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Reddit r/indiedev· /u/tinypunchgames·· 11 天前AI 评分31

独立开发者复盘:做游戏一年后才加本地化,返工代价巨大

What ever you do, start with Localization.

AI 导读

一位开发者在游戏上线一年后才着手搭建本地化系统,结果发现梳理全部文本极其痛苦,部分系统因未考虑翻译而被迫重做、丢弃部分工作。他建议从一开始就把本地化纳入设计并尽早动手,实际搭建并没有想象中那么难。

来源:Reddit r/indiedev · reddit.com