跳到正文
原文
Reddit r/indiedev· /u/Whitenaller·· 5 小时前AI 评分12

如何防止游戏 Demo 被逆向工程、创意在上线前被抄袭?独立开发者求助

So is there anything we can do to prevent a demo being reverse engineered or a game idea being stolen and released before your own release?

AI 导读

一位独立开发者在 r/indiedev 发帖求助,担心自己的游戏 Demo 被逆向工程、游戏创意在正式发布前被他人抢先做出并上线。他听到的建议是营销时少透露游戏信息、Demo 尽量删减内容与机制,但他认为这会直接削弱营销和说服玩家的效果。他即将开始营销和 playtest,想了解其他开发者如何应对这种情况。

来源:Reddit r/indiedev · reddit.com