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独立开发者自研引擎打造体素游戏

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月26日,独立开发者在Reddit r/indiedev发帖介绍其项目:在自研C++引擎LithoLattice上开发体素沙盒游戏LithoKraft,灵感来自Tron、Minecraft和Ready Player One。游戏包含名为Trace的电气工程玩法,分为Red Trace与Blue Trace,运行在每秒512 tick的确定性模拟上。部分源码以MIT协议公开,开发者计划圣诞节在itch.io发布。目前该项目处于开发阶段,尚无发布后的后续进展报道。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. Reddit r/indiedev
    独立开发者用自研 C++ 引擎 LithoLattice 打造体素游戏 LithoKraft

    独立开发者正在自研 C++ 引擎 LithoLattice 上开发体素沙盒游戏 LithoKraft,灵感来自 Tron、Minecraft 和 Ready Player One。游戏包含名为 Trace 的电气工程玩法(Red Trace 与 Blue Trace),运行在每秒 512 tick 的确定性模拟上。部分源码以 MIT 协议公开,计划圣诞节在 itch.io 发布。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。