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开源:用 Blender 合成数据微调 DINOv2,把视频动作还原到非人形 3D 模型
[分享创造] [开源] 从生图到骨骼动画全自动:用 Blender 合成数据微调 DINOv2,把视频动作还原到非人形 3D 模型上
AI 导读
开发者开源了 GrinZero/open-game-studio 的 monster package,用 Blender 双视角随机姿势渲染 3,000 个动作样本微调 DINOv2,逐帧提取关节坐标与深度,把 MiniMax H3 生成的动作视频重建为非人形 3D 骨骼动画。
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