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独立开发者自研引擎打造体素游戏
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AI 综述
2026年10月26日,独立开发者在Reddit r/indiedev发帖介绍其项目:在自研C++引擎LithoLattice上开发体素沙盒游戏LithoKraft,灵感来自Tron、Minecraft和Ready Player One。游戏包含名为Trace的电气工程玩法,分为Red Trace与Blue Trace,运行在每秒512 tick的确定性模拟上。部分源码以MIT协议公开,开发者计划圣诞节在itch.io发布。目前该项目处于开发阶段,尚无发布后的后续进展报道。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月26日 22:21
开发者计划圣诞节在itch.io发布LithoKraft,部分源码以MIT协议公开。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- Reddit r/indiedev独立开发者用自研 C++ 引擎 LithoLattice 打造体素游戏 LithoKraft
独立开发者正在自研 C++ 引擎 LithoLattice 上开发体素沙盒游戏 LithoKraft,灵感来自 Tron、Minecraft 和 Ready Player One。游戏包含名为 Trace 的电气工程玩法(Red Trace 与 Blue Trace),运行在每秒 512 tick 的确定性模拟上。部分源码以 MIT 协议公开,计划圣诞节在 itch.io 发布。
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