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主题:案例复盘

今日 85 条
10月17日周六
  1. V2EX 最新主题18

    独立开发者分享 he123.com 网址导航:搜索筛选、收藏导入与 17 种语言支持

    开发者上线了网址导航站 he123.com,搜索框输入即可筛选站点、回车调用当前引擎全网搜索,搜索框下方一行可切换搜索引擎。收藏支持点 + 添加名称、网址与描述并自动获取图标,菜单里可导出 txt 备份、粘贴或选文件导入,远程 txt 网址可一键拉取更新。站点还提供按点击自动调整的常用推荐、最近访问、分类折叠进底部浮动标签栏与拖动手柄排序,支持 17 种语言和深浅主题切换。

  2. V2EX 最新主题22

    芒果 AI 推广:国产模型 0.05 折起,AI 生图 0.015 元起,新用户送 1 元体验额度

    芒果 AI 上线聚合 API 平台,DeepSeek、Kimi、GLM、Claude 等模型一个平台接入,国产模型价格 0.05 折起,AI 生图经济档 ¥0.015 起、高质量档 ¥0.15 起。新用户注册即送 1 元体验额度,可先跑通接口、测试模型再决定是否长期使用。平台另提供基于轻量编辑器定制的专属编码工具和开发者交流群,具体模型、可用通道与价格以官网实时展示为准。

  3. Reddit r/indiedev58

    YouTuber 免费推荐 2 分钟,独立开发者游戏 Ruin 一周内玩家从 700 涨到 1,400

    独立开发者 Jerrythenutt 独自开发多人拾荒游戏 Ruin: Apocalypse,YouTuber GunnarTV 在视频中用约 2 分钟免费推荐了这款游戏,不到一周玩家从 700 涨到 1,400。作者表示,一个来自受信任之人的真诚推荐,效果超过了他花钱投放的所有广告。游戏免费,可在 iOS、Android 和 ruin.world 浏览器游玩,支持游客快速开始,无需注册。

  4. V2EX 最新主题18

    开发者分享基于 Gridea 的移动端拟物风电台 App「一格电台」

    一位开发者分享了自己做的移动端拟物风电台 App「一格电台」,基于 Gridea 构建并调用原生音频播放 API,相比网页版更适合手机长期后台播放。目前只添加了部分基于开放数据的频道,用户可通过应用商店下载 Gridea 后在「发现」中找到,想要更多频道可让 AI 添加。

  5. Hacker News Ask HN8

    HN 讨论:AI 能写代码,为什么我们还要学编程

    一位刚学编程的开发者用 3 个月做自我测试:先用 AI 复制粘贴搭建 SaaS,因不理解代码而挫败放弃;转向 Python 后发现自己卡住的地方,连最低阶模型都能无 bug 完成。他认为人类编程的独特价值在于加入 AI 无法自主产生的细小新想法与新功能,并向 HN 用户提问:是什么让你坚持写代码。

  6. Reddit r/indiedev15

    韩国独立开发者做了一款受 Fear & Hunger 和 Darkest Dungeon 启发的暗黑残酷 RPG,主角是动漫少女

    一位韩国独立开发者正在制作一款动漫少女题材的暗黑残酷 RPG,灵感来自 Fear & Hunger、Darkest Dungeon 和 Limbus Company。玩家带少女们进入地牢搜刮物资,途中可捕获敌人并使其臣服,双方都能打断对方的手臂和腿。开发者放出了实机片段,向玩家征询手感反馈。

  7. V2EX 最新主题12

    自建反代和用中转差在哪?aicoding.inc 新人领 10 美元免费额度

    aicoding.inc 推出新人 10 美元免费额度,主打与自建反代对比的中转方案。其 API 按 1.9 折、2.9 折、4.9 折三档消耗,线路由数万用户、200 多家企业共用,国内支付即可充值,在 Claude Code 里改一下 ANTHROPIC_BASE_URL 就能用。自建反代则需自购海外 VPS、按官方原价付 API、续证书并盯 IP 是否被封。

  8. V2EX 最新主题47

    OutlineSave:Chrome 插件突破 1000 用户、4 个付费,聊聊冷启动并送 5 个一年版 Pro

    独立开发者做的 Chrome 插件 OutlineSave 突破 1000 用户、Chrome 商店评分 4.9,但只有 4 个付费用户。它为 ChatGPT 等 AI 长对话生成完整目录,支持 400+ 轮对话的目录加载、搜索、跳转、高亮、备注、书签及离线 HTML 导出,Pro 主要提供不限次数的离线 HTML 导出。

  9. Reddit r/indiedev22

    独立开发者自述:游戏 Rhodian Exodus 三个月只拿到 46 个愿望单,怀疑是画风问题

    独立开发者称自己的游戏 Rhodian Exodus 上线三个月只获得 46 个愿望单,怀疑主因是卡通画风让严肃战斗显得不被当真。真实流量主要来自 X 和 Bluesky,但多为其他独立开发者;YouTube Shorts 有几百播放却几乎没带来 Steam 页面点击,Reddit 与 Facebook 群组仅靠每周一次的自荐帖带来约 25 个愿望单。

  10. Hacker News Ask HN15

    Emu Concept:让 AI 智能体遵守你的规则,寻求反馈

    Emu 是一个自学习、端侧运行的 AI 守护者(guardian),让手机上的个人智能体遵循用户设定的规则。发起者指出,Muse、Grok Bot、Dots、Instinct 等智能体在获得工具、连接器和数据访问权后会自行"假设"用户意图,且每换一个新智能体都要重新配置规则。目前该项目处于概念阶段,正在征集反馈。

  11. Reddit r/indiehackers18

    Simon 做了一个 30 秒电梯路演网站,一次只展示一个产品

    Simon 上线了一个让创始人录制 30 秒电梯路演来推广产品的网站,同一时间只展示一个路演,最短展示 15 分钟,无人排队时可持续占用。价格随需求上涨、随时间下降,他计划把收入再投入广告为舞台引流。目前已上线,他本人也在站内路演了自己的产品,并征集反馈。

  12. Reddit r/indiedev34

    Steam 修复成就编辑器:支持 CSV 导入导出、成就分组与归档

    Valve 昨晚推送 Steam 成就系统大更新,小团队现在可用 CSV 文件导入导出成就的名称、描述、图标和翻译,Steam 还能自动生成灰度的"未解锁"图标。新增成就分组(Achievement sets)功能,可按 DLC、角色、游戏模式或赛季分组,并支持仅开发者可见的测试分组和归档已下线内容的成就。全部改动在 Steamworks 内完成,无需更新 SDK 或游戏。

  13. Reddit r/indiedev12

    独立开发者 Steelkrill 公布墨西哥民俗恐怖游戏《Where Dolls Hang》新预告

    独立开发者 Steelkrill 发布了恐怖游戏《Where Dolls Hang》的新预告,灵感来自墨西哥民俗、Silent Hill、Outlast 和 Resident Evil,以及墨西哥一座挂满玩偶的真实岛屿。预告主要展示游戏氛围,他呼吁玩家在 Steam 加入愿望单并反馈意见。他还上线了 Patreon,支持者可获得游戏鸣谢名单和抢先体验资格。

  14. Reddit r/indiedev20

    独立开发者把 AI 素材游戏改成全手绘:80 个场景、10/15 小时流程、无 AI 的完整 OST

    独立开发者 BeardyRamblinGames 把上一款用 Bing 生成背景的游戏重做成全手绘:新作含 80 个场景、10/15 小时流程和完全手工制作的 OST,全程无 AI,耗时 2.5/3 年并新增一名音效设计队友。此前那款点击式喜剧游戏在 Steam/GOG 卖出 1000 份、收获 22/23 条好评,虽因使用 AI 遭到不少批评。新作预计几个月内完成,他正在重做预告片并征求反馈。

  15. Reddit r/indiedev22

    有人和 PlayWay 合作过发行吗?独立开发者询问其发行效果

    一位独立开发者被 PlayWay 接触后,在 r/indiedev 询问与其合作过的开发者:PlayWay 发行能否明显提升游戏的曝光、愿望单、营销触达、Steam 展示或销量,以及游戏是否能获得足够的单独关注,还是只是其庞大作品库中的一款。PlayWay 发行大量游戏,尤其以模拟类为主,这正是该开发者的主要顾虑。

  16. Reddit r/EntrepreneurRideAlong62

    我做了 Instagram 评论关键词自动发私信工具 ReelDrop,已发出 14.1 万条私信

    开发者用业余时间做了 ReelDrop,通过 Instagram 官方 API 在用户评论关键词时自动发送带链接的私信,目前已有 1000 多名创作者使用。截至 10 月 1 日共发出 141000 多条私信,1764 条失败,主要原因是对方关闭了消息请求或 Instagram 连接过期;36955 次点击私信内按钮,约三分之一收到私信的人会点链接,18485 人回复了私信。

  17. Reddit r/EntrepreneurRideAlong62

    独立开发者用 MacOS 邮件客户端 ByteMail 在 8 天内赚到 $10K

    独立开发者 /u/karakhanyans 为自己做的 MacOS 邮件客户端 ByteMail 采用阶梯终身买断定价,$19 预购 10 个名额、$29 发布价 100 个名额、$49 和 $69 各 50 个名额、$99 持续到 11 月 1 日,发布几天内售罄。他在 r/macapps 发帖后帖子走红,单日收入 $4.4K,次日累计达到 $10K,是他独立开发以来最快的一次 $10K。

10月16日周五