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#独立开发者

今日 70 条
10月18日周日
  1. V2EX 最新主题32

    独立开发者上线 Zombie Couple Video:上传两张照片生成 13 秒 AI 丧尸情侣重逢短片

    Zombie Couple Video 上线,上传两张人像照片即可生成 13 秒、9:16 竖屏的 AI 丧尸情侣重逢短片,内置「When I said forever」和「My best friend」两个故事模板。每个视频固定消耗 5 积分,Starter 套餐 $4.99 含 5 积分,一次性购买无订阅,生成失败退回积分,纯网页操作可直接下载。

  2. V2EX 最新主题22

    独立开发者推出 AI Zombie Video:两张照片生成 15 秒末日短片,一次性付费

    独立开发者发布垂直 AI 视频工具 AI Zombie Video,上传两张成年人照片即可生成一段 15 秒末日题材短片,支持竖屏和横屏、768P 无水印输出。产品采用预设故事流程,无需写复杂 prompt 或二次剪辑,收费方式为一次性付费、不做自动续费订阅。目前限制包括仅支持两位成年人照片、情节不可自由编辑、人脸无法保证完全一致。

10月17日周六
  1. Reddit r/indiedev22

    独立开发者做了款体素 RPG《Worlds》:建一个家,每次远征都是新世界,现已开放公开 Alpha

    开发者用 2 年多时间打造的体素引擎做成了游戏《Worlds》,玩家经营一个家园世界,再带商队前往全新世界采集材料、寻找装备并挑战 Boss,死亡则丢失该趟所得。游戏在浏览器中运行,支持最多 8 人在线合作,公开 Alpha 免费游玩。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    我为自己做了一款规划工具 Personal Planner,最难的部分几乎与规划无关

    独立开发者用 Flutter 做出 Personal Planner,支持按小时 Day 视图、计划与实际时间分开计时、日/周回顾、全年一致性视图、Experiments 和 Inbox,本地优先、同步可选,已运行在 Android、Linux、Windows 和 macOS。作者表示规划器 UI 并非难点,离线变更、重连、迁移、认证和双设备一致性等同步工作耗时远超预期,且项目没有明确的变现计划。

  3. Reddit r/indiedev43

    一位主播的试玩实况让我的游戏一天新增 50+ 愿望单

    一位 Twitch 主播试玩并上传了 1 小时实况到 YouTube,17 小时内获得 6k 播放和 100 个赞,让这款游戏的愿望单从 155 涨到 202。此前短视频每条约 3k 播放只带来约 5 个愿望单,Reddit 帖子大多只有 1-2 个赞且无转化。作者表示 demo 约 1.5 个月后上线,届时将加倍投入主播合作。

  4. Reddit r/indiedev8

    独立开发者求建议:新网站设计是否契合 ASCII roguelike 游戏?

    独立开发者 Stanislav_R 正在为面向主播推广的 ASCII roguelike 小游戏重做官网,旧版网站过于简陋,担心会劝退有一定规模的主播。新落地页主要用于让老玩家玩网页版,游戏本身很小众,获客主要靠口碑传播。他向社区征询新设计与游戏画面风格是否协调、整体是否足够吸引人。

  5. V2EX 最新主题28

    独立开发者做了个 AI 汽车视频工具:上传照片就能让车“起飞”

    一位开发者做了个 AI 汽车视频小工具,上传一张车的照片、选好场景,就能生成起飞、飞越堵车或坡道翻转的短视频,不写提示词也能用。工具支持竖屏或横屏,也能修改场景提示词,生成的是虚构 AI 视频。开发者正邀请大家试用,尤其想了解选场景和上传照片这两步是否顺手。

  6. V2EX 最新主题22

    独立开发者推出 App「财悟」:记账也记物,账单与物品双向追溯

    独立开发者发布首款 App「财悟-记账也记物」,把日常收支与添置物品放在同一套记录里,物品相关账单自动生成,可从物品翻到购买记录、从月度账单看到当月添置的物品。App 提供收支、净增资产与现有物品总估值的统计,同一分类可同时作为支出和收入使用。作者放出 20 个免费月度会员兑换码供下载体验。

  7. Hacker News Ask HN22

    Hacker News 讨论:开发者对 LLM 写生产代码的信任到什么程度?

    Hacker News 上一位离开全职工作数年的开发者发帖,询问同行在生产代码中对 LLM 的信任程度,并给出从「手写为主、LLM 辅助聊天」到「依赖 agentic 代码/PR/修复循环」的五级选项。他还追问达到该信任等级距今多久、是否与某次模型发布有关,以及团队规范是否迫使开发者超出自身信任范围使用 LLM。

  8. Reddit r/EntrepreneurRideAlong22

    SaaS 创始人:是什么让你决定把 onboarding 改成自助式?

    一位 SaaS 创始人在 Reddit 提问:从每个客户都安排 onboarding 电话,转向自助式 onboarding,是什么让你下决心做这个改变?他建议在给注册流程导更多流量前,先观察目标用户无人协助时能否完成连接账户、导入自己的数据、拿到第一个有用结果。他还想知道停掉电话后用户是否仍能到达第一个结果,以及最终修了哪些问题。

  9. Razorpay Blog28

    Razorpay Webstore 指南:如何在 Instagram 私信里发送带商品图片的支付链接

    Razorpay Webstore 支持在托管店铺页展示商品图片、描述和价格,再把该链接发到 Instagram 私信完成收款,每个商品最多可上传 5 张图片。普通 Payment Links 只承载金额、描述和有效期,适合已谈妥金额的订单;需要买家浏览商品目录时应改用 Webstore。标准网关零开通与维护费不等于零支付处理成本,且链接预览卡片是否显示由私信环境决定。

  10. V2EX 最新主题18

    用 Unity 开发的修仙 Roguelike 微信小游戏《夺天机》上线,求试玩反馈

    开发者用 Unity 制作的 2D 修仙 Roguelike 微信小游戏《夺天机》已上线,微信搜索游戏名即可体验。游戏包含收菜、随机技能、装备掉落、炼丹炼器、境界突破等玩法,玩家刷秘境、打 Boss、提升修为,从炼气期逐步成长。目前为初期版本,开发者希望玩家重点反馈操作手感、游戏节奏和性能问题。

  11. Hacker News Ask HN38

    Softmap:为 Golang 项目生成可读流程图的本地静态分析工具

    一名金融科技公司开发者推出 Softmap,可扫描 Golang 项目并以 UI 流程图展示 API 底层行为,包括 HTTP 校验、数据库调用及执行的 SQL 类型、Kafka 事件和调用失败后的处理,同时过滤噪声只保留业务逻辑。该工具仅做静态分析、无需 LLM,且只在本地运行,扫描数据不会被收集或分享。目前仅支持 Golang。

  12. V2EX 最新主题26

    绘影 HuiYing:把标注做进录制过程的 Windows 录屏工具

    独立开发者推出 Windows 录屏工具绘影 HuiYing,录制时可直接用箭头、文字、序号、马赛克标注,标注随每一帧录进视频,导出即成品。免费档为 1080p30、无声音、单次最长 15 分钟、每天 20 次、导出带 3 秒片尾,截图与长截图免费开放,60fps 高清和麦克风/系统声音属 PRO。已在 Microsoft Store 上架,另提供绿色版,录制内容只存本机不上传。

  13. Reddit r/indiedev12

    独立游戏开发者讨论:成功真的不受我们控制吗?

    一位独立游戏开发者提出,运气、耐心、资源获取不均(如 Kickstarter)等不可控因素在独立游戏开发中很少被公开讨论,而行业却常暗示存在某种成功“公式”,游戏未达标就被归咎于没照做。他以自己开发多年的游戏 Twilight Tavern 为例,称其 WL 近期增长更令人满意,但认为这很可能也靠营销上的运气。他强调并非否认技能与营销的作用,只是认为运气很少被承认。

  14. Reddit r/EntrepreneurRideAlong15

    独立开发者 6 个月进展:为肌肉不平衡的训练者做 App,尚未上线、无付费用户

    一位自然健美选手出身的独立开发者用 6 个月做出面向严肃训练者的肌肉不平衡矫正 App,目前只有可自测的版本,后端与安全基础已完成,尚未上线、没有付费用户。他刚在参考用户常用 App 后重做了整体设计,卡点是如何在上线前获得训练者的真实验证,以及定价是否合适。