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游戏工程师独立后开发维多利亚工坊管理游戏
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AI 综述
2026年10月30日,一名在工作室做了8年游戏工程师的开发者,在Reddit r/indiedev发帖介绍自己的独立开发进展。据其自述,他曾在SCUM、The Cycle: Frontier、Dune: Awakening和Exoborne等项目任职,独立后完成了首款游戏Shard Cycle,目前正在开发第二款游戏——一款以维多利亚发条世界为背景的工作坊管理游戏。报道未提及该游戏的发售时间、价格或平台信息。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月30日 19:51
开发者自述正开发第二款独立游戏,维多利亚发条世界工作坊管理题材。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Reddit r/indiedev在工作室做了 8 年游戏工程师后,我独立开发的第二款游戏:维多利亚发条工坊
曾在 SCUM、The Cycle: Frontier、Dune: Awakening 和 Exoborne 任职的游戏工程师,独立后做完首款游戏 Shard Cycle,正在开发第二款维多利亚发条世界的工作坊管理游戏。
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