Reddit r/indiedev· /u/hgtejas·· 3 小时前AI 评分20
35 岁辞职做游戏:30 天挑战未如期完成,独立开发者发布 Fetch & Fire 预告片
I tried making a game in 30 days. It didn't go as planned.
AI 导读
一名 35 岁辞职全职做游戏的独立开发者挑战 30 天做完一款游戏,第 25 天发现游戏虽可玩但质量粗糙,于是放弃赶工转而打磨动画与素材。10 月因病近两周进度放缓,他仍发布了 FPS 新作 Fetch & Fire 的预告片和 Steam 页面。游戏核心机制是子弹为实体、射击后需在场景中捡回子弹,目前开发进度约过半,Boss、关卡和商店系统尚未完成。
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