Reddit r/indiedev· /u/ZeroBudgetMystery·· 9 天前AI 评分22
独立开发者如何做游戏本地化:从 Steam 页面流量到目标语言选择
What's your localization strategy?
AI 导读
一位开发者在 r/indiedev 分享其游戏本地化策略:默认英语,因团队有母语者已本地化波兰语和德语,又根据 Steam 页面流量和品类市场热度加入中文和俄语,并因巴西占页面浏览量 3% 而考虑葡萄牙语。他还提出一个关键问题:如果不打算把游戏本地化到某语言,是否还应该翻译 Steam 页面——这究竟能提升曝光,还是只会吸引最终失望的玩家。
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