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Reddit r/indiedev· /u/Life_Refrigerator472·· 15 天前AI 评分15

独立开发者谈《The Blessed Fool》:如何让像素小镇充满绝望感

Trying to make a pixel-art town feel hopeless in my first game. How did I do?

AI 导读

独立开发者历时 2 年、重启约 25 次后,把像素点击式恐怖冒险游戏《The Blessed Fool》搬上 Steam,由他负责设计与编程,两位合作者分别负责美术和音乐。游戏讲述一名圣愚身处被恐惧与暴力吞噬的小镇,作者正询问这个场景是否传达出了绝望氛围。

来源:Reddit r/indiedev · reddit.com