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#编码工具

今日 60 条
10月9日周五
  1. Hacker News Show HN22

    Show HN:我用 Claude Code 修复并扩展了 2019 年的神经进化游戏

    开发者用 Claude Code 修复并扩展了自己 2019 年的神经进化射击游戏,修复了神经进化中的多个 bug,让机器人真正能学习。机器人改为共享进化:种群保存在服务器上,由所有玩家共同演化,浏览器只上报每局表现,服务器负责评分和繁殖下一代;服务器不可达时回退到本地进化。后端为 PHP + SQLite,GitHub Pages 链接已重定向到线上版本。

  2. V2EX 最新主题42

    OpenPaste:开源免费的 macOS 剪贴板管理工具,对标 Paste

    因 Paste 与电脑不兼容频繁弹窗,开发者用 Codex 和 Claude 重写了一个开源免费版剪贴板管理工具 OpenPaste,已在 GitHub 开源。它定位 macOS 上比肩 Paste 的替代品,视觉与操作对齐 Paste,支持文本选中翻译和 Paste 无缝迁移,采用 Swift 原生开发,安装包低于 10M,可直接下载安装包、fork 二次开发或自行本地构建。

  3. V2EX 最新主题22

    云鸢 kite v0.15.5 更新上线:多会话协作跑通,桌面澜澜板子接入

    云鸢 kite 作者发布 v0.15.5,桌面澜澜实体板子完成配网并与云鸢账号绑定,电脑端和正式固件发布到 v0.2.2。10 月 6 日用两个实际干活的 Claude 会话测试,任务对话结束约 4 秒后主对话收到提醒并被叫醒,主对话把等待命令放后台后同样能继续处理。网页“行动”页现在把主对话和它派出的任务对话放在一起,点哪个就原地看哪个终端。

  4. V2EX 最新主题15

    V2EX 讨论:Codex 的上下文窗口该设置多少?

    有开发者在 V2EX 提问 Codex 上下文窗口的设置经验:用 Astra 时 258k 有效上下文太容易触发压缩,任务时间一长就容易漂移,想确认调大窗口能否解决,并提到 OpenAI 针对 272k 上下文做过优化。他还询问大家隔多久新开一个 session,自己按每个模块、每个功能版本单独开 work session 并用文档组织,仍会丢失部分上下文。

  5. Reddit r/SideProject60

    IronBee Gamer 开源:LLM 写规则、本地小模型约 25ms 决策玩浏览器游戏

    IronBee Gamer 是一个开源项目,能直接读取浏览器游戏页面并自动游玩,游戏本身不提供 API 或钩子。它通过 2D canvas 绘制调用记录、Phaser/PixiJS/Cocos/Three.js 场景导出或像素网格来理解页面,由 Claude Code 或 Codex CLI 中的 LLM 充当训练器,为每个游戏生成状态转换代码和决策规则。