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主题:基础设施与部署

今日 49 条
10月17日周六
  1. V2EX 最新主题22

    芒果 AI 推广:国产模型 0.05 折起,AI 生图 0.015 元起,新用户送 1 元体验额度

    芒果 AI 上线聚合 API 平台,DeepSeek、Kimi、GLM、Claude 等模型一个平台接入,国产模型价格 0.05 折起,AI 生图经济档 ¥0.015 起、高质量档 ¥0.15 起。新用户注册即送 1 元体验额度,可先跑通接口、测试模型再决定是否长期使用。平台另提供基于轻量编辑器定制的专属编码工具和开发者交流群,具体模型、可用通道与价格以官网实时展示为准。

  2. V2EX 最新主题18

    OpenAI ChatGPT 今日额度消耗明显加快,用户猜测四种原因

    有 V2EX 用户反映 ChatGPT 今天额度消耗明显加快,并猜测四种可能:路由回了正确的模型、可用额度暗降后内部 BUG 修复间接提高、所用 6.1 Sol 的 TPS 回到正常水平使任务处理更快、上下文从 273K 升到 500K 额度消耗。另有回复称速度变快,以前 20-30tps 算快,现在平均 40-50,偶尔 60+。

  3. V2EX 最新主题18

    开发者分享基于 Gridea 的移动端拟物风电台 App「一格电台」

    一位开发者分享了自己做的移动端拟物风电台 App「一格电台」,基于 Gridea 构建并调用原生音频播放 API,相比网页版更适合手机长期后台播放。目前只添加了部分基于开放数据的频道,用户可通过应用商店下载 Gridea 后在「发现」中找到,想要更多频道可让 AI 添加。

  4. V2EX 最新主题12

    自建反代和用中转差在哪?aicoding.inc 新人领 10 美元免费额度

    aicoding.inc 推出新人 10 美元免费额度,主打与自建反代对比的中转方案。其 API 按 1.9 折、2.9 折、4.9 折三档消耗,线路由数万用户、200 多家企业共用,国内支付即可充值,在 Claude Code 里改一下 ANTHROPIC_BASE_URL 就能用。自建反代则需自购海外 VPS、按官方原价付 API、续证书并盯 IP 是否被封。

  5. Reddit r/indiehackers18

    Simon 做了一个 30 秒电梯路演网站,一次只展示一个产品

    Simon 上线了一个让创始人录制 30 秒电梯路演来推广产品的网站,同一时间只展示一个路演,最短展示 15 分钟,无人排队时可持续占用。价格随需求上涨、随时间下降,他计划把收入再投入广告为舞台引流。目前已上线,他本人也在站内路演了自己的产品,并征集反馈。

  6. Reddit r/indiedev34

    Steam 修复成就编辑器:支持 CSV 导入导出、成就分组与归档

    Valve 昨晚推送 Steam 成就系统大更新,小团队现在可用 CSV 文件导入导出成就的名称、描述、图标和翻译,Steam 还能自动生成灰度的"未解锁"图标。新增成就分组(Achievement sets)功能,可按 DLC、角色、游戏模式或赛季分组,并支持仅开发者可见的测试分组和归档已下线内容的成就。全部改动在 Steamworks 内完成,无需更新 SDK 或游戏。

  7. Vercel News62

    Reflection AI 的 Beam 模型限时免费上线 Vercel AI Gateway

    Reflection AI 的 Beam 模型现已上线 Vercel AI Gateway,发布期内通过 Reflection AI 调用免费。Beam 是面向编码和 Agent 任务的低延迟美国开放权重推理模型,权重以 Apache 2.0 发布,支持工具调用和结构化输出,上下文窗口为 1M token,每 token 仅激活 501B 参数中的 23B。

    推荐理由:Reflection AI 的 Beam 模型限时免费接入 Vercel AI Gateway,并给出两种调用方式与免费期结束后的迁移差异。

  8. Reddit r/EntrepreneurRideAlong62

    我做了 Instagram 评论关键词自动发私信工具 ReelDrop,已发出 14.1 万条私信

    开发者用业余时间做了 ReelDrop,通过 Instagram 官方 API 在用户评论关键词时自动发送带链接的私信,目前已有 1000 多名创作者使用。截至 10 月 1 日共发出 141000 多条私信,1764 条失败,主要原因是对方关闭了消息请求或 Instagram 连接过期;36955 次点击私信内按钮,约三分之一收到私信的人会点链接,18485 人回复了私信。

10月16日周五
  1. WorkOS Blog76

    SlugFest:npm Trusted Publishing 把信任绑在仓库名而非 ID 上的漏洞

    Bloom Security 于 2026 年 10 月 13 日披露 npm Trusted Publishing 的 SlugFest 漏洞:npm 把包的发布信任绑定到 GitHub 仓库的 owner/repo 名称而非不可变的数字 ID,任何人抢注被废弃的仓库名即可发布该包的新版本。

    推荐理由:以 npm 信任发布漏洞为引,说明授权应绑定不可变 ID 而非可改名称,并给出可迁移的校验清单。

  2. RevenueCat Blog68

    如何在 Google Ads 上投放增强型应用广告(EAC)

    Appstack 的 Lucas Moscon 给出在 Google Ads 上投放增强型应用广告(EAC)的完整操作指南,用最终 URL 跳转商店的网页广告替代 Google App Campaigns(GAC),从而获得关键词、版位和预算控制权。

    推荐理由:原文给出 EAC 在 Google Ads 上的完整搭建流程与投放数据,可对照调整订阅应用的买量结构。

  3. Reddit r/indiedev18

    独立开发者发布 Pawtings! Hidden Dogs 免费 demo:在真实博物馆画作里找手绘狗

    独立开发者发布隐藏物品游戏 Pawtings! Hidden Dogs 的免费 demo,玩家要在真实博物馆画作中找出藏起来的手绘狗,每找到一只就为画作恢复一部分色彩。游戏支持单人、同屏最多四人及在线多人,分普通模式与无计时、无天气、无事件的 cozy 模式,开局可自选藏狗数量且每局位置随机,用 Godot 4.7 和 Inkscape 制作,已在 Steam 开放愿望单。

  4. V2EX 最新主题18

    用 Codex 做了个会喷气起飞的 Roadster 网页小游戏,基于 Three.js 部署在 Cloudflare

    开发者用 Codex 边聊边改,把“堵车就飞过去”的脑洞做成横版网页小游戏 Roadster:地面来车按空格或 E 起飞、空中来车降落,手机点按钮操作,每次只能飞 6 秒,车速会越来越快。画面用 Three.js 制作,部署在 Cloudflare,打开网页即可试玩(roadster.white-box.cc)。目前仍是小原型,作者想收集操作手感和难度反馈,并声明为非官方作品。

  5. Reddit r/indiedev20

    独立开发者新作 Mailed It!:把每封信都做成物理对象,让玩家上夜班分拣邮件

    独立开发者发布第一人称增量游戏 Mailed It!,玩家在夜班中分拣邮件,每封信都是物理对象。开发难点在于让数百个物理刚体保持稳定且不掉帧,并让手持物理对象时的搬运手感可用。玩法从手动搬信开始,逐步搭建风扇、升降机和分拣机自动运信,Steam 页面本周上线。

  6. Reddit r/indiedev18

    一只猫用 3 年做了一款硬核回合制策略游戏 8 More Lives,现已上架 Steam 愿望单

    独立开发者把 2016 年搁在 itch.io 上的中世纪回合制原型挖出来,做成了硬核回合制策略游戏 8 More Lives,玩家指挥一支猫佣兵团。世界地图按海拔、风、水和温度分布程序化生成,战斗地图与所在世界地图六角格 1:1 对应,同一条河、同一座山、同一片森林。护甲分层、武器考据历史,九条命是机制之一,猫佣兵极难杀死,现已在 Steam 开放愿望单。