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大学生团队Steam首作Loophole销量不佳
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AI 综述
2026年10月21日,大学生团队BakunawaStudios在Reddit r/indiedev发帖称,其首款解谜平台游戏Loophole: The Prison Break三周前在Steam上线,销量表现不佳。该作发布时愿望单不足300,开发超过一年、历经5个迭代版本,因毕业论文临近和团队倦怠而赶工上线。团队表示,不少买家是冲着克隆机制而来、并非解谜玩家,多在约第10关流失。下一步计划联系玩独立/解谜游戏的创作者寻求曝光。
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最新进展10月21日 22:05
团队称游戏上线三周销量不佳,将联系独立/解谜创作者寻求曝光。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- Reddit r/indiedev大学生团队发布首款 Steam 解谜平台游戏 Loophole: The Prison Break,上线三周销量不佳
大学生团队 BakunawaStudios 三周前在 Steam 发布首款解谜平台游戏 Loophole: The Prison Break,发布时愿望单不足 300,销量表现不佳。游戏历经 5 个迭代版本、开发超过一年,因毕业论文临近和倦怠而赶工上线。团队称不少买家冲着克隆机制而来却并非解谜玩家,多在约第 10 关流失,下一步计划联系玩独立/解谜游戏的创作者寻求曝光。
本事件热度走势
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