Reddit r/indiedev· /u/GG-GeoGames·· 3 小时前AI 评分8
独立开发者用"被附身的棋子"制作首个 Boss 战
Making my first Boss Fight using "possessed" chess pieces
AI 导读
独立开发者 GG-GeoGames 正在独自开发暗黑 roguelite 游戏 Project Riftwarden,采用类魂战斗,核心循环是击败一波波敌人、用经济系统构建 build,再迎战最终 Boss 完成远征。目前他在试验一个强制切换视角、要求玩家赢下一局国际象棋的 Boss 战,棋子模型暂为占位素材。
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