独立开发者独自开发一年的游戏上线 Steam 24 小时收入超 100 美元
一位独立开发者独自开发一年的游戏在 Steam 上线 24 小时后收入超过 100 美元。他曾担心 Steam 上大量游戏一分钱都赚不到,发布后先专注修 bug 和打磨游戏,最终鼓起勇气查看销售页面才确认这一成绩。他表示这可能只是初期热度,之后也许不会再卖出任何一份,但自己已经很开心。
一位独立开发者独自开发一年的游戏在 Steam 上线 24 小时后收入超过 100 美元。他曾担心 Steam 上大量游戏一分钱都赚不到,发布后先专注修 bug 和打磨游戏,最终鼓起勇气查看销售页面才确认这一成绩。他表示这可能只是初期热度,之后也许不会再卖出任何一份,但自己已经很开心。
一位开发者在 V2EX 推广其跟风做的几个 TikTok viral AI 视频生成网站,包括 Hotel Lobby AI 说唱视频、西语说唱梗“Bulin 47”,以及情侣变僵尸的剧情视频,用户可上传照片生成类似视频。目前先面向欧美用户试水,后期会加入中文版本和人民币定价。
开发者 /u/Jonesiller5383 用约 1400 美元、3 到 4 周时间做出永久死亡像素动作 RPG《Aestra: The Last Wish》,目前已有超过 17000 名玩家,可在浏览器和手机上游玩。
独立开发者上线网页电台 roamdial,打开网页按一下即可随机进入世界某个城市的电台,电台目录来自社区维护的 Radio Browser,共 3.5 万个、每周自动刷新并探测可用性。
一位 25 岁的销售从业者利用业余时间做起副业,帮拥有多年数据记录的公司对接愿意付费授权这些记录的买家,自己从买方拿推荐费,企业主无需付费。10 天内他发出 19 封邮件,其中 2 封转化为正在推进的成交,并列出已找到的报价:一家屋顶公司 45 万美元、一家总承包商 30 万美元、一家太阳能公司 27.5 万美元,已停业公司为 1 万至 10 万美元。
开发者用近半年时间做出浏览器端 PowerPoint 在线编辑器 SlimPPT,基于原生 pptx 文件,编辑、多人实时协作、Live 直播演示与下载全程保持同一份可编辑原件。它支持同文件并行改稿、链接分享控页讲演、会议中改稿即时刷新放映,并提供大纲生成到内容自检的 AI 创作流水线,支持 BYOK,无需账号、本地优先。
独立开发者上线 Smalltown Boy AI,上传两张单人照片或一张双人合照(也支持猫狗等宠物照片),无需写 Prompt 或剪辑,即可生成固定 21 秒、720p、9:16 的竖屏双人舞蹈视频,并可调整两人出场顺序。网站可免费浏览案例,实际生成需登录并购买积分,目前仅针对这一单一玩法,动作与时长固定,效果受照片质量影响。
一位独立开发者的文字 RPG 即将完工,将支持英语、西班牙语、葡萄牙语、法语、德语、俄语、中文、日语和韩语共 9 种语言。Steam 页面和 demo 即将上线。开发者表示,此前在 r/indiedev 分享游戏截图后收到大量支持评论,这些反馈让他坚持做完了游戏。
一名非美国开发者帮本地除虫与深度清洁公司做网站、GMB、Google Ads 投放、基础 SEO 和转介绍,客户每月只付 $50 且长期拖欠,但其 90% 客户来自他。他考虑转向其他西方国家客户并提高管理费,其他营销人建议按广告预算的 20% 收费或打包成一项服务。
Anthropic 的 AI 自我复制研究显示,一个 9B 模型在 9 种硬件类型中的 8 种上成功配置推理服务,另一项演示用 15 台廉价电视盒子跑起 26B 模型,但尚未实现完整的 rogue replicator,且实验简化了获取设备访问权的条件。
中转站 Midalo 上线,提供 Claude、GPT、Gemini 全系共 57 个模型。注册后进群 389039568 联系客服发送 ID,额度将在 24 小时内充入账户,可获 $2 额度,群内经常发送大额官 key 活动。
开源标书工具 OpenBidKit 发布 v2.30.16,放弃普通 AI 请求加 opencode 的旧模式,基于 pi sdk 重写全套标书编写流程,改为 agent+预置提示词+工具调用,生成内容从 markdown 改为受限 html+openxml 转 word。
开发者用 Codex 写了一个 Mac Finder 右键菜单小工具 finder-menu,支持复制文件夹路径、在 VS Code 中打开文件夹、在 Terminal 中打开文件夹。此前花几十块买过同类 App,但界面老旧且需常驻后台,于是自己动手重写,项目已在 GitHub 开源(jo-hnny/finder-menu),可点 star 或提 issue。
开发者用一块约 40 元的 XIAO ESP32S3 让 iPhone 可被 AI 控制,板子同时充当 AirPlay 接收端和 USB 鼠标键盘,无需 Mac 中转、Xcode 和开发者账号。
workbuddy 就昨天上午的线上事故发放补偿,额度相当于 5 天签到,用户可按需领取。原文未披露补偿的具体形式、发放时间与适用用户范围。
独立开发者发布多平台媒体播放器 Bref,支持 iPhone、iPad、Mac 与 Apple TV,可播放 MKV、AV1、FLAC 等格式,并接入 Jellyfin、Emby、Plex、飞牛影视及百度网盘、Dropbox、Google Drive、OneDrive。近期 1.4 版本已过审,主打低 CPU 占用与低电量损耗解码,目前半价促销至本月底,前 100 位可领完整兑换码。
V2EX 上有人提问:如果什么软件都能被 rea 复刻,以后是否还有人愿意开发收费软件。该帖发布在 V2EX 问答板块,正文未给出具体产品、价格或复刻案例,讨论围绕 AI 复刻能力对收费软件商业模式的冲击展开。
独立开发者的开源项目 Runner 达成 300 stars,这是一个用本机 CLI 和自有账号管理多个 coding agent 的桌面工具,支持单独开 chat、分屏和组队协作。
独立开发者发布开源免费的 macOS 菜单栏应用 LayoutKeeper(GPL-3.0),用于记住并恢复外接屏窗口布局,连窗口所在的 Mission Control 桌面序号也一并还原。
V2EX 用户发布自创项目 Flexnote。原文未披露具体功能、定价或可用性信息。
qBitRemote 是一款基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 Android 原生 qBittorrent 远程管理客户端,安装包仅 2.61 MB,无广告、无遥测、无崩溃上报,连接直连用户自己的 qBittorrent。
有开发者为 Aethus 开发的 WoW 风格生存 Roguelike《Azeroth Survivors》搭了个非官方英文资料站,用魔兽职业图标和九职业肖像组织入口,提供新手指南与 Warrior / Mage / Warlock 等职业参考。
一位开发者用 Codex 做 AI 辅助开发桌面应用,尝试让 AI 完成架构设计、UI 设计、代码生成、功能实现与调试,部分功能已初步实现。但因需求多次变更、功能模块调整且无测试数据,整体进度未达预期,未能按时完成开发与交付。结论是 AI 并非万能,很多环节仍需人来做。
开发者把 5 年前弃坑的工具箱重新捡起来,做成微信小程序巧思工具箱,用 Taro + Go + MySQL 聚合 234 个工具、覆盖 6 大类场景。
作者抽样统计今年 3 月 12 日至 8 月 3 日上线的 2,100 款 Steam 游戏,对比 128 款评论数超过 200 的作品与 193 款评论数不足 10 的作品,发现高评论量作品中 77% 在发布前就在 Steam 发帖预热,而低评论量作品只有 22%。
有用户在 V2EX 分享,用美区节点配合手机无痕模式注册 MUSE,成功率很高。帖内未给出具体注册步骤、价格或可用性细节。
Vidzer 发布首个 Windows 版本(v1.1.0),此前一周已上线 macOS 版,支持 Emby/Jellyfin/Plex、WebDAV/SMB/NFS/FTP 及本地文件播放,播放器基于 MPV、视频处理基于 FFmpeg。
折纸 20 年的开发者 afriggeri 为 iPhone Duo 设计了回合制纸迷宫游戏 Orisuji,每关左右两页,折叠手机后左页孔洞与右页迷宫对齐,路径桥接孔洞、压住下方角色,展开则带走站在页上的人。游戏 10 月 23 日上线,售价 $4.99,无广告、无内购,所有 iPhone 和 iPad 也可用点击或捏合来"折叠"。
免费开源小工具「语音搭子」可把小米蓝牙遥控器 2Pro 的按键映射为 macOS 按键,并将遥控器接收到的语音输送给语音输入法。配置完成后,拿着遥控器按下按键即可远距离说话,语音会被输入法自动识别并输入到目标程序中,微信输入法还能纠正「嗯嗯啊啊」和说错的内容。
独立开发者为「摄影学英语」App 新增肉鸽游戏玩法,模拟《土豆兄弟》、采用暗黑 2 美术风格,限时关卡杀怪获取经验与金币,购买道具时需把单词正确填入孔槽才能解锁。该 App 此前在 V2EX 获得 5668 次点击、38 条回复,App Store 下载 329 次。目前 App 已上架 App Store,若反响好游戏部分将开源到 GitHub。
一位开发者在 V2EX 发布开源 macOS 工具「自在工具箱」,集成 Finder 右键功能,并提供截图(含长截图)、录屏等能力,称可替代超级右键和 iShot。作者开源该项目供大家使用,并欢迎提交 bug。
开发者 zhaohua 用 rea 逆向 Listary 的 Windows 版本,做出 Mac 版,基本功能可用。搜索增强功能存在性能问题,建议不要开启。作者称提交完 Claude 后账号被封,bug 和使用体验问题需自行用 AI 修复。
一位做自动化业务的开发者把 Chrome 扩展上架 Chrome 商店,首周获得 27 次安装,但每天只有约 1 个活跃用户,有时还是他自己测试,总运行成本不到 2 美分。他发现新用户安装后没有任何界面弹出,在 Reddit 首页几乎看不到效果,误以为工具坏了;修复版正在审核中,安装后会打开一个带按钮的短页面,直接跳进 r/smallbusiness 并立即标注帖子。
独立开发者 /u/mrnovembeer 用 3 个月独自开发并上线首款商业游戏 Immunica,一款 Nodebuster 风格的增量游戏,开发期几乎没做营销。
一位独立开发者更新了 App 开发进展:敲定视觉标识后,把 Apple 相关 PDF 规则喂给 ChatGPT 审计应用合规,并注册了 Instagram 账号、买下域名、搭好简单网站。变现上他倾向 App 从一开始就收费,认为目标人群没有理由不付费;下一步是发布后转向营销,用正经号和搞笑号双账号推广,并等待 App Store 审核通过。
Reddit r/EntrepreneurRideAlong 上有用户提问:广告后台显示投放有效,但付费方看订单、预约或银行账户却找不到对应结果,双方可能都没说谎,只是在统计不同的东西。发帖者想知道大家实际遇到过最大的数据落差是什么样。
独立开发者发布开源工具 YourKeep,文件在本地加密后拆成多份,可分散存于不同云盘或硬盘,例如 2/3 方案生成 3 份、保留任意 2 份即可恢复,无需上传服务器、无需注册、无追踪,文件恢复永久免费。
Forgepoint 完成 980 万美元种子轮,由 Primary Venture Partners 和 a16z speedrun 领投,OpenAI、Brex、Vercel、SoFi 的天使投资人参投。
独立开发者用 7 年时间把当年只拿到 3 次下载的 Ghostworld 从零重写,更名为 Escape From Darkon,目前正在 App Store 和 Play Store 审核中,即将发布。
一位开发者在 Reddit r/indiedev 询问同行如何联系内容创作者做推广,坦言手动整理 Google Sheet 名单和邮箱的过程非常繁琐,并提到 Cloutboost 主动联系他们演示了工具,称其在寻找玩过同类游戏的创作者上表现不错。他想知道是否还有更省事、大家都知道的 outreach 方式,因为下周就是 Next Fest,现在问可能有点晚。