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独立开发者卡牌游戏变RTS大战略

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,Reddit r/indiedev 出现一则一手帖文:一位独立开发者称,自己原本想做一款卡牌对战游戏,最终却做成了带 RTS 元素的大战略游戏。报道称,该作战斗采用类似国际象棋的机制与动态精灵/部队,并包含带战役地图的完整故事模式;作者在帖中邀请感兴趣的人将游戏加入愿望单。目前进展仅止于开发者发帖征集愿望单,报道未提及发售时间、价格或平台等信息。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. Reddit r/indiedev
    独立开发者做卡牌对战游戏,做成带 RTS 元素的大战略游戏,如今开始猎杀神话生物

    一位独立开发者原本想做卡牌对战游戏,结果做成了带 RTS 元素的大战略游戏,战斗采用类似国际象棋的机制与动态精灵/部队,并包含带战役地图的完整故事模式。作者在 Reddit r/indiedev 发帖,邀请感兴趣的人将游戏加入愿望单。

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