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开发者用AI筛WorkBuddy大赛1.4万作品找创意
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AI 综述
2026年11月3日,一位开发者在V2EX发帖称,AI coding降低开发门槛后,WorkBuddy「1024造物挑战」公开投稿量达14562条。他用DeepSeek对这批投稿批量初筛,按痛点、方案、变现、差异化四个维度评分,再人工改判,最终筛出28条创意,这些创意在变现、契合、竞争、合规四项上均不低于2分。他统计发现,纯娱乐、低频、单Skill可替代三类合计6877条,占全部投稿47%。作者称先让模型筛完再看高分区,把人工投入压缩约70倍。目前进展停留在个人筛选方法与结果分享阶段。
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最新进展11月3日 17:23
开发者分享用DeepSeek初筛WorkBuddy大赛14562条投稿、筛出28条创意的方法。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月3日
- V2EX 最新主题AI coding 降低开发门槛后,我把 WorkBuddy 大赛 1.4 万个作品筛了一遍找 idea
一位开发者用 DeepSeek 批量初筛 WorkBuddy「1024 造物挑战」的 14562 条公开投稿,按痛点、方案、变现、差异化四维评分,再人工改判,最终筛出 28 条符合变现、契合、竞争、合规均 ≥2 的创意。纯娱乐、低频、单 Skill 可替代三类合计 6877 条,占全部投稿 47%。作者称模型筛完再看高分区,把人工投入压缩约 70 倍。
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