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游戏工程师独立后开发维多利亚工坊管理游戏

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月30日,一名在工作室做了8年游戏工程师的开发者,在Reddit r/indiedev发帖介绍自己的独立开发进展。据其自述,他曾在SCUM、The Cycle: Frontier、Dune: Awakening和Exoborne等项目任职,独立后完成了首款游戏Shard Cycle,目前正在开发第二款游戏——一款以维多利亚发条世界为背景的工作坊管理游戏。报道未提及该游戏的发售时间、价格或平台信息。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. Reddit r/indiedev
    在工作室做了 8 年游戏工程师后,我独立开发的第二款游戏:维多利亚发条工坊

    曾在 SCUM、The Cycle: Frontier、Dune: Awakening 和 Exoborne 任职的游戏工程师,独立后做完首款游戏 Shard Cycle,正在开发第二款维多利亚发条世界的工作坊管理游戏。

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