Reddit r/indiedev· /u/hai-key·· 4 小时前AI 评分10
独立开发者担心游戏创意被他人抢先:A Gift for Hazel 开发一年后的焦虑
I had that sinking feeling your idea is being done by someone else
AI 导读
独立开发者 hai-key 在 Reddit 发帖称,看到同社区出现相似的雕刻与车削技法后,担心自己开发一年多的游戏 A Gift for Hazel 被他人抢先。他已全职投入两个多月,计划至少 6 个月后才发布,游戏主题是为女儿制作礼物并探索父亲身份。他联系对方后得知其路径不同,因此受到鼓舞。
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