我为乌兹别克语使用者做了款免费英语学习 App Tildon,这是它的错题本功能
Tildon 是一款面向乌兹别克语使用者的免费英语学习 App,覆盖 Web、Android 和 iOS。练习中做错的题会进入「Mistakes」列表,用户需自己重新输入答案,连续答对 3 次才算掌握,全程没有选择题,始终手动输入。
Tildon 是一款面向乌兹别克语使用者的免费英语学习 App,覆盖 Web、Android 和 iOS。练习中做错的题会进入「Mistakes」列表,用户需自己重新输入答案,连续答对 3 次才算掌握,全程没有选择题,始终手动输入。
一位独立开发者因疫情封锁立下"看完出生以来每年最佳电影"的挑战,因难以定义"最佳",他建了一个网站,把观众、影评人、奥斯卡和票房数据混合成 0–100 分,只在同一年份的电影之间排名。
独立开发者推出 Backward,可回溯你在历年今日拍的照片、发布的音乐和自己留下的笔记,灵感来自坚持三年的 One Line a Day 纸质日记。该 App 完全免费,无订阅、无内购、不收集数据,目前在 App Store 上架,作者希望用户分享并留下 5 星评价。
独立开发者推出 Clickwill,一款直接读取 iPod 内部已保存曲库的曲库管理工具,无需 Music/iTunes 或第三方固件即可管理音乐、直接导入 CD 抓轨文件。项目开发历时 3 个月,昨天刚上线,目前处于 alpha 版本。
独立开发者发布 Nemo,一款海洋主题的任务与学习应用,用鱼助手 Nemo 替代传统待办清单,支持优先级、分类和重复任务,以及闪卡、笔记、日历等学生功能。用户可用自然语言让 Nemo 添加或编辑任务,还能进行文字或可选语音通话,并配有海洋番茄钟与环境音、周计划图片表格、主题和阿拉伯语/英语支持。
独立开发者推出免费观影顺序站 The Watch Order,已收录 176 个系列(含 Marvel、Star Wars、Gundam、Fate、Monogatari、Doctor Who 等),每条按顺序列出集数与年份,并支持 Naruto/Bleach/One Piece 只看正传、主线与衍生区分等筛选。站点无需账号、无 Cookie、无广告,纯静态页面加载即时,还能勾选已看进度并自动记住。
作者发布开源桌面应用 BurnGuard,把设计文件保存在本地,并调用你已有的 Claude Code 或 Codex CLI 生成网站、幻灯片和图形,采用 Apache-2.0 协议且免费。
开发者推出 VoxSpica,一款 Windows 离线语音转文字应用,基于 VOSK(Kaldi)在 CPU 上运行,无需云端、账号、订阅和广告,音频不离开本机。
独立开发者推出免费、零广告的网页应用 Rank-It,用于制作和分享自定义 tier list,主打高度可定制、界面无杂乱。目前功能还比较简单,作者在 Reddit r/SideProject 上征集反馈和功能建议。
独立开发者推出宠物照片应用 Oyaoya,每周一个主题,上传一张照片后由用户 A/B 投票,票选前 10 名,投票无需注册账号。本周上线韩语、英语、日语和中文 4 种语言,覆盖 177 个国家,App Store 上架 175 个。但主题标题只存在服务器上的单一韩语字段里,英文手机界面下会夹着韩语主题名,语言包明天发布。
独立开发者 karusu88 在 Reddit r/SideProject 发布每日游戏 perfectcut.xyz,玩法是把随机物品精准切成两半。该作基于其去年做的 2D 版本重制,使用 Sketchfab 和 Poly Haven 的 CC 授权素材并做了适配切割机制的修改。作者称自己在每场对局中都排最后一名。
独立开发者在 Reddit r/SaaS 发布了一个名为 MyAgeNow 的小网站,可计算精确到年、月、日的年龄,并提供下次生日、星座和部分人生统计数据。作者表示仍在持续开发中,希望获得关于设计是否简洁易用、移动端表现、功能增减以及网站可信度的批评性反馈。
一位开发者在 Reddit r/SaaS 为其 Data Utility Generator 征集 UI 优化反馈,目标是减少杂乱、减少点击、加快数据工作流。他询问哪些地方令人困惑、该删减或简化什么、哪个功能应更易找到,以及怎样才能让人经常使用。
独立开发者正在开发 AI 品牌设计师 Narrativee,面向需要持续创意产出但没有完整设计团队的初创公司和小企业,目标是让系统学习业务、受众与视觉识别,并把反馈带入下一次营销活动或素材。作者称仍在开发中,计划很快发布早期版本,并开放了 waitlist。
独立开发者发布 Mori no Mochi,一款在安静森林中让软糯麻薯在树桩间跳跃的时机游戏,按住蓄力、松手起跳,按得越久跳得越远。落点在中心可获 Perfect,连续 Perfect 累积分数,跳过树桩得三倍分数,iPhone 上带触觉反馈。已上架 iPhone(iOS 17+),免费下载游玩,含一条横幅广告,后续更新将加入内购。
独立开发者用 React Native + Expo、Firebase 和 Next.js 独自开发了 Orbit Hero,一款面向印度体育培训机构的每日练习 App,解决学员每周只训练 2–3 天、其余时间无人监督的问题。教练可布置带视频和「为什么重要」说明的家庭训练,孩子滑动标记完成并获得 XP、连续打卡和班级排行榜,家长负责审批并收到上课提醒,教练则能查看每个学员的完成度与出勤。
独立开发者正在开发 AI 品牌设计工具 Narrativee,面向需要持续产出创意、但没有完整设计团队的初创公司和小企业,目标是成为能学习其业务、受众与视觉识别,并把反馈带入下一次营销活动的创意伙伴。作者称系统需打通理解业务、确定方向、产出作品和从反馈中学习四个环节,计划很快发布早期版本。他还建议把创作理由与成品一起留存,便于后续人或系统复用。
一名全栈(偏后端)开发者为自己参与的开源项目搭建了落地页 perf-sentinel.dev,面向后端开发者、后端架构师和 DevOps 人员,目前没有任何注册或购买入口,只想收集设计反馈。
一位开发者在 Reddit r/webdev 展示了一款纸牌游戏,每一步操作都由服务器校验,计时也由服务器掌控,玩家无法作弊刷上速度榜。每周挑战牌局来自一个牌池,由求解器在 worker 线程中验证其可解且长度相近。作者还上线了一个公开的"试着攻破它"页面,说明何种情况算攻破及规则(仅限自己的账号,禁止压测)。
一位独立开发者在 r/SaaS 发帖,纠结给自家 SaaS 加客服机器人时该用 Vercel AI SDK 和 Shadcn 自建,还是直接用 Intercom 或 Zendesk。他还考虑后续加工单功能,把工单接入自己的 Slack 线程,等规模上来再迁移到专门的客服系统,并向其他开发者征求选择建议。
独立开发者推出免费博客平台 JustBlogged,无需管理服务器或插件,免费套餐包含自定义域名、无限文章与页面,最多可建 5 个博客。用户还能接入 AI 助手来起草、整理和发布文章,或管理博客设置。作者用 AI 制作了发布视频,经多次修改才敲定品牌、动效与功能展示。
独立开发者推出 Dokvio,一款 100% 免费、无广告、完全离线的 PDF 与文档阅读器,已在 Google Play Store 上线。它支持 PDF 与电子书阅读(含夜间模式和自动续读)、打开 Word/Excel/PowerPoint/图片、解压与创建 .zip,并内置合并 PDF、删页、压缩、图片与 PDF 互转等工具。所有文件仅存本地、零服务器上传,无横幅、弹窗或订阅。
GDMaestro 发布游戏内反馈功能:开发者边玩游戏边留意见,Claude 等待并自动接收,下一轮即完成修改。作者称此前只能靠截图或文字描述,并称 Unity、Unreal 等更大引擎也没有同类方案。
独立开发者发布免费 Klondike 纸牌游戏 vSolitaire,在受保护对局中由服务器保存完整牌堆与游戏状态,设备只拿到明牌、每列一张背面预览牌和下一次抽牌,每步操作回传服务器校验规则并由服务器计时。
一位求职者开源了一款 CV 定制工具,粘贴 JD 和个人资料后,它会为岗位排序并改写要点,输出 Jake's 风格的一页 ATS PDF,并设有护栏防止编造未具备的指标、工具或 JD 关键词。技术栈为 Python 引擎加 Next.js UI,后续计划从数据库匹配岗位、生成定制简历与求职信,并邮件通知招聘联系人,每步发送由用户控制。
独立开发者推出浏览器多人策略游戏 Leviathan War,玩家在共享世界里工作、交易资源、开公司、加入政党并参与战争,公司多股东可按持股比例投票决定经营决策。技术栈为 React + TypeScript、Bun/Hono API 和 PostgreSQL,另提供公开 wiki,目前社区规模尚小,正招募首批玩家试玩并收集注册与开局阶段的反馈。
独立开发者发布 CLI 工具 Squelchy,运行时只显示精简的终端视图,同时保存完整的 stdout 和 stderr 字节,并返回原始退出码。其确定性测试写入 5,000 条记录并以退出码 7 结束,Squelchy 只输出 10 行最终报告,98,901 字节输出全部可恢复。该工具无运行时依赖,可通过一条 npm 命令从 GitHub 安装,PTY 与全屏应用不在支持范围内。
一位开发 AI 应用扫描器的开发者总结了分享 Lovable 和 Bolt 站点前必查的 6 个问题:数据表未开 RLS、前端泄露 sk_ 和 service_role 密钥、生产环境暴露 source map、缺少 CSP 和 X-Frame-Options 等安全头、API 路由 CORS 设为 `Access-Control-Allow-Origin: *`。
独立开发者发布首款 Android 应用 ActionBox,把通知按 Action、Reply、Waiting、Deadline、Other 分类,排序出错时可手动纠正,应用会从纠正中学习让分类更贴合个人习惯。它还支持稍后提醒、标记已处理、搜索和保留通知历史。目前已在 Play Store 提交,作者正寻求对产品思路、UI 和分类效果的反馈。
独立开发者推出 Surka,把两位创始人互相推广的口头约定集中管理:各自承诺什么、何时到期、每位合作方一个私密链接,交付后提交证明链接,由运营方核验后该承诺才算完成,信誉记录的是交付而非点击。目前是早期人工试点,尚无完成的交换或客户数据,提醒邮件的调度逻辑已写进代码但线上部署尚未配置发信。项目已开源。
独立开发者发布免费浏览器设计工具 TSD Creative Studio,无需注册、不上传文件,图片始终留在本地。
独立开发者在 App Store 上线免费 iPhone 应用 Nudge,可为旅行、生日、重逢等期待的事创建倒计时并分享给相关的人。等待期间可发送 emoji 或消息提醒、往倒计时里加照片,并把倒计时放到主屏幕或锁屏小组件。应用完全免费、无广告、无订阅、无需单独注册账号,数据通过 iCloud 存储。
独立开发者把 TabX 从零重做,做成 Chrome 侧边栏 AI 助手(Cmd/Ctrl+I),可按语义找回已关闭的页面并定位到具体段落,还能按主题自动生成时间线和标签组。Pro 提供 7 天免费试用、无需绑卡,用邮箱 OTP 登录即可,解锁无限 AI 回忆、@ 提及聊天和无广告网页搜索;时间线、标签组、下一步建议和动态页面摘要保持免费。
独立开发者推出营养追踪应用 neoforge.app,解决旅行中记录饮食的痛点,目前处于早期阶段。所有合法 Beta 测试者将 100% 终身免费使用,开发者承诺阅读每条反馈并实现有用或有趣的功能。
独立开发者正在开发 HTS 编码查询工具 SkuWatch,遇到供应商只写“metal accessory”这类模糊描述时,旧版本仍会返回一串排序后的编码,看似有用实则只是格式更好的猜测。现在工具会停下来追问物品用途、使用方式以及是成品还是零件。作者纠结该展示几个带警告的候选编码,还是在用户补充足够细节前直接拒绝回答。
一位开发者因怀念少年时玩的 Blobby Volley,自己做了一款 Android 沙滩排球游戏。支持 1v1 对战 CPU、同 WiFi 好友或凭房间码在线联机,免费、无广告、无需账号,额外皮肤为可选的一次性内购。游戏主要用 Claude Code 开发,音乐由 AI 生成,作者尤其希望获得操作手感的反馈。
Greypaint 是一款 Mac 应用与开发工具更新器,把普通应用和 homebrew、npm、pnpm、uv 工具集中在一个窗口更新,沿用各应用已有的更新源。它采用付费模式,14 天免费试用后 $6.49 终身,支持更新出问题时回滚。1.3 版本已发布,带来全新玻璃质感外观,官网 greypaint.app/apps 可搜索任意应用查看其更新方式。
一位离开 Web 设计约十年的开发者用 Codex 大量辅助,做出免费 3D 骰子工具 dice.clickclacks.app,支持最多 8 人同桌、画中画弹窗,并可嵌入 Notion 或 Obsidian 的 iframe。实时同步基于 Convex 的 query subscriptions,目标是让掷骰几乎实时共享。他希望能借此在 Google 排名上取代那些推送恶意弹窗的骰子网站。
一位开发者用纯 Vanilla JS 和原生 DOM API(contenteditable、Selection、Range)从零构建了一款网页记事本,未使用 Monaco 或 CodeMirror 等编辑器框架,零外部依赖。
独立开发者发布 RHP(Reactive Html Plots)2.0,从 3 年前的 React 图表库重写为开源 SolidJS 响应式组件库,改用 HTML 元素、CSS 和 JavaScript 而非 Canvas 或 SVG 绘制图表,体积不到 20kB(不含特殊导入为 16kB)。