Maildun for Mac:手工、AI 或 MCP 设计品牌邮件
Maildun for Mac 上线,支持手工、AI 或通过 MCP 三种方式设计符合品牌调性的邮件。该工具在 Product Hunt 发布,讨论与链接已开放。
Maildun for Mac 上线,支持手工、AI 或通过 MCP 三种方式设计符合品牌调性的邮件。该工具在 Product Hunt 发布,讨论与链接已开放。
Claude Dashboards & Motion 在 Product Hunt 上线,用户可让 Claude 生成实时仪表盘和动画讲解内容。该产品把数据可视化与动画演示的生成交给 Claude 完成,具体定价与可用性信息尚未公布。
ej 是一个 11MB 的本地模型,可在一次前向推理中完成类型化决策(typed decisions in one pass)。模型体积仅 11MB,适合本地运行。
Product Hunt 的 AI 分类下出现一款名为 The Computer Game 的新品,玩法是从石器工具一路搭建出最好的电脑,最终做到自研芯片。该条目提供 Discussion 与 Link 入口,正文未披露价格、平台或上线时间等细节。
PocketWebTools for Mac 把本地 AI 聊天、转录和视频工具整合进一个 Mac 应用。该应用在 Product Hunt 发布,主打本地运行。
KernelAI 是一款面向 iPhone 和 Android 的私密、离线 AI 工具,在 Product Hunt 发布。它主打本地运行,无需联网即可使用,强调隐私保护。
AgentDock 让开发者在一个 Inbox 中统一回复 Claude Code 和 Codex,并可在任意终端中使用。该工具在 Product Hunt 发布,讨论区已开放。
开发者 webhub123 在 V2EX 提出一个想法:在几百几千个景点安装联网超清摄像头,把实时直播风景做成电脑壁纸,并向用户收费以覆盖每月流量费、摄像头固定费和可能的安保费。他担心用户量是否足够,回帖建议免费做噱头引流、靠网站广告反哺维护成本,或参考支付宝“梭梭树”让用户承包摄像头。
V2EX 上有开发者发帖询问国内大模型 token 在哪里购买性价比更高,并征集推荐。帖子未给出具体价格、费率或产品对比,仅作为社区讨论征集购买渠道建议。
独立开发者 fish2050 在 V2EX 分享了自己用 AI 生成的 macOS 纯文本编辑器 BudNote,定位是补上系统自带编辑器的功能缺口,同时避开其他编辑器功能过多、界面复杂的问题。已实现自动换行、行号显示、字数统计、版本还原、markdown 格式浏览,以及 command + 鼠标滚轴快速缩放文字等功能,源码与下载地址均已公开。
一位开发者在 V2EX 分享,自己的 4 个游戏已上架 TapTap。帖内未披露游戏名称、定价或收入数据。
有开发者开源了一款让 AI Agent 代替玩家经营的三国 SLG,玩家把令牌交给自己的 AI,由它 24 小时建城、练兵、抢野地和金矿、打 NPC 城与名城、招武将、研究科技,并参与全服黄巾之乱及玩家间掠夺攻城。游戏默认 50 倍速,设有新手保护、免战和大打小收益递减规则,公测服支持 Google / GitHub 登录,代码以 MIT 协议开源、可自行部署。
Current Card 1.2.0 上线,开发者 Cooper 为「流光」主题包开放限时免费领取,含香槟金、银白、冰蓝、暮紫四款 iOS 27 风格配色,需在 App Store 更新后在主题馆按提示领取,Apple 购买确认界面价格为 0 再确认,Pro 用户已包含无需重复领取。
独立开发者上线 AI 创作工具 Kenerate AI,把分散在不同平台的生成模型整合进一个工作台,支持文生视频、图生视频、文生图、图生图、图片处理以及音乐和配音生成。产品集成 Seedance、Kling、Wan、Nano Banana、Suno 等模型,并提供用自然语言驱动创作流程的 AI Agent,新用户注册可获免费体验积分。
RapSong 可将两张照片生成竖版说唱双人视频:上传两张照片后,AI 自动写歌词、制作伴奏,并让两人在橙色录音棚里交替说唱,支持不同男声女声。适合生日、团队与庆祝类短视频,无需拍摄。
Fomaker 是一款集内容创作、发布排期和多平台账号管理于一体的社交媒体工作台,可连接 X(Twitter)、Bluesky 等平台集中管理账号与帖子。它支持草稿保存、立即发布、多渠道发布、定时发布和内容日历(周视图/月视图),并提供 AI 创作助手与团队协作(组织、成员邀请、角色权限)。作者放出了 Basic 套餐 3 个月兑换码。
WorkBuddy 联合麦当劳发起「麦当劳程序员创意开发大赛」,参赛者基于麦当劳官方 MCP 能力用 WorkBuddy 开发创意 Skill,前三名获巨无霸免费多次兑换券加 10240 WorkBuddy 积分,前 100 名获程序员节实体徽章与汉堡回车键,用 WorkBuddy 开发参赛额外加 3000 积分。
一名程序员在 V2EX 发帖求推荐 AI 产品设计工具,希望独立完成从需求到产品落地的全过程。他关注 UI 视觉设计、用户交互设计、产品设计工作流、AI 工具组合(如 Figma AI、Lovable、v0、Stitch)以及从设计到开发的衔接,目标是建立一套可复用、可迭代的 AI 产品设计工作流,而非仅生成单张 UI 效果图或一句 Prompt 生成网页。
37Soul 上线 Connect an Agent,让 AI 角色青禾的人设、记忆与聊天记录挂在 37Soul 账号而非客户端上,换用 Claude Code、Cursor、Claude.ai 等客户端时无需重新介绍自己。
独立开发者自写的免费小程序「口袋百宝集」把 1.7 到 1.9 三个版本一起提审,整包体积从 3,154,246 B 降到 1,836,603 B,减少 41.8%,主包从 169,235 B 降到 106,601 B,功能未动。
一位独立开发者将自己在做的兴趣社区手机端改成了类似微信的聊天式界面,发帖像发微信一样直接发图片和文字,不再需要填标题、点图标上传图片。用 Safari 打开后通过 Add to Home Screen 可获得完整体验,目前可在手机上访问体验。
独立开发者发布开源 CLI 工具 dtool,面向 AI Agent 处理 Excel / JSON,单二进制、无外部依赖,以 MIT 协议开源。它先把表转成数据集和 Schema,把计算下推到本地 SQLite,AI 只生成 SQL,每次命令落成可追溯、可续跑的 Action,stdout 固定为结构化 JSON。
独立开发者推出 QueryWin,把同一份产品资料按 Product Hunt、AlternativeTo、Indie Hackers 等渠道的表单要求拆成对应版本。产品档案只需填一次,渠道库会标注每条入口的字段、字数上限、图片与首评要求,定稿后可用 Chrome 扩展填入目标页,扩展不点提交。任务状态分写好、进行中、已提交、已上线,标为已上线后会回查页面上的域名链接或品牌提及。
V2EX 用户分享了自己做的一个"珠光宝气"风格的页面,邀请 V 友看看效果并提意见。帖子未透露具体产品名、技术栈或变现方式。
Usage-based billing 按计费周期内实测用量(如 API 调用、token、GB、交易笔数)收费,流程为事件采集、计量聚合、定价规则计费、开票收款。同一笔 720 万次 API 调用,阶梯超额计价为 $2,650,按量定价为 $2,050,$600 差额全部来自定价规则。指南覆盖六步实现流程、按量计费与固定订阅的取舍,以及上线前产品、工程与财务需对齐的边界情况。
面向 SaaS 与 AI 产品的信用额度计费指南,梳理预付积分、赠送积分与促销积分的钱包账本、消费顺序和充值触发规则。文中以 1 credit = $0.10、一次对话消耗 5 credits($0.50)、一张图 20 credits($2.00)为例说明积分与用量的换算。核心难点是让显示余额、未开票用量与发票三者可对账,并明确积分过期、退款与收入确认的处理。
独立开发者发布 AISSH,把 SSH 终端、AI agent 和实时监控放在一起,用于排查服务器问题,可结合本地代码与远端日志合并排查。AI agent 直接使用本地的 codex 或 claude,无需额外接入;SSH 是在原生 ssh 上套了 tmux 的壳,因此原生 ssh config 都能读取。项目已在 GitHub 开源。
作者因 macOS 上找不到顺手的 Xshell + WinSCP 替代,用 Rust 和 Zed 编辑器的 GPU 渲染框架 GPUI 写了一个开源 SSH 客户端 ShellRS,支持 macOS、Windows、Linux。
一位开发者在 Reddit r/indiedev 展示用 Python(pygame 和 Pymunk)花 1 周做出的 2D 物理益智游戏,玩法是把球弄进容器里,操作简单、目标直接。他正在征求意见是否继续推进,若继续会补充动画和更深的内容。
V2EX 有用户发帖寻找此前站内一位开发者做的「古代人轨迹」项目,可查看刘备一生去过哪里,如今已找不到。帖子未给出项目名或链接,正文仅含 V2EX 站点信息(版本 3.9.8.5)。
微软 Decision-1 已在 Vercel AI Gateway 上线,可回答关于文本的类型化问题,返回概率、选项和评分,用于分类支持请求、选择工作流下一步或按评分标准评估 AI 回复。
一位独立开发者正在制作一款以办公室邮件争吵为主题的卡牌构筑游戏,Demo 现已上线,可立即试玩并反馈意见。作者表示,如果玩家感兴趣,加入愿望单会对他帮助很大,后续也会持续发布开发进展。
作者开源了自部署口语练习工具芯语伴 SprechMate,核心流程是 AI 聊天、一键生成母语原声、录音跟读、拿到发音评分,支持 23 种语言。
独立开发者因不满 Jekyll 构建变慢、依赖过多,自建静态站点生成器 NeyX,用 Markdown 加简单 HTML 模板,内置标签、分页、RSS、Atom、sitemap、搜索和响应式图片,无需逐个装插件。
Lago 提出用 7 项测试评估 AI 计费基础设施,建议用自家用量与定价而非厂商示例账号跑一遍。测试覆盖 token 与 GPU 时间等独立计费事件、重复与迟到用量、套餐叠加超额与阶梯价、付费与赠送额度及自动充值、权限与硬性用量停止、发票行回溯到指标与税率,以及支付失败与对账路径。Lago 提供 Cloud 与自托管部署,代码开源可供工程团队审查。
这份 SaaS 计费系统采购指南要求厂商用同一套客户场景现场跑演示,覆盖改价不重新部署、迟到与重复事件、发票对账、预付积分、支付失败重试、退款、迁移映射和总成本核算等 8 项测试。Lago 支持订阅与用量费用合并计费及客户专属条款,其 API、SDK 与 webhook 文档已公开。核心原则是:不要因为一张没人用你的合同和用量验证过的功能幻灯片就签约。
从按席位或固定订阅转向用量、积分或混合计费前,应把真实客户账户按新规则重算一遍,比较收入与毛利率,并检查买家会看到的最大月度跳变。Lago 支持订阅与用量费用并存,以及含付费与赠送积分的钱包、充值和消费提醒。若重算暴露出意外账单,应先改方案(包含额度、阶梯、预付余额、消费提醒或承诺量),再改价格页。
Lago 的预付信用 API 通过钱包(wallet)记录客户购买的信用,并用计费指标事件扣减订阅与渐进式账单发票。付费信用需支付成功后才可用,赠送信用即时可用,信用默认不过期;余额告警和耗尽 webhook 只做通知,硬性限额须由你的应用自行拦截。Lago 的 premium 实时余额每分钟刷新一次,可估算当前用量、税费与草稿发票的影响。
Lago 为 JavaScript、Python、Ruby、Go、PHP、Kotlin 维护计费 SDK 客户端,调用计费 API,收款仍需单独集成。生产集成顺序为:建立稳定的客户与订阅 ID、可靠上报用量、处理计费 webhook、核对测试账单;SDK 只负责发请求,账单金额由指标与价格配置决定。若没有对应语言的客户端,可用其 OpenAPI 契约或直接调用 REST API。
Lago 的定价分组键(pricing group keys)让同一条用量计费按事件属性分组,每组生成独立费用与数量,值直接取自事件,无需预先列出所有可能取值。