Apple 平台剪切板工具 NexPaste 第二次送终身码,支持 Mac、iPhone、iPad 同步
独立开发者用 codex 开发的 Mac 剪切板工具 NexPaste 发布 iPhone 版,实现 Mac、iPhone、iPad 多端同步历史剪切板内容。作者第二次在 V2EX 送终身码,共 28 个,用完需在评论区反馈,好用可顺手点个好评。项目为用爱发电,不指望挣钱。
独立开发者用 codex 开发的 Mac 剪切板工具 NexPaste 发布 iPhone 版,实现 Mac、iPhone、iPad 多端同步历史剪切板内容。作者第二次在 V2EX 送终身码,共 28 个,用完需在评论区反馈,好用可顺手点个好评。项目为用爱发电,不指望挣钱。
开发者用 Unity 制作的 2D 修仙 Roguelike 微信小游戏《夺天机》已上线,微信搜索游戏名即可体验。游戏包含收菜、随机技能、装备掉落、炼丹炼器、境界突破等玩法,玩家刷秘境、打 Boss、提升修为,从炼气期逐步成长。目前为初期版本,开发者希望玩家重点反馈操作手感、游戏节奏和性能问题。
玩家扮演公园管理员 Starla,与巨型机器人好友 Shorty 一起探索被神秘力量打散到天空中的国家公园,解开外星立方体谜题并拼凑真相。Shorty 似乎与这一切有关,作者已在 Steam 上线页面并征集反馈。
开发者用 vibe coding 做出 VS Code Markdown 插件 MD Toolkit,支持所见即所得、源码、预览三种模式切换,并可通过斜杠菜单创建画板。该插件主打导出 PDF/HTML/长图且无需额外安装依赖,同时内置流程图与导图画板功能。
一名金融科技公司开发者推出 Softmap,可扫描 Golang 项目并以 UI 流程图展示 API 底层行为,包括 HTTP 校验、数据库调用及执行的 SQL 类型、Kafka 事件和调用失败后的处理,同时过滤噪声只保留业务逻辑。该工具仅做静态分析、无需 LLM,且只在本地运行,扫描数据不会被收集或分享。目前仅支持 Golang。
Hacker News 用户 loveTech 发起调查,询问开发者如何为项目或产品制作视频演示,并列出自己的痛点:观众注意力有限,短时间内展示产品很难;录制演示需快速移动鼠标并在多个网页或应用间频繁切换;边操作边讲解难以讲清楚;后期拼接录像与 BGM 也是门槛。
独立开发者推出 Windows 录屏工具绘影 HuiYing,录制时可直接用箭头、文字、序号、马赛克标注,标注随每一帧录进视频,导出即成品。免费档为 1080p30、无声音、单次最长 15 分钟、每天 20 次、导出带 3 秒片尾,截图与长截图免费开放,60fps 高清和麦克风/系统声音属 PRO。已在 Microsoft Store 上架,另提供绿色版,录制内容只存本机不上传。
一位独立游戏开发者提出,运气、耐心、资源获取不均(如 Kickstarter)等不可控因素在独立游戏开发中很少被公开讨论,而行业却常暗示存在某种成功“公式”,游戏未达标就被归咎于没照做。他以自己开发多年的游戏 Twilight Tavern 为例,称其 WL 近期增长更令人满意,但认为这很可能也靠营销上的运气。他强调并非否认技能与营销的作用,只是认为运气很少被承认。
V2EX 用户以开心网和熊猫直播为例讨论域名与项目哪个更重要。开心网启用 kaixin001.com,kaixin.com 被竞品人人网买下并做 SEO 推广,品牌声量反超源站;熊猫直播用 panda.tv,xiongmao.com 和 panda.com 都不在手里,不到五年亏了几十亿后破产。
一位自然健美选手出身的独立开发者用 6 个月做出面向严肃训练者的肌肉不平衡矫正 App,目前只有可自测的版本,后端与安全基础已完成,尚未上线、没有付费用户。他刚在参考用户常用 App 后重做了整体设计,卡点是如何在上线前获得训练者的真实验证,以及定价是否合适。
一名开发者维护的 REA(Reverse Engineer Anything)英文入门指南站上线,按 Claude Code、Codex、Cursor 分别给出 setup 命令,并把安装与 MCP 接入、命令参考、常见排错分开整理。
一位开发者在 V2EX 提问,因 Mac 上开发 app 需要 Push Notification 而想找更便宜的 Apple Developer 订阅方式。回复指出该费用一直固定为 99 刀,没有其他订阅选项。
Hacker News 用户 ankurdhama 发问:为何本地 AI 都要买整台昂贵新电脑,而不是做一个自带内存和专用芯片、通过 Thunderbolt 或 USB 3.2 接入现有电脑的设备。他认为模型加载只需一次,因此外接方案可行。帖中还提到 YC 2027 冬季批次申请开放至 11 月 2 日。
独立开发产品 Flowara 上线 9 个月,Mac App Store 累计 107 次下载、139 次更新、2 位付费 Pro 用户,Windows Store 仅 12 次安装、0 转化。
开发者用 claude-opus-5-5 生成前端代码逐帧合成视频,把自建的出海找需求网站做成可在 B 站发布的口播视频,TTS 使用 Minimax 2.8 speech,单条视频成本约 1 元。模板做好后每天只需输入当天日报内容跑一遍 TTS 即可复用生成视频,用于尝试日更引流。
V2EX 网友 ank580 发帖求助,称搜到的 Muse 注册方法都已失效,询问当前还有哪些可用途径。有回复提到曾在 codex 云端注册小号,流程已走到填写名称和生日,但因所用 Gmail 非老号且未过手机验证而未能完成。另有网友表示注册很久也不清楚 Muse 能用来做什么。
开发者在开源游戏引擎 EVEngine 中同时使用 Codex、Cursor、DeepSeek 并行写代码,AI 产出速度已超过人工阅读速度,于是尝试用 Qodo AI Review 加 CI 约束辅助审查 PR。一个真实 PR 中 AI 指出 3 个 bug,作者的 agent 逐一回复修复并重新提交。他仍存疑:不放心 AI 写的代码,凭什么放心另一个 AI 审查的结果。
开发者发布 Tidy Up Simulator V2,这是面向 Unreal Engine 的网格物品整理模板,适用于商店管理、收纳类游戏。V2 新增深度货架摆放、用 Data Assets 定义物品竖放或平放的朝向、整架物品全部正确放置才触发完成状态的智能完成逻辑,以及实时追踪已整理物品与已完成货架的 HUD。核心逻辑已整理为即插即用。
一名后端开发者把自己在 App Store 和 Google Play 上线的首款手游做成零服务器、零运行成本,并用 AWS EventBridge 定时触发 Lambda,每天 9 点把一条短视频自动发到 TikTok、Reels、Shorts、Threads 和 X。
独立开发者随声提词(SpeechCue)的 Mac 原生版已过审上架 Mac App Store,此前 iOS 版于 3 月底上架,Android 和 Mac 另有直装包。
独立开发者上线 Flying Car AI,上传一张汽车照片并选择动作模板,即可生成坡道起飞、空中翻转和落地的短视频,完成后可下载 MP4。目前提供 9 个模板,视频约 6–15 秒,支持 480p 和 720p 且不含声音;模板预览免费,生成需购买积分,套餐从 6.99 美元起一次性购买、无订阅,480p 每条消耗 50 积分,720p 每条消耗 100 积分。
独立开发者发布极简猫咪体重记录工具 Purrfit,基于 Cloudflare Workers + KV 架构,免费额度即可零成本部署,无需自备服务器。工具支持单账号管理多只猫咪档案、CSV 数据导入导出、PWA 添加到桌面,并提供亮/深色模式与中英文切换。代码已在 GitHub 完全开源,附完整部署步骤,复制单个 Worker 代码即可自建。
开发者用 Opus5.5 全程施工、沟通约 15 次,做出致敬《流放之路 2》的像素版网页游戏。游戏含 8 职业 × 24 套流派、230+ 节点天赋树、技能宝石系统与刷宝打造,终局为四张主题地图及「裂隙之心」挑战,采用 WebGL 动态光影与 8 首原创芯片风配乐,支持多角色存档与存档码导出。
一位独立开发者上线首款游戏一个月,目前只靠在 Reddit 发帖推广,积累了一批愿望单。接下来计划联系多位 YouTube 创作者试玩,但会先把游戏打磨得更完善。作者同时向社区征集其他营销建议。
一位开发者在 macOS 上开源了一款点击穿透小工具,通过 CGEventTap 监听左右键按下,再调用 AXMain → AXFrontmost 切换窗口焦点,让首次点击即可操作,避免 autoraise 轮询鼠标导致菜单栏被误切换。
开发者发布开源 Chrome 插件 Key to Magpie,可在 new-api(/token)或 sub2api(/keys)令牌管理页一键把令牌导入 magpie 桌面 app。
开发者做了一款高颜值 Cloudflare R2/S3 客户端,上传、下载、整理、预览、分享像管理本地文件夹一样操作,文件存在自己的账户里,服务商可自选。它还支持图床上传,在 Obsidian/Typora 中粘贴图片即可自动上传到绑定的对象存储,并提供 CLI 方便 Agent 调用。
开发者开源了个人导航页项目 Flaris Navigation,基于 Cloudflare Workers + KV 架构,无需自备服务器即可免费部署上线。项目采用 Glassmorphism 玻璃拟态 UI,支持明暗模式切换、Open-Meteo API 实时天气、农历转换与中英双语,后台支持密码登录、多级分类管理与 JSON 数据导入导出。
一位开发者在 demo 发布前就把自己的游戏发到 r/indiedev,原因是 Steam 上正涌入大量 AI 生成游戏,他希望 demo 和正式版上线后仍有人能找到自己的作品。游戏目前处于非常初级的阶段,他只想先分享出来。
有开发者在 V2EX 发帖推广自己做的休闲小游戏,帖子未披露游戏名称、玩法、价格或上线平台等细节。
一位开发者把身份、回复规矩、进度和优先级手工提炼成「身份包」,同一份分别喂给 Claude 和 Grok 各跑两组:不喂包时两家四问全答「不知道」,喂包后四问全对,连「先催哪件」的优先级推理都一致。该实验走中转通道而非官方直连,包为手工提炼、产品尚未开放注册;作者此前已开源「干完活交可验收收据」的 receipt-v1 协议。
开发者 charlie2000 上线了 AI 生图生视频渠道比价与路由平台 Yir.AI,把多家上游 API 统一成一套参数,业务代码不改即可切换渠道。平台按各渠道公开价收费不加价,靠集采折扣分成盈利,并提供故障切换与超时重发,生产任务成功率长期在 99.5% 以上。
一位自称有 ADHD 的艺术家在 Reddit r/indiedev 发帖求助:跟着视频教程只会照抄,学 GDScript 从零开始的教程也常常忘记做或做完后不知道下一步做什么。他想知道怎样学编程才能在教程结束后真正用得上并记住内容。
开发者发布免费开源桌面工具 BiliFlow,将 B 站视频下载、收藏夹归档与直播录制整合进一个工作台,代码采用 MIT License。它支持多 P、合集、系列和收藏夹的批量下载与筛选,可按需保存视频或独立音频及字幕、弹幕、封面和元数据,任务支持暂停、继续与断点续传。
一名开发者在 V2EX 发帖推广自制的踢足球视频网站。帖子未披露网站名称、定价、技术栈或上线时间等细节。
一位开发者在 V2EX 分享,借助 AI 花几天时间将暗黑 2 的 Switch 版原生运行到安卓上,实现 60 帧稳定运行。帖文未披露具体技术方案、机型适配范围或分发方式。
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开发者开源了记账 PWA Zenance,数据 100% 存在本机 IndexedDB(Dexie.js),无后端、无分析代码,断网可用。同步通过个人 Dropbox API,数据在出浏览器前由 Web Crypto API 本地加密,云端只存密文。
有网友在 V2EX 发帖,为手上的 Orange Pi AIpro 16GB 开发板征集用途思路。该板搭载 4 核 ARM 64 位 CPU、约 8 TOPS 的华为昇腾 NPU、16GB 内存与约 59.5GB eMMC,运行 Ubuntu 22.04.5 LTS,带千兆以太网、无线网络、双 HDMI 和 USB 3.0。发帖人自嘲难不成只能放咸鱼。
一位开发者在 V2EX 发帖称微信小程序"真的是没法弄了",正文未展开具体问题。帖子发布在创意工作者社区 V2EX,当前站点显示 2905 人在线。