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#产品/工具

今日 8 条
9月30日周三
  1. Stripe Blog66

    Stripe 将 OUSD 设为默认稳定币并接入全线产品

    Stripe 宣布在旗下产品中上线 Open USD(OUSD)支持,并将其设为 Stripe 的默认稳定币配置。企业可用 OUSD 通过 Treasury 收款、持有、转账和消费,用 Issuing 搭建全球卡计划,用 Global Payouts 向全球收款人付款,并通过 Crypto Onramp 提供法币与 OUSD 兑换、用 Payments 接受 OUSD。

    推荐理由:Stripe 把 OUSD 设为默认稳定币并接入 Treasury、Issuing、Global Payouts 等产品,可了解其对收款与结算通道的影响。

  2. Cloudflare Changelog58

    Cloudflare 推出 Monetization Gateway 封闭测试版

    Cloudflare 的 Monetization Gateway 进入封闭测试,卖家可以用它向 agent 收取访问 API、MCP 工具、站点和数据集的费用。卖家(域名所有者)自行定义哪些请求需要付费、价格以及收款去向,买家收到支付指令并签署授权,付款结算后获得资源。该网关使用 x402 协议在 HTTP 请求流程内完成支付授权,需在 Cloudflare dashboard 申请访问权限。

    推荐理由:Cloudflare 把按请求收费做进 HTTP 流程,卖 API 和 MCP 工具的开发者可据此了解新的收款入口。

  3. Vercel News42

    Vercel Connect 开放服务提交,开发者可自行提交连接器

    Vercel Connect 现在允许开发者把自己的服务提交到连接器目录,不必再等 Vercel 官方为其构建连接器。提交分四步:描述服务、用 OAuth 或 API key 添加一种或多种连接方式、通过测试连接器请求真实 token 验证每个 OAuth 方式、提交审核。Vercel 会审核后再发布到目录,入口在 dashboard 的 Submit a Service。

  4. Android Developers Blog62

    Google Play 公布订阅新能力:多席位订阅、按量计费与挽留优惠

    Google Play 公布了一批正在测试和陆续推出的订阅能力,包括支持一次交易购买多份订阅并分配给团队成员的 Multi-Quantity Subscription Purchase、面向 AI 等变动成本服务的 Usage-Based Billing 预付费按量计费,以及把自动续订订阅和一次性商品放进同一次结账的 Mixed Carts。

    推荐理由:Google Play 一次性公布多项订阅新能力,开发者可据此判断团队订阅、按量计费和挽留流程的适配空间。

9月29日周二
  1. Android Developers Blog66

    Google Play 公布订阅新功能:多件订阅、按使用量结算与留存优惠

    Google Play 正在测试和推出面向下一代订阅的多项功能,包括一笔交易购买多项订阅并分配给团队成员的多件订阅、余额低于阈值自动充值的按使用量结算,以及在同一结账流程中同时销售自动续订订阅和一次性商品的混合购物车。

    推荐理由:Google Play 集中公布订阅新功能,涵盖多件订阅、按使用量结算与留存优惠,可对照现有订阅方案评估。

  2. Stripe Blog62

    Stripe 为 Link 的 agent 钱包新增增量授权、消费洞察与购买保护

    Stripe 为 Link 的 agent 钱包推出三项改进:支持增量授权,让 agent 在税费、运费等导致最终价格变化时申请更高授权额度;开放基于 Financial Connections 的消费洞察,让 agent 在用户授权下分析购买历史做推荐;并为符合条件的交易提供购买保护。

    推荐理由:Stripe 为 AI agent 购物场景补上增量授权、消费洞察与购买保护,做 agent 支付的开发者可据此调整结账流程。

  3. Cloudflare Changelog22

    Cloudflare Containers 自定义实例类型取消磁盘与内存比例限制

    Cloudflare Containers 的自定义实例类型不再按内存限制磁盘,此前每 1 GiB 内存最多配 2 GB 磁盘,现在任意自定义实例类型都可分配到 20 GB 磁盘上限。例如 1 vCPU + 3 GiB 内存的实例原先最多 6 GB 磁盘,现可用满 20 GB,便于运行大镜像、数据集或构建缓存等磁盘需求高于内存的负载。每 vCPU 最少 3 GiB 内存等其他约束不变。