Reddit r/indiedev· /u/TheGamingSpringbok·· 2 天前AI 评分12
独立游戏开发者讨论:成功真的不受我们控制吗?
Isn't success out of our control?
AI 导读
一位独立游戏开发者提出,运气、耐心、资源获取不均(如 Kickstarter)等不可控因素在独立游戏开发中很少被公开讨论,而行业却常暗示存在某种成功“公式”,游戏未达标就被归咎于没照做。他以自己开发多年的游戏 Twilight Tavern 为例,称其 WL 近期增长更令人满意,但认为这很可能也靠营销上的运气。他强调并非否认技能与营销的作用,只是认为运气很少被承认。
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