Reddit r/indiedev· /u/Single_Ask9380·· 11 天前AI 评分15
独立开发者用 C 和 SDL2 做的 2.5D 地牢爬行游戏 Thumb and Tomb 玩法进展
Gameplay progress on my dungeon crawler
AI 导读
独立开发者展示了自研 2.5D 地牢爬行游戏 Thumb and Tomb 的玩法进展,全部用 C 和 SDL2 编写。该作计划先登陆 Steam,之后再推移动端,并支持竖屏模式以还原经典掌机手感。目前大量美术仍为占位素材,怪物内容将最先补齐。
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