跳到正文

#AI/技术

今日 24 条
10月17日周六
  1. V2EX 最新主题36

    用 AI 写代码后,你会放心把 Code Review 也交给 AI 吗?

    开发者在开源游戏引擎 EVEngine 中同时使用 Codex、Cursor、DeepSeek 并行写代码,AI 产出速度已超过人工阅读速度,于是尝试用 Qodo AI Review 加 CI 约束辅助审查 PR。一个真实 PR 中 AI 指出 3 个 bug,作者的 agent 逐一回复修复并重新提交。他仍存疑:不放心 AI 写的代码,凭什么放心另一个 AI 审查的结果。

  2. V2EX 最新主题31

    独立开发者做了个 Flying Car AI:上传车照生成 Roadster AI 飞车翻转视频

    独立开发者上线 Flying Car AI,上传一张汽车照片并选择动作模板,即可生成坡道起飞、空中翻转和落地的短视频,完成后可下载 MP4。目前提供 9 个模板,视频约 6–15 秒,支持 480p 和 720p 且不含声音;模板预览免费,生成需购买积分,套餐从 6.99 美元起一次性购买、无订阅,480p 每条消耗 50 积分,720p 每条消耗 100 积分。

  3. V2EX 最新主题36

    用 Opus5.5 做了一个像素版《流放之路 2》网页游戏

    开发者用 Opus5.5 全程施工、沟通约 15 次,做出致敬《流放之路 2》的像素版网页游戏。游戏含 8 职业 × 24 套流派、230+ 节点天赋树、技能宝石系统与刷宝打造,终局为四张主题地图及「裂隙之心」挑战,采用 WebGL 动态光影与 8 首原创芯片风配乐,支持多角色存档与存档码导出。

  4. V2EX 最新主题22

    把同一份「身份包」喂给 Claude 和 Grok:四问全对,答成同一个助手

    一位开发者把身份、回复规矩、进度和优先级手工提炼成「身份包」,同一份分别喂给 Claude 和 Grok 各跑两组:不喂包时两家四问全答「不知道」,喂包后四问全对,连「先催哪件」的优先级推理都一致。该实验走中转通道而非官方直连,包为手工提炼、产品尚未开放注册;作者此前已开源「干完活交可验收收据」的 receipt-v1 协议。

  5. V2EX 最新主题22

    拾阅 Readly 更新:批量操作、在线听书与 AI 翻译升级,本地优先 RSS 阅读器

    拾阅 Readly 发布更新,新增订阅源、文章与 AI 记录的批量操作和 AI 批量总结,任务后台执行并推送通知。听书新增两套在线语音引擎,系统朗读永久免费,高品质在线语音为会员权益;AI 翻译支持译文本地留存与手动导入外部模型文本。产品保持无账号、无云端同步、买断制,免费版 30 个订阅源,基础会员 100 源,专业会员不限。

  6. V2EX 最新主题22

    芒果 AI 推广:国产模型 0.05 折起,AI 生图 0.015 元起,新用户送 1 元体验额度

    芒果 AI 上线聚合 API 平台,DeepSeek、Kimi、GLM、Claude 等模型一个平台接入,国产模型价格 0.05 折起,AI 生图经济档 ¥0.015 起、高质量档 ¥0.15 起。新用户注册即送 1 元体验额度,可先跑通接口、测试模型再决定是否长期使用。平台另提供基于轻量编辑器定制的专属编码工具和开发者交流群,具体模型、可用通道与价格以官网实时展示为准。

  7. V2EX 最新主题18

    OpenAI ChatGPT 今日额度消耗明显加快,用户猜测四种原因

    有 V2EX 用户反映 ChatGPT 今天额度消耗明显加快,并猜测四种可能:路由回了正确的模型、可用额度暗降后内部 BUG 修复间接提高、所用 6.1 Sol 的 TPS 回到正常水平使任务处理更快、上下文从 273K 升到 500K 额度消耗。另有回复称速度变快,以前 20-30tps 算快,现在平均 40-50,偶尔 60+。

  8. Hacker News Ask HN8

    HN 讨论:AI 能写代码,为什么我们还要学编程

    一位刚学编程的开发者用 3 个月做自我测试:先用 AI 复制粘贴搭建 SaaS,因不理解代码而挫败放弃;转向 Python 后发现自己卡住的地方,连最低阶模型都能无 bug 完成。他认为人类编程的独特价值在于加入 AI 无法自主产生的细小新想法与新功能,并向 HN 用户提问:是什么让你坚持写代码。

  9. V2EX 最新主题12

    自建反代和用中转差在哪?aicoding.inc 新人领 10 美元免费额度

    aicoding.inc 推出新人 10 美元免费额度,主打与自建反代对比的中转方案。其 API 按 1.9 折、2.9 折、4.9 折三档消耗,线路由数万用户、200 多家企业共用,国内支付即可充值,在 Claude Code 里改一下 ANTHROPIC_BASE_URL 就能用。自建反代则需自购海外 VPS、按官方原价付 API、续证书并盯 IP 是否被封。

  10. Hacker News Ask HN15

    Emu Concept:让 AI 智能体遵守你的规则,寻求反馈

    Emu 是一个自学习、端侧运行的 AI 守护者(guardian),让手机上的个人智能体遵循用户设定的规则。发起者指出,Muse、Grok Bot、Dots、Instinct 等智能体在获得工具、连接器和数据访问权后会自行"假设"用户意图,且每换一个新智能体都要重新配置规则。目前该项目处于概念阶段,正在征集反馈。

  11. Vercel News62

    Reflection AI 的 Beam 模型限时免费上线 Vercel AI Gateway

    Reflection AI 的 Beam 模型现已上线 Vercel AI Gateway,发布期内通过 Reflection AI 调用免费。Beam 是面向编码和 Agent 任务的低延迟美国开放权重推理模型,权重以 Apache 2.0 发布,支持工具调用和结构化输出,上下文窗口为 1M token,每 token 仅激活 501B 参数中的 23B。

    推荐理由:Reflection AI 的 Beam 模型限时免费接入 Vercel AI Gateway,并给出两种调用方式与免费期结束后的迁移差异。

  12. Reddit r/indiedev20

    独立开发者把 AI 素材游戏改成全手绘:80 个场景、10/15 小时流程、无 AI 的完整 OST

    独立开发者 BeardyRamblinGames 把上一款用 Bing 生成背景的游戏重做成全手绘:新作含 80 个场景、10/15 小时流程和完全手工制作的 OST,全程无 AI,耗时 2.5/3 年并新增一名音效设计队友。此前那款点击式喜剧游戏在 Steam/GOG 卖出 1000 份、收获 22/23 条好评,虽因使用 AI 遭到不少批评。新作预计几个月内完成,他正在重做预告片并征求反馈。

  13. Hacker News Ask HN12

    把 Re-Ranker 当作决策模型

    有开发者在 Hacker News 提问:小型 reranker 作为决策模型能做到什么程度。该帖发布 13 分钟获得 1 分、1 条评论,正文同时附带了 YC 2027 冬季批次申请信息,申请截止 11 月 2 日。

10月16日周五
  1. ChurnZero Blog15

    ChurnZero 2026 客户成功领导力研究:如何提升 CS 团队的 AI 成熟度并改善 NRR

    ChurnZero 的 2026 客户成功领导力研究调查了近 600 位 CS 与营收负责人,发现 AI 成熟度更高的团队中 65% 报告 NRR 达到 100% 或以上,而 AI 成熟度最低的团队这一比例仅为 39%。研究还显示,63% 的 CS 负责人没有一致的方法追踪 AI 影响,且不衡量 AI 的团队需要人工审批每条建议的可能性高出 4 倍。

  2. Reddit r/indiedev15

    独立开发者谈 Roblox 穿墙游戏被一夜克隆:vibe coding 抄不出好游戏

    一位独立开发者在 X 上发布的穿墙游戏被其他"开发者"一夜之间做成 Roblox 克隆,如今已有数十个仿制品。他认为穿墙这类简单玩法最容易被 vibe code 复制,而目前模型只能做出角色走动的浅层片段,复杂到值得玩的游戏抄不动。结论是只会 vibe coding 的人会陷入互相抄袭、赚不到钱的循环,手工做游戏的开发者反而安全,质量长期会赢。

  3. V2EX 最新主题22

    我给 Gemini 4 和 DeepSeek 搞了套「末位淘汰」,AI 干活会更猛吗?(Day 3)

    为测试「企业文化」对全员 AI 公司是否有效,我给 Agent 系统加了文化模块,把规矩写进每个 AI 角色的系统提示词,并只给 11 个核心岗位配性格、7 个工具岗不设性格。四套一键阵容为标准均衡、硅谷极客、狼性铁军和末位淘汰高压团队,将用 OpenCompare 的文件夹对比、代码合并和 CSV 表格对齐实测交付耗时、Token 账单与产品完成度,Day 4 公布账单。