Reddit r/indiedev· /u/UncheckedMoonrise·· 4 天前AI 评分12
一位独立开发者如何用音乐行业的心态重新看待游戏开发
I reset my perspective on gamedev by thinking about music
AI 导读
一位正在转向全职游戏开发的独立开发者,用音乐行业作类比来对抗"Steam 市场已饱和"的焦虑:乐队成千上万、推广同样困难,但乐迷永远想要新作品,所以没有理由不再做游戏。他目前使用 Godot,并研究市场验证、steamdb、游戏收入预估、愿望单、Steam 页面、预告片和联系内容创作者等环节。
来源:Reddit r/indiedev · reddit.com