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#Google

今日 22 条
1月23日周一
1月3日周二
9月28日周三
  1. PostHog Blog36

    PostHog 营销团队如何(以及为何)使用 PostHog

    PostHog 营销团队公开了内部用 PostHog 追踪营销网站的做法:2022 年 Q3 目标为每周平均 420 个新组织注册、自然搜索流量达每周 5,000 独立用户、G2 新增 20 条评价。团队用仪表盘监控核心 KPI 与转化率熔断指标,8 月新版定价页使“显示意图”用户从约 25% 跌至约 10%,后经 feature flags 与实验迭代恢复。

8月7日周日
5月9日周一
10月21日周四
9月28日周二
9月17日周五
  1. Moz Blog38

    Moz 解读关键词蚕食:如何识别并解决 SEO 排名内耗

    Moz 发文讲解关键词蚕食(keyword cannibalization):同一站点多个页面争抢同一关键词和搜索意图,会导致排名波动、流量下滑、抓取预算浪费和内链权重分散。文章给出三步排查法,包括用 Moz Pro 的 Keyword Explorer 查看多页面排名的关键词并导出 CSV,以及用免费的 Google Search Console 的 Performance 报告定位问题页面。

9月16日周四
9月13日周一
9月8日周三
  1. Moz Blog40

    Moz:如何把笨重网站改造成跑车,赢得页面速度竞赛

    Moz 发文讲解如何用赛车手思维优化网站页面速度:先给网站减重,减少第三方脚本、换轻量主题、启用 AMP 并压缩图片与代码;再升级托管,用 WP Engine、Flywheel 等托管 WordPress 主机或 VPS 替代廉价共享主机;最后优化浏览器加载路径。文中引用 Google 数据称,页面加载从 1 秒增至 10 秒,移动端跳出概率上升 123%。

9月7日周二
9月6日周一
  1. Moz Blog30

    如何用 Google Analytics 计算你的 SEO ROI

    用 Google Analytics 计算 SEO ROI 需跟踪两类数据:KPIs 与当前 SEO 活动的成本,并按月复盘以优化策略。GA 的页面价值(Page Value)把一次会话中产生交易的页面平均分配金额,例如 Page B 单次浏览带来 $100 电商收入加 $10 目标价值即 $110,随数据增多会重算。

8月23日周一
6月18日周五
  1. Clerk Blog22

    Clerk 如何用数据设计更快的登录表单:社交登录比邮箱快约 3 秒

    Clerk 分析自家预置登录 UI 数据后发现,社交登录平均约 5 秒完成,邮箱加密码约 8 秒,而无密码流程平均约 35 秒,因此建议将无密码仅作为备用方案。调整按钮顺序后,社交登录使用率已超过邮箱密码,上月占比达 52/48。Clerk 还发现 15.9% 的社交登录用户同时用过其他方式,其中 2/3 最初用密码注册。

5月21日周五
4月15日周四
3月18日周四
11月4日周三
  1. Replit Blog62

    Replit 因 reCAPTCHA 收费取消匿名使用,要求登录才能创建 repl

    Replit 宣布将逐步取消匿名使用体验,原因是 Google 开始对 reCAPTCHA 收费,费用超过其月度收入。Replit 目前运行 15 万个并发容器,是去年的 10 倍,Google 只给了一个月时间迁移。接下来语言页面将改为功能受限的 REPL,repl.run 将重定向到 repl,创建和保存 repl 必须登录。

    推荐理由:Replit 因 Google 对 reCAPTCHA 收费而取消匿名使用,展示了免费增值产品在第三方成本变化下的取舍。

7月29日周三
9月5日周三
7月3日周二
5月24日周四
5月9日周三
3月22日周四
  1. Google AdMob Blog60

    AdMob 推出 Open Bidding,让广告网络实时竞价变现

    AdMob 宣布推出 Open Bidding,让参与的各广告网络对每次展示实时出价,在统一拍卖中平等竞争,出价最高者胜出,Google 自身也不例外。该功能由 DoubleClick 的实时竞价技术支撑,可自动拉取实时 CPM、集中展示各合作方表现并合并打款,开发者只需接入 Google Mobile Ads(GMA)SDK 即可获取合作方需求,无需新增 SDK。

    推荐理由:AdMob 官方说明 Open Bidding 的实时竞价机制,以及它如何减少手动更新 CPM 和集成多个 SDK 的工作。

3月15日周四
2月27日周二
  1. Google AdMob Blog15

    Google 为 Universal App campaigns 推出新教育课程

    Google 上线面向 Universal App campaigns(UAC)的互动教育课程,帮助开发者用 UAC 在 Google Play、Google.com、YouTube 和展示广告网络获客并增长应用业务。课程由营销人员和 UAC 团队共同打造,由 3 分钟短视频组成,可自定进度学习,并包含基于真实场景的互动练习,如用 UAC 发布新应用或推送更新。

1月19日周五
10月24日周二
6月1日周四
  1. Google AdMob Blog60

    Google 发布改版 AdMob,新增 Firebase 集成与 mediation groups

    Google 在 I/O 上发布重新设计的 AdMob,界面围绕应用组织并采用 Material Design,目前已有超过 100 万个应用通过 AdMob 在 iOS 和 Android 上变现,累计向开发者打款超过 35 亿美元。

    推荐理由:AdMob 官方说明改版后的界面、Firebase 数据打通与 mediation groups 设置方式,可了解广告变现后台的调整方向。

5月18日周四
5月10日周三
5月5日周五
  1. Prisma Blog22

    对比 GraphQL 与 Firebase:数据建模、类型系统与可维护性差异

    Prisma 发文对比 GraphQL 与 Firebase 两种服务端技术:Firebase 以无 schema 的 JSON 树存储数据、缺少关系概念,后期改动成本高且难维护;GraphQL 由 Facebook 于 2015 年开源,基于强类型系统与 SDL 描述数据模型,可在编译和构建期校验类型,并配合 Prisma 作为「GraphQL ORM」层简化服务端实现。

5月4日周四
4月29日周六
4月28日周五
  1. Google AdMob Blog22

    Google AdMob 如何测试激励视频广告

    Google AdMob 建议在应用内实现激励视频时做 A/B 测试,并给出四步流程:先设定单一假设与目标,再每次只测一个变量,然后随机向 50% 用户展示原版作为对照组、另 50% 展示新版本,最后依据数据决定是否采用。可测试的变量包括字体大小、广告尺寸、奖励设置和广告位置,需关注点击率、广告收入和退出率。

4月22日周六
  1. Google AdMob Blog22

    AdMob 激励视频广告:JOYCITY 与 Cheetah Mobile 的两个应用变现案例

    JOYCITY 在《Game of Dice》中接入 AdMob 激励视频并通过 mediation 引入多家第三方广告源,整体收入提升,IAP 收入增长 10%,日活用户数保持稳定。Cheetah Mobile 在《BADLAND 2》游戏自然停顿处投放激励视频,一周内 eCPM 提升 40%,美国市场填充率超过 93%,月度用户留存率也得到改善。

4月20日周四
  1. Google AdMob Blog22

    Duolingo 用 AdMob 原生广告保持教育免费

    Duolingo 通过接入 AdMob 原生广告,在维持免费教育产品的同时实现变现。测试中,仅把广告小图换成大图并强化广告单元内的行动按钮,广告点击率(CTR)就提升了 101%,RPM 也同步上升。Duolingo 曾获 Apple 2013 年 iPhone 年度应用,以及 Google 2013、2014 年 Android Best of the Best。

4月11日周二
  1. Google AdMob Blog20

    AdMob 如何用激励视频提升应用用户体验的三种方式

    AdMob 提出用激励视频广告改善应用用户体验的三种方式:在用户预期位置形成清晰广告断点,在合适时机展示激励视频实现用户与发布者双赢;保持价值交换透明,用户先看到明确说明再选择是否观看,观看后安装应用属可选行为而非激励;借助 Firebase Analytics 做 A/B 测试,优化奖励价值、广告频次与展示位置。

4月6日周四
  1. Google AdMob Blog22

    Google AdMob:Mobile Ads Garage 第 14 集——在 Unity 中接入 AdMob 激励视频

    Google AdMob 发布 Mobile Ads Garage 第 14 集,首次演示其开源 Unity 插件,并首次在节目中介绍 AdMob 自有激励视频广告。此前开发者需通过中介(mediation)从其他广告网络获取激励视频,现在可直接使用 AdMob 自有激励需求,无需中介。视频展示了如何用该插件的跨平台 C# 接口请求并展示激励视频广告。