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独立开发者10个月自建引擎做35颗星球素材包
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AI 综述
2026年10月30日,Reddit r/indiedev 出现一则一手帖文:一名独立开发者用 C#/Raylib 自建星球渲染器,把平面地图包裹到球体上旋转,并按专用调色板降色,历时约 10 个月,做出含 35 颗旋转低分辨率星球的 Retro 素材包。目前报道仅覆盖这一制作过程与成果,尚无后续进展。
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最新进展10月30日 01:38
开发者用 C#/Raylib 自建渲染器,10 个月完成含 35 颗星球的 Retro 素材包。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Reddit r/indiedev独立开发者用 C#/Raylib 自建渲染引擎,10 个月做出 35 颗旋转低分辨率星球素材包
独立开发者用 C#/Raylib 自写星球渲染器,把平面地图包裹到球体上旋转并按专用调色板降色,历时约 10 个月做出含 35 颗星球的 Retro 素材包。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。