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独立开发者 750 小时打造《The Shattered Isles》
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AI 综述
2026 年 10 月 24 日,Reddit r/indiedev 出现一则一手帖:一名独立开发者耗时 750 小时、6 个月,以 Pathfinder 2e 规则集完成回合制战术 RPG《The Shattered Isles》,完全单人开发,灵感来自《Baldur's Gate》《Icewind Dale》等老式等距游戏。报道称代码由 Claude 和 Codex 编写,美术、音乐与配音为 AI 辅助,剧情、角色、遭遇与地图由作者本人完成。Steam 页面上线两天,首 24 小时收获 1,000 个愿望单。目前进展停留在 Steam 页面与愿望单数据阶段,报道未提及发售日期、定价或后续计划。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月24日 18:04
《The Shattered Isles》Steam 页面上线两天,首 24 小时获 1,000 个愿望单。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月24日
- Reddit r/indiedev独立开发者耗时 750 小时、6 个月做出 Pathfinder 2e 战术 RPG《The Shattered Isles》
独立开发者以 Pathfinder 2e 规则集打造回合制战术 RPG《The Shattered Isles》,完全单人开发,灵感来自《Baldur's Gate》《Icewind Dale》等老式等距游戏。Steam 页面上线两天,首 24 小时收获 1,000 个愿望单。代码由 Claude 和 Codex 编写,美术、音乐与配音为 AI 辅助,剧情、角色、遭遇与地图由作者本人完成。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。