感来自 Marc Lou 在 TrustMRR 上自售广告位,按固定月费收费,无需 AdSense 审核,也不按访客量计费。
独立开发者推出 SponsorZone,一个类似 TrustMRR 广告位模式的广告位交易市场:站长创建广告位并嵌入代码,未售出时展示 CTA 引导买家到店铺页,买家上传创意、站长审核通过后广告上线并结算。灵感来自 Marc Lou 在 TrustMRR 上自售广告位,按固定月费收费,无需 AdSense 审核,也不按访客量计费。
一位开发者手上持有两个类似 musictools.com、physicswiki.com 的域名,想做成信息类或工具类网站,但担心 Google AI 摘要会让这类站点连每年的域名成本都赚不回来,从而失去动力。他发帖询问 2026 年靠广告变现是否还值得投入时间。
一位只靠博客赚钱的博主在 Reddit r/webdev 发帖,询问编程类博客在不同受众层级下能拿到多少 AdSense RPM,并希望有博主分享真实数据。他目前主要靠已有的印度受众带来直接流量,同时也能从一线国家(tier one countries)获得一些点击。
AdsNotch 是一款把 Mac 屏幕变成广告位、让用户赚取收入的工具,已在 Product Hunt 发布。用户可通过让屏幕展示广告获得收益,具体费率与结算方式原文未披露。
独立开发者为其应用 Trace 开放了信息流赞助位,定价 $19/月,并已拿到第一个赞助商。Trace 目前约有 1.3k 月访问量和 30-40 名每日读者,受众主要在美国、关注科技与 AI 新闻,此前收入来自订阅,但付费用户增长一直困难。
Mediavine 的广告系统在每次页面加载和滚动时对每个广告位实时竞价,由平台决定投放位置、加载时机、参与竞争的格式与最低成交价。启用 Optimized Ad Experience 的网站 RPM 高出 12%、CPM 高出 10%,已有超过 4,700 名 Mediavine 发布者切换。
ChatGPT Ads 年化收入运行率达到 10 亿美元,并开始全球扩张,通过免费与低价方案支持更广泛的 AI 使用。OpenAI 称这是扩大 AI 可及性方面的一个里程碑。
RevenueCat 员工 Austin Blake 用自己做的停车选位游戏 Curb Appeal 演示了无付费墙、无订阅、无 IAP 的变现方式,只有一个 Watch Ad to Play 按钮,背后是 RevenueCat Ads。
Mediavine 从零重建了其 server-to-server(S2S)广告竞价基础设施,竞价速度提升 18-24%,处理能力减少约 60%,服务器数量降至原来的三分之一。该系统分阶段切换流量(2%、26%、38%、50% 直至 100%),历时 43 天完成,上线后 24 天内为发布商带来额外收入和广告主平均出价提升。发布商无需做任何设置,重建后的系统会在每次页面浏览时自动生效。
Mediavine 建议发布商在 Q3 完成广告网络切换与优化,以迎接数字广告收入最高的 Q4。Mediavine Premiere 发布商保留 90% 广告收入,而许多竞品仅保留 25%、发布商只拿 75%;一个年入 $500,000 的站点若为 30% 收入提升的六个月保证而换网络,两年反而多损失超 $112,000。
Mediavine 以年毛收入 $500,000 的站点为例,测算四种竞品网络性能保证方案:Mediavine 按 Premiere 90% 分成,竞品标准分成为 75%。即便最优惠的 15% 保证、6 个月方案,两年切换成本仍达 -$100,000;最激进的 30% 保证、3 个月方案为 -$121,875。保证期结束后 15 个百分点的分成差距才是长期代价。
Google 介绍如何用 Firebase Predictions(beta)预测应用内购买与流失概率,其基于 TensorFlow 深度学习模型,结合 Google Analytics for Firebase SDK 的事件数据,每天动态更新预测分群。
AdMob 宣布推出 Open Bidding,让参与的各广告网络对每次展示实时出价,在统一拍卖中平等竞争,出价最高者胜出,Google 自身也不例外。该功能由 DoubleClick 的实时竞价技术支撑,可自动拉取实时 CPM、集中展示各合作方表现并合并打款,开发者只需接入 Google Mobile Ads(GMA)SDK 即可获取合作方需求,无需新增 SDK。
推荐理由:AdMob 官方说明 Open Bidding 的实时竞价机制,以及它如何减少手动更新 CPM 和集成多个 SDK 的工作。
Google 在 I/O 上发布重新设计的 AdMob,界面围绕应用组织并采用 Material Design,目前已有超过 100 万个应用通过 AdMob 在 iOS 和 Android 上变现,累计向开发者打款超过 35 亿美元。
推荐理由:AdMob 官方说明改版后的界面、Firebase 数据打通与 mediation groups 设置方式,可了解广告变现后台的调整方向。
Google 在 I/O 上发布 Google Payment API,让用户直接调用 Google 账号中已保存的信用卡和借记卡在第三方应用、移动网站及 Google Assistant 中付款,以提升结账转化、减少弃购。
Google 给出使用 AdMob 激励视频需求和中介的 3 个理由:激励广告让用户自主选择观看视频换取应用内奖励,不打断使用流程;激励中介可在 Google 需求之外统一管理多个第三方需求源。
Google AdMob 发布激励广告接入新手指南,要求 SDK 升级至 Android v9.0 或更高、iOS v7.9.1 或更高。流程为登录 AdMob 账号、新建激励插页广告单元、配置奖励金额与广告频次上限,再在 App 内实现广告单元和广告单元 ID,可选接入第三方需求方 SDK。官方建议用 Firebase Analytics 做 A/B 测试,优化奖励价值、广告频次与展示位置。