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#案例/复盘

今日 14 条
10月16日周五
  1. Reddit r/indiedev22

    独立开发者独自开发一年的游戏上线 Steam 24 小时收入超 100 美元

    一位独立开发者独自开发一年的游戏在 Steam 上线 24 小时后收入超过 100 美元。他曾担心 Steam 上大量游戏一分钱都赚不到,发布后先专注修 bug 和打磨游戏,最终鼓起勇气查看销售页面才确认这一成绩。他表示这可能只是初期热度,之后也许不会再卖出任何一份,但自己已经很开心。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong58

    一位 25 岁销售用 10 天做起帮企业出售旧数据记录的副业

    一位 25 岁的销售从业者利用业余时间做起副业,帮拥有多年数据记录的公司对接愿意付费授权这些记录的买家,自己从买方拿推荐费,企业主无需付费。10 天内他发出 19 封邮件,其中 2 封转化为正在推进的成交,并列出已找到的报价:一家屋顶公司 45 万美元、一家总承包商 30 万美元、一家太阳能公司 27.5 万美元,已停业公司为 1 万至 10 万美元。

  3. Reddit r/EntrepreneurRideAlong12

    客户每月只付 $50 还拖欠,我该不该放弃这个客户?独立开发者求助

    一名非美国开发者帮本地除虫与深度清洁公司做网站、GMB、Google Ads 投放、基础 SEO 和转介绍,客户每月只付 $50 且长期拖欠,但其 90% 客户来自他。他考虑转向其他西方国家客户并提高管理费,其他营销人建议按广告预算的 20% 收费或打包成一项服务。

  4. Reddit r/EntrepreneurRideAlong22

    我的免费 Chrome 扩展首周 27 次安装,每天约 1 人真正使用

    一位做自动化业务的开发者把 Chrome 扩展上架 Chrome 商店,首周获得 27 次安装,但每天只有约 1 个活跃用户,有时还是他自己测试,总运行成本不到 2 美分。他发现新用户安装后没有任何界面弹出,在 Reddit 首页几乎看不到效果,误以为工具坏了;修复版正在审核中,安装后会打开一个带按钮的短页面,直接跳进 r/smallbusiness 并立即标注帖子。

  5. Reddit r/EntrepreneurRideAlong12

    独立开发者打造 App 第 2 篇:定稿 logo、用 ChatGPT 审 Apple ToS,计划上线即付费

    一位独立开发者更新了 App 开发进展:敲定视觉标识后,把 Apple 相关 PDF 规则喂给 ChatGPT 审计应用合规,并注册了 Instagram 账号、买下域名、搭好简单网站。变现上他倾向 App 从一开始就收费,认为目标人群没有理由不付费;下一步是发布后转向营销,用正经号和搞笑号双账号推广,并等待 App Store 审核通过。

  6. Reddit r/EntrepreneurRideAlong60

    开发者给孩子毕业舞会做的票务应用,14个月处理交易额破10万美元

    一位开发者因孩子高中毕业舞会的纸质票和现金箱流程,做了带在线售票、提前签免责书、二维码签到和家长短信通知的票务应用,14个月前对外开放后累计处理交易额超过10万美元。目前售出约3,600张票,有12家付费机构,包括上个月签下的第一个学区,并已完成两场静默拍卖,其中一场有86人用手机出价。今年的目标是付费机构达到50家,获客方式是冷邮件,本月起还开始给学校寄纸质明信片。

  7. Reddit r/indiedev22

    零游戏开发经验,我把 Gamele 做成了每日浏览器解谜游戏

    零游戏开发经验的开发者用业余时间做出 Gamele,一款通过渐进线索猜游戏的每日浏览器解谜游戏,刻意只做网页版以避开 App Store 和游戏引擎。目前已提交多个网页门户和谜题目录,部分通过、部分被拒、部分仍在等待,但无广告预算下自然流量增长困难,正向做过网页游戏或每日谜题的人请教如何获得第一批玩家。

  8. Reddit r/EntrepreneurRideAlong22

    我花 15 天做了一个垂直领域招聘板,想靠它做被动收入

    一位独立开发者用 15 天搭起一个垂直领域招聘板,目前成本是 $10 域名加 $50/mo 的招聘板工具。他考虑三种变现方式:靠 SEO、newsletter 和社交媒体卖置顶职位,做数字产品卖给想入行的人,或对职位查看设硬付费墙。他更看好后两种,因为觉得传统卖置顶职位的模式已被过度使用,目标是把项目做成被动收入来源。

10月15日周四
  1. Reddit r/EntrepreneurRideAlong62

    独立开发者做付费私信问答 Nudge:约 35 位专家入驻、流水约 $16K,冷启动私信零转化

    独立开发者 Lucy 做了一款付费私信问答产品 Nudge,粉丝先付费换取教练的一次个人回答,教练抽成 90%,未在时限内回答则自动退款。目前约 35 位专家开通页面,累计流水约 $16K,最高收入的教练约 $3.5K,但多数页面几乎没赚到钱。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong34

    如何判断是定位有问题,还是产品本身价值不够?

    一位创始人半年内重写 4 版首页,转化率毫无变化,销售通话中客户都能复述产品却仍不付费。作者给出四步排查法:让创始人亲自 demo、问客户此前如何解决该问题、听客户说“不”的语气、定位流失环节;困惑式拒绝多为定位问题,礼貌式拒绝多为价值问题。案例中该产品转向固定费用年费制代理机构后,电话成交率从约 1/10 升至约 1/3。

  3. V2EX 最新主题8

    V2EX 讨论:用 AI 扫了苹果论坛和 Reddit 找出 18 个副业方向,为何都不适合做

    一位 V2EX 用户用 AI 扫了苹果论坛、Reddit 等社区,梳理出 18 个副业方向,但深入调查后认为要么门槛太低、要么手机系统已有类似功能、要么市场太拥挤。评论区有人建议老老实实打工,也有人指出 AI 自媒体收入来自 AI 创业小公司的推广预算,做独立开发者每月要花 200 多刀。

  4. Reddit r/indiedev29

    独立开发者新作 ECHO SEQUENCE:每次死亡都会变成回放上一世的 Echo

    独立开发者正在开发俯视角 roguelite 射击游戏 ECHO SEQUENCE,每次死亡都会生成一个 Echo,重放上一世的操作并与下一轮并肩作战。Steam 页面上周上线,首日一条 r/IndieGaming 帖子带来约 200 个愿望单,目前约 870 个,目标下周达到 1000。Demo 计划今年晚些时候或明年初推出。

  5. Reddit r/indiedev18

    dofhouse 在 Steam 发布《Refund This Game》,2 小时内通关即可退款

    dofhouse 在 Steam 发布《Refund This Game》,玩家需在 2 小时内通关一个关卡,从而拿回买游戏的钱。这是一款 Foddian 类暴躁平台跳跃游戏,玩家用棍子戳墙、弹跳穿越 90 年代风格的垂直关卡,难度高但并非不可能。开发者称该作是为致敬 Steam 退款政策而做,并强调游戏中没有使用 AI,全部由人手制作。

  6. V2EX 最新主题15

    分享一个自己第一次用 Codex 做的网站

    一位非前端开发者第一次完整用 Codex 做出了一个能上线的网站,包括页面、支付和部署都跑通了。他最大的感受是起步比想象中容易,需求描述越清楚结果越好,但细节、样式和边界情况仍需自己检查。他还提到心态上的变化:以前因实现太麻烦而放弃的想法,现在更愿意先做出来上线。

  7. V2EX 最新主题22

    V2EX 网友创业迷茫:地摊老板用 WorkBuddy 做出点单小程序,软件开发还有未来吗

    一名 33 岁开发者今年 6 月离职创业,做了几个餐饮商城小程序想卖给附近商户,至今零用户。他发现小区楼下地摊老板用 WorkBuddy 独立做出带购物车、点单、支付、地址管理和预订单的扫码点单小程序,由此判断基础软件开发已无未来。他向本地客如云经销商打听后得知,只做收银系统在本地根本活不下去,需绑定店铺代运营才能有利润。