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#独立开发者

今日 121 条
10月12日周一
  1. Reddit r/indiedev12

    独立开发者完成手游 Starlit Stage 全部 15 名角色立绘

    独立开发者用 CSP(Clip Studio Paint)完成了手游 Starlit Stage 全部 15 名角色的立绘,其中 14 名需要画全身,耗时远超预期。该游戏已上线 Google Play,但 App Store Connect 审核已等待约一周仍处于 waiting for review 阶段。作者目前继续制作 CG 和角色舞台剧服装,并同步梳理剧情脚本。

  2. V2EX 最新主题22

    独立开发者做了一款会说话的计算器算弦(Calcanto):十进制精确运算、中英双语人声、五套主题,iOS / Mac 免费

    独立开发者发布 iPhone / iPad / Mac 计算器算弦(Calcanto),采用十进制运算,0.1 + 0.2 = 0.3,结果保留 15 位有效数字。它支持中英文男女声离线语音播报、五套主题、科学计算与单位汇率换算,免费且无广告、无内购、无需账号、不含第三方 SDK,三端通用。

  3. V2EX 最新主题27

    Prismira:一个记账产品的两年半迭代复盘

    独立开发者用两年半把 Prismira 从导入脚本做成记账对账平台,代码量从 2,135 行涨到 46 万行,2025 年 9 月正式上线。他靠 Claude Code、gpt-5.3-codex 和 Openclaw 远程 Vibe coding 快速堆功能,但原生 iOS、macOS App 因细节改不过来自己都没用起来,最终回归专属账单邮箱和对账两个真实需求。

  4. V2EX 最新主题30

    Botstest:一个具身智能与机器人资源目录

    作者自荐 Botstest,一个按硬件与零部件、软件、模型、数据集、基准和研究学习资源分类的具身智能与机器人资源目录,也可按开源、商业和研究类别浏览。目录用于帮助发现资源,如 LeRobot、MuJoCo、Isaac Lab 等项目入口,但不表示收录项目都经过测试或获得背书。作者正在征集建议,询问做具身智能项目时最难找的是硬件、仿真工具、模型还是数据集。

  5. Reddit r/EntrepreneurRideAlong8

    独立开发者调研:什么情况下才值得在品牌与定位上花时间?

    一位正在转型独立开发者的用户发帖调研:创始人如何判断是否该为品牌与定位投入时间和金钱,包括如何向外解释自己的业务、希望解决什么问题、什么样的结果才算有用。他也想了解已经做过品牌定位的人是被什么触发、之后发生了什么变化,以及认为没必要做的人的看法。

  6. V2EX 最新主题15

    Aino:把 Markdown 待办安排进日历,开发者招募 5 位新用户观察首次使用

    Aino 开发者正在招募 5 位用 Markdown 或 Obsidian 记录待办的用户,做约 20 分钟的首次使用观察。Aino 是本地 Markdown 工作台,可在笔记中写任务、从任务面板找到并放进日历,安排时间会写回原 Markdown。桌面端官网标价 499 元,一次买断三台设备,可免费试用 7 天,参与观察无需购买,也不要求配置 AI Key。

  7. V2EX 最新主题52

    00 后程序员被裁后做抽象游戏短视频,几个月涨粉 3.8w

    一位被裁的 00 后程序员用 AI 复刻外网梗角色对决游戏《神人大乱斗》,在抖音发布对决视频,账号从 3 月末起几个月内涨到 3.8w 粉丝。他尝试过独立游戏、小程序、内购、订阅制等变现方向,最终靠广告合作和小游戏平台费获得收入,但远不够覆盖日常支出。他总结的瓶颈包括目标群体多为小学生、付费能力弱,以及游戏架构随角色增多逐渐失控。

  8. V2EX 最新主题20

    独立开发者做了个 API 中转站,把检测数据全挂网上,回帖留 ID 送 2 块额度

    站长在 V2EX 自荐 API 中转站 api.91kun.top,注册后回帖留用户 ID 即送 2 元额度,不限名额、新老号均可。站内公开 GPT 高缓高智分组检测页,最近 24 小时每小时跑一次,当前通过率 92%、共 47 次评测;缓存命中率 81.8% 到 92.4%,缓存后实际输入倍率为 0.011x 到 0.106x,Luna 分组倍率 0.3 长期有效,1 元起充。

  9. V2EX 最新主题22

    我开源项目免费开放 GPT6 Luna 额度,却遭人盗刷

    一位开发者在开源项目中免费开放 GPT6 Luna 额度,因项目开源无登录功能,模型地址与密钥直接暴露在仓库中,结果被部分用户盗刷。日志显示调用几乎都来自各类 AI 工具,疑似有人看源码后钻空子盗用。作者表示这种模式无法阻止盗刷,只能做 IP 控制,最坏情况是砍掉这项福利。

  10. V2EX 最新主题40

    流量喵:开源 macOS 菜单栏流量可视化工具,安装体积仅 1 MB

    独立开发者发布开源 macOS 菜单栏流量工具流量喵(FlowCat),用 Swift / SwiftUI 原生编写,安装体积约 1 MB,源码采用 MIT 协议。工具支持查看今日、昨日、本月整机流量与进程排行,可按真实 Wi-Fi 名称区分网络,并提供实时速度与 CSV 导出。目前仅提供 Apple Silicon 安装包,要求 macOS 13 或更新版本,尚未做 Apple 公证。

  11. Reddit r/indiedev12

    我的首款游戏 My Dirty Little Lake 在 Steam 公布

    独立开发者 ModernDaedalusStudio 在 Steam 公布首款游戏 My Dirty Little Lake,一款用网兜清理湖泊、回收垃圾并让自然回归的休闲游戏。游戏包含 50 多个可清洗物件、清洗小游戏、湖泊家园装饰、可升级的狗狗帮手,并支持加入愿望单。作者披露主角精灵图由 AI 生成后自行编辑,其余内容来自外包画师或素材包。

  12. V2EX 最新主题49

    开发者开源 gits:无需服务器、跑在 Cloudflare 上的 git 仓库托管服务

    开发者 abersheeran 开源了 gits,一个完全跑在 Cloudflare 各种 serverless 服务上的 git 仓库托管服务,不需要自己准备服务器。它自带 GitHub app,可自动同步已授权 GitHub 账号上的所有仓库,且不提供 issues 和 pull requests 功能。作者表示适合存放不太愿意放 GitHub 的仓库,或备份 GitHub 账号里的私有仓库。

  13. HackerNoon22

    AI 对开源社区的双刃剑:一位开发者的观察

    一位开发者回顾 AI 如何改变开源软件生态:AI 帮他跨越前端技能缺口,做出 Text-to-Diagram 引擎 DrakoFlow,也让构建本身不再是门槛。结果是应用数量暴增,但近两年应用收入几乎没涨,软件不再是护城河,营销才是。区分真正有用的项目和 "AI-slop" 变得越来越难,大量项目因此被淹没、被放弃。

  14. Reddit r/EntrepreneurRideAlong12

    Tonic 候补名单已上线:从自身睡眠问题出发的补充剂创意,该先验证什么?

    独立开发者推出 Tonic,一个根据可穿戴设备趋势与个人情况动态调整补充剂方案的产品,官网和候补名单已上线,但仍处于 prelaunch 阶段,没有 App 或产品可供测试。起因是作者连续两周睡 7 到 8 小时仍感疲惫,WHOOP 显示恢复度低、静息心率偏高、HRV 偏低。他向有类似经历的创始人提问:该先验证问题本身、还是先验证解决方案?

  15. Hacker News Ask HN22

    自由职业者如何用加密货币收款:一份分步指南

    自由职业者可要求客户用 USDT、USDC 等稳定币付款,几分钟到账、成本从几美分到几美元。指南要求先书面约定币种与网络(Tron、BNB Chain 通常最便宜),用自托管钱包收款并让新客户先小额测试,凭 TxID 在链上确认到账,同时记录日期、金额、本币价值与客户名用于报税。文中推荐的非托管多链钱包 IronWallet 在 iOS 和 Android 上免费。

  16. Hacker News Ask HN42

    开发者发布 "Natural deploy":在程序内嵌编排规则,自建自托管编排框架

    开发者发布 "Natural deploy" 库,用于以编程方式管理 NAT 后的任务/worker 节点,底层抽象自其维护的 P2PRC 项目。其核心思路是把编排规则以函数形式嵌入待部署程序本身,让程序确定性地自我管理,作者称这也是出于对"制造 YAML 开发者"的反感。源码与文档已公开。