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《100 Bodies in the Grass》动画重做与demo筹备

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

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AI 综述

2026年10月24日,独立开发者在Reddit r/indiedev发布《100 Bodies in the Grass》更新,针对上一轮玩家反馈重做了动画:加入脚步与移动匹配机制以修复滑步,击退改为后撤步,加入方向性镜头震动、蓄力减速与加速挥砍、命中停顿及更夸张的方向性血迹。作者弃用了武器拖尾效果,认为与整体风格不搭。报道称游戏大量使用Claude辅助编码,3D模型、贴图与音乐涉及生成式AI,动画与音效来自免费/付费素材库,并计划几周内推出demo。作者在帖中征求反馈。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. Reddit r/indiedev
    《100 Bodies in the Grass》更新动画:修复滑步与攻击失重感,征求反馈

    独立游戏《100 Bodies in the Grass》针对上轮反馈重做了动画,加入脚步与移动匹配机制、击退改为后撤步、方向性镜头震动、蓄力减速与加速挥砍、命中停顿及更夸张的方向性血迹。作者弃用了武器拖尾效果,认为与整体风格不搭。游戏大量使用 Claude 辅助编码,3D 模型、贴图与音乐涉及生成式 AI,动画与音效来自免费/付费素材库,计划几周内推出 demo。

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