我在公开构建自己的第一个 SaaS:Afterword
一位开发者开始公开构建自己的第一个 SaaS 产品 Afterword,目标是把脑中的想法变成值得分享的内容。他表示自己既没有大受众、营销团队,也没有现成打法,正在边做边摸索,并公开分享构建过程、踩坑与收获。
一位开发者开始公开构建自己的第一个 SaaS 产品 Afterword,目标是把脑中的想法变成值得分享的内容。他表示自己既没有大受众、营销团队,也没有现成打法,正在边做边摸索,并公开分享构建过程、踩坑与收获。
一位有约 10 年本地与离岸公司销售和客服经验、带过小销售团队、会冷启动外联与客户管理,并自学 AI 提示词和 AI 视频创作、会用 Canva 的阿英双语者,在 Reddit 的 r/EntrepreneurRideAlong 发帖求变现方向。他想用这套技能组合做服务、教练咨询或产品,不锁定单一想法,问大家会先卖什么、建什么、先变现什么,以及该避开什么。
一位有 9 年前端经验的开发者利用业余时间独自开发 B2B 线索生成工具 CertLeads,目前已建成产品并每日更新数据,累计约 400 万条原始记录、其中约 150 万条含联系方式,但尚未上线、没有付费客户,正在用真实用户验证后再定价。他复盘了三个失误:先开发后验证、管道断线数周未被发现、数据合规事后补救。接下来将收集早期测试者反馈,并在未来几周锁定价格后公开发布。
一位做 AI 数据标注零工的开发者上线了面向该细分领域的浏览器扩展,免费支持 2 个平台,$5/月解锁无限平台和 CSV 导出。
独立开发者 MrDankyStanky 为游戏 Project C.A.R.L 放出了免费 demo,但 demo 不包含这段开发版画面中的内容。想跟进进度的人可以加入其 Discord(discord.gg/carl)。
今年 1 月,我买下了免费路线图工具 Roadmap Creator,它没有任何广告或内容营销却每天有人使用,用户主要是规划学习路径的学生和开发者,不少来自巴西并互相分享路线图。我没有重写,而是强化已有功能:更快的 AI 生成、可被他人复制的分享链接、PNG 导出,以及无需注册即可试用。
一位软件工程师在 Reddit r/SaaS 发帖称,自己在 Reddit 或 X 上发帖几乎得不到反馈,难以验证想法。他认为最好是为自己做产品,或选择熟悉的领域,但软件行业竞争激烈且充斥 VC 资金,很难不融资做起来。他想知道其他开发者是主动验证想法,还是先动手做、再根据需求验证。
一位开发者花 3 个月为一家约 120 辆车的公司做内部仪表盘,上线两个月后查使用数据,运营经理每周只打开约两次,其他人基本不用,团队仍靠管理员每天早上手动更新的 Google Sheet 运转。他发现对方每天真正要的只是"今天哪些车没在赚钱、为什么",于是把首屏改成一张带原因的列表,其余功能移到二级页面,表格一周内就停用了。
一位独立开发者把 2023 年 7 月做到 70% 就搁置的日记 App 完成并上线,核心玩法是每个时刻写一行、夜间回看并汇总当天。App 免费带广告,Premium 去广告并解锁更多照片、PDF 书籍和详细统计;10 月 31 日前首次订阅可用兑换码 REDDIT1M 领 1 个月免费,之后按月续订。
两兄弟各自做了一款不融资产品:FoundersDB 靠真实创始人赚钱故事获得 100+ 付费用户,零广告投放,已上线 V2,新增创业与 App 数据(预估收入和下载量);Slidefy 把产品转成社交平台可发布内容,已有 250+ 用户,首个付费客户来自 App 内、没有私信也没有销售电话。他们的经验是注册只代表好奇、付费才代表价值,持续更新比耍聪明更有效。
独立开发者 /u/FreshnessAi 用 Claude Code 花约两个月做出一款侦探手游,Android 9 月中旬上线、iOS 10 月 2 日上线,4 周共 563 名玩家、9 笔购买,流水 $67,扣除商店分成和税后约 $47。
开发者 Aziz 把整理彩票号码的表格做成了 Lotto Analyzer,已在 Reddit 发布首个版本,技术栈为 Expo / React Native、FastAPI 和 SQLite on Render。
一位 23 岁的独立开发者正在创业,当前目标不是发布产品,而是先找到 10 个可能真正愿意付费的人。他向已经创业的人提问:当初第一个「有人想要这个产品」的真实信号是什么。
独立开发者 AskVerb 获客第 9 天,放弃向所有创始人推销"给 SaaS 加 AI agent",转而锁定 Niche CRM(27 家)、排期与预约系统(27 家)、项目管理与运营工具(46 家)三个细分赛道,共筛出 100 家合格公司,分布在美国(48)、英国(27)、加拿大(14)、澳大利亚(11)。
一位独立开发者做了一款面向小企业主的 AI 营销代理,替客户登录各平台并完成营销操作,40 天做到 $1k 收入。客户从小型寿司店到成功电商都有,他本人有 7 年以上大厂经验,曾在 Instacart、Google、Airbnb 任职。
一位被裁员的开发者正在找工作之余做业余项目,展示了一款桌游式战术游戏原型:以横向成长为主,收集英雄、通关地图、推进剧情,战斗节奏快、不复杂,英雄技能少但各具特色。他向 r/indiedev 社区征询这一创意与美术风格是否值得投入时间,并附上 AI 生成免责声明。
独立开发者产品 YourMeal 昨天新增 1 名订阅者,主打饮食记录、无需注册。作者表示每月 1 名订阅者还远远不够,正在 Reddit r/SaaS 向其他开发者征集分发渠道建议。
Reddit r/SaaS 上有开发者提问:自建 SaaS 过程中最让人意外的是什么。发帖人表示,真正开始做微业务后,才意识到经营生意、卖货和运营 SaaS 的成本有多高,也因此对企业的定价与利润空间有了新的认识。
Reddit r/SaaS 一篇讨论指出,AI 功能本身难以构成护城河,因为更好的模型、更便宜的 API 或新的开源模型随时可能出现,竞争对手也能加上同样功能。真正的防御力可能来自工作流嵌入、使用中积累的专有数据、渠道分发、信任、系统集成与行业专长。OpenAI 在 2025 年报告中称,企业版 ChatGPT 席位同比增长约 9 倍,企业周消息量自 2024 年 11 月以来增长约 8 倍。
独立开发者推出 Ghostifier,扫描 Gmail 元数据列出所有持有你邮箱的公司,免费帮你退订营销邮件,付费 $29 可向这些公司及 220+ 数据经纪商发送停止出售和删除数据的请求。该工具用 Next.js 和 Postgres 构建、托管在 Railway,上周在 Product Hunt 发布以 121 票排第 9,带来 75 个新账号、35 次收件箱扫描和 1 位年付订阅用户。
作者让 AI Agent 每晚自动运行 9 天,产出 47 个评分想法和 9 份 HTML 报告,收入为 $0,问题出在任务设计里要求人类参与却无人值守。他随后整理了 13 个 AI Agent 赚钱案例,发现高客单价的是数据库订阅($59-$297/mo)和线索数据库($19/mo),而自己卖的是方法论和教程。
一位创业者的生意出现 churn(流失率)问题,他试过新 onboarding 和新定价页都无效,最后打电话给五个已取消的用户问原因。其中三人说几乎同一句话:喜欢产品,但第一周之后就忘了它的存在。他认为这些电话两小时学到的东西超过盯着分析数据六个月,并指出很多开发者用「做产品」来逃避与流失用户的对话。
AI 社交媒体平台 Picmim 的联合创始人复盘了团队用 7 个月在 Stripe 上做到 $1K MRR 的过程,期间经历一次转型和多次重新设计。最初面向社交媒体经理的产品定位失败,团队在 Google 和 Meta Ads 上花了近 €1,000、获得约 50 万次曝光却几乎无人付费,随后转向服务独立创业者和小企业主。
AI 社交媒体平台 Picmim 的联合创始人复盘团队用 7 个月、一次转向和多次重做,在 Stripe 上做到 $1K MRR。
一位独立开发者用约 €1,000 做出产品,在 Product Hunt 发布时几乎没拿到 upvotes,但把反馈当作免费建议回去改产品,如今 dashboard 显示 MRR 达 €3,278,上月为 €2,378,已实现盈利。他此前花数周在无效平台做营销,最终靠持续迭代和倾听用户跑通增长。
Reddit r/webdev 网友 Bobyo 发帖称,自己的开发公司目前靠几个长期客户合同维持,但在 AI 充斥的当下生态里,他担心很快就要关门,于是向社区求助该如何转型才能活下去。帖中未给出具体营收、客户数或转型方案。
独立开发者用一款自建桌面应用 Cloakly 在不到 6 个月内做到 $500 收入,自 5 月 1 日起毛收入 $544。Cloakly 可在屏幕共享时隐藏指定窗口(如 Slack、银行标签页、.env 文件),自己仍能看到,支持 Windows 和 Mac。
开发者 mentalko 用 Claude 和 Codex 辅助,做出 Android 订阅追踪应用 RenewCue,已在 Google Play 上线。免费版支持最多 10 个订阅,另有一次性 Pro 升级;技术栈为 Flutter、Drift/SQLite 和端侧 OCR,无后端,仅联网获取汇率和公共服务列表。作者发帖主要想收集首次运行体验、截图识别收据准确度等反馈。
一位有近 7 年经验的开发者独自做了转录工具 vocascript,明知市场拥挤仍投入 8 到 9 个月,利用下班和周末时间开发,期间零营销、只靠搜索获客。5 月完成计费测试当天,一位陌生人订阅了 $100 年付,两小时后另一人订阅 $10,此后每月收入在 $100 到 $250 之间,目前累计 $955、18 个活跃订阅、约 $177 一个月。
独立开发者的第二款 App Kibun 是一款情绪追踪与日记应用,用户从 18 种柴犬情绪中选择并记录,长期查看情绪规律,从开工到双端上架约用了一个月。
独立开发者推出 OpenTV,一款把影视库存在用户自己手机上的 TV & 影视追踪工具,起因是 7 月 TV Time 关停并带走了约 2500 万条观看记录。上线 3 个月后已支持 iPhone 和 Android、六种语言,可导入 TV Time / Trakt / Simkl / Letterboxd / IMDb 数据,代码开源,免费无广告,另有可选订阅提供同步与额外功能。
独立开发者上线 The Million Dollar Flat:Cardiff 一间低多边形 3D 公寓里住着 AI 租客 Natasha 和 AI 猫 Biscuit,本地小店可把蜡烛、植物、门垫等物件放进公寓,Natasha 会在日记里写到它们,每家店获得含店名、地址和售卖商品的公开可机读页面并标注为付费。
开发者 Aqib 发布 Mac 剪贴板管理器 Notchet 1.0,上线首日卖出 5 份。它从 MacBook 刘海呼出,支持一次粘贴多条、截图内文字搜索和 iPhone 复制同步,定价 7 天免费后 $2.99 买断、最多 2 台 Mac,无订阅无账号,需 macOS 14 Sonoma 或更高版本。
一位独立开发者在 r/SideProject 发帖称,人们支持艺术家和音乐人获得报酬,却对应用开发者要求付费反问“为什么不是免费的”“为什么不开源”,这种双重标准让独立开发者只能先免费获客、转付费就被骂贪婪,最终导致热情项目被放弃。他认为软件开发和艺术、音乐一样,开发者想要的也不只是点赞。
一位独立开发者花四个月做出一款提前一个月预测拳击比赛胜者的微 SaaS,靠多变量与数学分析出结果,AI 只用于生成报告。他称本月 30 场比赛命中率 83%,上月 40 场为 82%,本月还有 70 场待打,目标是每月 100 场。他不确定这款产品能否成功。
波兰独立开发者用 Claude Code 在 3 天内上线副业项目排名站 heyImade,用户粘贴链接并通过 meta 标签或文件验证归属后,可由已确认邮箱的登录账号打 1–5 星,排名采用贝叶斯平均。
一位独立开发者在 r/indiedev 发帖称,自己的小众游戏即将完成,但 Steam 页面挂出数月,愿望单仍卡在 100 左右,让他开始怀疑是游戏本身、展示方式还是玩家根本不感兴趣。他表示仍会凭喜好把游戏做完,但也困惑在没有玩家的情况下该如何为玩家改进游戏。
一位从视频创业公司离开的开发者做 AI 设计工具对比目录站,复盘了自己在内容与流量上的四个误判:付费 UA 经验几乎无法迁移到自然流量与 SEO;堆收录数量不如给出"哪 2 个工具真正适合你的场景"的观点;泛分类页基本被忽略,而"X vs Y for Z 用例"这类具体页面表现更好;写一篇真正有用的对比需要实际用两个工具跑真实任务,比做广告素材慢得多,且数周内看不到信号。
独立开发者推出地理地图游戏 Corto,玩家按地名在地图上点击定位,按距离和速度计分,共 177 个题库、21,529 个地点,涵盖国家、首都、美国州份以及火山、沉船、鬼城、机场代码、威士忌产区等冷门主题。游戏两周前上线 App Store,支持 iPhone 和 iPad,免费下载且 11 个题库永久免费,其余为一次性解锁、无订阅,另含双人对战模式。
独立开发者 braindev9 把自己的录屏工具从 Chrome 扩展重写为原生 Mac 应用 Smooth Recorder(smoothrecorder.com),支持 Mac 上的录屏与截图。