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#案例/复盘

今日 69 条
9月30日周三
  1. Reddit r/Entrepreneur12

    一位 fintech 创始人吐槽:产品还没上线,就卡在 B2B 供应商和公司资质上

    一位 fintech 创始人称产品尚未发布、没有收入,刚和技术合伙人开始做 App,最大难题是找不到合适的 B2B 供应商:虚拟卡和礼品卡要么不是即时开通,要么有宕机问题,评价里还常见服务不可靠或诈骗的说法。公司资质方面,部分供应商要求注册公司、企业银行账户、交易记录或最低交易量,从零起步时处处互相牵制。他仍在推进,并向其他创始人询问发布前最大的障碍是什么。

9月28日周一
  1. Reddit r/indiedev6

    r/IndieDev 每周一 Megathread(2026 年 9 月 27 日):新用户从这里开始,展示你的作品、聊天提问

    r/IndieDev 的每周一 Megathread 于 2026 年 9 月 27 日更新,供新用户自我介绍、展示在做的游戏或项目、提问、聊天并互相给反馈。karma 不够直接发帖的人可以在这里以评论形式发布想法,通过互动攒够发帖所需的 comment karma。往期 Megathread 可通过侧边栏的 "Megathread" 筛选查看。

9月27日周日
  1. Lenny's Newsletter10

    Lenny's Newsletter 社区智慧:AI 末日论、大公司加速探索、新 PM 如何验证工程答案、分析工具的价值所在

    Lenny's Newsletter 付费订阅栏目 Community Wisdom 第 300 期于 9 月 26 日发布,汇总会员专属 Slack 社区本周最有价值的讨论。本期话题包括 AI 末日论、在大公司中加速探索、新任 PM 如何验证工程答案,以及分析工具在何处创造最大价值。

9月26日周六
9月25日周五
  1. Reddit r/indiehackers22

    独立开发者把零增长的 Steam 落地页生成器转型为 LudumLanding 反馈页工具

    独立开发者本周把上线一年、零增长的 Steam 游戏落地页生成器转型为 LudumLanding,一款专为 Steam 游戏设计的反馈页生成器。用户只需填入 Steam App ID,即可自动抓取游戏美术与元数据,玩家反馈直接进入开发者邮箱,并内置 reCAPTCHA 防垃圾提交,支持自定义选择题、评分和文本字段。

9月24日周四
9月23日周三
9月22日周二
9月20日周日
  1. Lenny's Newsletter12

    Community Wisdom:产品还没做出来怎么找到第一批用户、如何复盘自己的用户访谈、职业早期该优化什么

    Lenny's Newsletter 的付费订阅栏目 Community Wisdom 本期聚焦三个话题:产品尚未成型时如何找到第一批用户、如何对自己的用户访谈做复盘,以及职业早期应该优化什么。内容来自其会员专属 Slack 社区中本周最有价值的讨论,该邮件每周六发送。

9月17日周四
9月16日周三
  1. Reddit r/indiehackers18

    独立开发者谈做 Agent 真实动作的验证难题:只能烧真钱跑生产环境

    一位独立开发者结束为 VC 做 demo 后转向做分发,在冷邮件和约谈中发现:能执行真实动作的 Agent 普遍缺一套干净的验证方案。有创始人做在 X 上发帖互动的 Agent,只能打真实 API 来验证,真调用、真花钱,还可能被限流或封号,而 X 的 API 并不便宜。他因此发问:做真实动作 Agent 的人,现在的验证闭环到底长什么样?

9月15日周二
  1. Vercel News22

    Delphi 如何在 Vercel 上以 Python 后端每天发布 100 次

    Delphi 把 Python 后端从 AWS 迁到 Vercel 后,10 人团队(含产品与设计)每天向生产环境发布 100+ 次,靠 feature flags 和 A/B 测试跳过 staging 环节。此前新工程师完成环境搭建到首次部署要花一整天,迁移后可直接复用团队日常部署流程。Vercel Workflows 与 Queues 承担长时任务和后台作业,无需额外配置。

9月14日周一
9月13日周日
9月11日周五
9月10日周四
  1. RevenueCat Blog34

    Apple 从 2008 年起每月给 David Barnard 打款,他靠 App Store 却没赚到“科技圈的钱”

    David Barnard 自 2008 年 App Store 上线起持续获得 Apple 每月结算,但从未靠此赚到“科技圈的钱”。他 2008 年 8 月才上线 Trip Cubby,首月收入约 $5,000,因 Apple 未明确打款时间且各区域有超 $100 的结算门槛,他卖掉妻子的 Honda Accord 撑到第一张 Apple 支票。

9月9日周三
9月8日周二
  1. Lenny's Newsletter22

    Roman Ugarte 如何在四周内从零做出 Grok Bot

    SpaceXAI 的 Roman Ugarte 带一个小型独立团队用四周把 Grok Bot 从第一行代码做到可用的内部产品,三周后公开上线。团队没有把它塞进 Cursor,而是从零重写,并亲自为近 300 名早期用户做 onboarding。Roman 此前在 Cursor 负责增长,把公司从 15 人带到 1000 多人。

9月4日周五
9月3日周四
9月2日周三
9月1日周二
  1. Apple Developer News18

    Swiggy 谈迁移原生应用:Instamart 与 Dineout 用 Swift 和 SwiftUI 重写后转化率提升

    Swiggy 自 2024 年初起将 Instamart 和 Dineout 从混合架构迁移到原生应用,用 Swift 和 SwiftUI 重写首页与搜索等高频路径。团队称迁移后加载更快、滚动更流畅,并借助 OCR 菜单搜索和 Apple Intelligence 做商品摘要与对比。最意外的收获是业务指标:转化率明显上升、跳出率下降,应用评分与完成率也同步改善。

8月26日周三
  1. RevenueCat Blog38

    Matt Birchler 的 Apps 文件夹里有 99 个文件夹,大多数从未打算发布

    前科技博主 Matt Birchler 转型 iOS 开发,其 App Store 应用目录已成为他最大的副业收入来源,明显超过博客和 YouTube 频道。他的首款正式作品 Quick Reviews 从第一天起就提供 $10 年订阅,把 The Movie Database 元数据和 Letterboxd 同步放在付费墙后,以覆盖第三方服务成本。