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#社媒/短视频

今日 9 条
今天10月19日周一
  1. Reddit r/EntrepreneurRideAlong18

    SaaS 创始人如何确认创作者在拍摄前真正理解产品?

    针对 SaaS 演示视频,有创始人建议在正式录制前让创作者用演示账号完成一遍任务,并用自己的话解释结果,以此确认对方真的理解产品。若创作者在某个设置步骤需要帮助,也应在脚本定稿前就发现。AI 可以帮忙根据客户问题准备简报,但出镜者最好亲自用过这套工作流。

  2. Reddit r/SideProject20

    我为小团队做了一个更简单的社交媒体排期工具 PostPilot

    独立开发者推出社交媒体排期工具 PostPilot,围绕“规划内容、日历整理、定时发布、回顾已发布内容”的简化流程设计,面向创作者和小团队而非大型市场部门。作者希望收集反馈,尤其想了解同时使用平台原生排期工具和表格的用户,当前排期工具最糟糕的一点是什么。

  3. Reddit r/SaaS15

    Reddit 网友讨论如何用创意广告抓住注意力:一则园艺服务假“抓小偷”帖的启示

    Reddit r/SaaS 网友分享一则 Facebook 园艺服务广告:发帖者假装自家花园被偷,用“抓小偷”口吻配监控截图吸引评论和笑声,帖尾才露出服务信息。发帖者认为多数付费广告无聊或制造焦虑,幽默更容易赢,并询问这类创意能否用于 SaaS、是否适合搬到 LinkedIn 等所有社交平台。

  4. Reddit r/SaaS28

    BidCompass 上线两月累计 61 个注册,一周新增 38 个注册和首批 5 个付费用户

    BidCompass 自 8 月上线以来累计 61 个注册,过去 5 天新增 38 个注册,并在一周内拿到首批 5 个付费用户。注册主要来自作者在 TikTok 发布平台视频,账号一周内从 7 个粉丝涨到 359 个。作者已要求用户在完成注册前说明是仅浏览还是想用软件,以减少约 demo 后不订阅的情况。

  5. Reddit r/SaaS15

    Reddit 用户讨论:在 LinkedIn 上推广所售工具获客的方法是否可行

    一位 Reddit 用户在 r/SaaS 发帖,询问自己在 LinkedIn 上为所售工具做线索获取的方法是否可行:他先调研目标公司的网站与社交媒体、新品和痛点,再用 AI 分析对方为何需要这款工具,然后找到总监或经理,在其帖子下评论点出痛点并暗示有对应工具、邀请对方看自己的近期帖子。他担心自己并非该工具的所有者,潜在客户可能直接谷歌产品名而不通过他的链接注册,并询问是否该在帖子里放链接。

10月18日周日
  1. V2EX 最新主题25

    试玩 OzilAi:把自拍照片生成厄齐尔单刀进球视频的 AI 工具

    OzilAi 能把一张正脸照片生成厄齐尔 2016 年欧冠单刀进球视频,衣服和体型随 15 秒动作一起重建,并自带原版解说与球场欢呼。可选 10 秒 / 15 秒、9:16 或 16:9、720P 或 2K,几分钟出片。采用积分制,720P 10 秒扣 10 积分、15 秒扣 15 积分,一次性积分包 $9.99 起且不自动续费,生成失败或超时自动退积分。

  2. V2EX 最新主题8

    独立开发者搭建 AI 出海赚实战社群,交流 AI 短剧、漫剧与出海工具站美金变现

    一位持续实操 AI 出海项目的开发者搭建了 AI 出海赚实战社群,聚焦 AI 短剧、AI 漫剧中长视频、出海工具站和谷歌 SEO 独立站美金变现四个方向。社群内分享实战手册、模型中转站配置、批量内容工作流、海外合规避坑与流量测试复盘,面向独立站长、内容创作者和副业创业者,不保证收益。

  3. V2EX 最新主题18

    独立开发者做 Zombie AI Trend 视频生成工具,探讨一次性付费是否优于订阅

    独立开发者正在开发 Zombie AI Trend,把 TikTok、Reels 上流行的 Zombie Trend 短视频玩法做成无需研究提示词、简化生成参数的在线工具。他提出这类热点垂直工具可能用户只用一次、同类产品易涌现,想验证简单生成流程能否带来可持续付费转化。他还询问应优先扩展更多视频模板,还是先把单个模板的生成质量和转化率做好。

  4. Reddit r/SideProject22

    Prism World:把日期、时区和活动状态放进社交内容日历

    独立开发者发布 Prism World,一个用于筹备社交内容的浏览器工作区,日历视图展示活动及其状态,并提供 All campaigns、Scheduled、Needs attention 筛选,同时标注所显示时间对应的时区。套餐 $15/月起,7 天试用需绑卡,除非在结束前取消否则自动扣费。直接发布仍取决于网络和符合条件的账号,供应商审核与有限试点正在进行中。

  5. Reddit r/indiedev22

    我们的游戏上线 Steam 页面 1-2 小时后就被复制到 Roblox,而且不止一个

    我和朋友做了几个月的开箱增量游戏,刚发布 Steam 页面并在社交媒体宣传,Twitter 帖子获得大量浏览后仅 1-2 小时,游戏就被复制到 Roblox,还有开发者直接在帖子下回复自己的复制版本,未发现的可能更多。作者呼吁玩家将游戏加入愿望单以示支持。

  6. V2EX 最新主题32

    独立开发者上线 Zombie Couple Video:上传两张照片生成 13 秒 AI 丧尸情侣重逢短片

    Zombie Couple Video 上线,上传两张人像照片即可生成 13 秒、9:16 竖屏的 AI 丧尸情侣重逢短片,内置「When I said forever」和「My best friend」两个故事模板。每个视频固定消耗 5 积分,Starter 套餐 $4.99 含 5 积分,一次性购买无订阅,生成失败退回积分,纯网页操作可直接下载。

10月17日周六
  1. Reddit r/SideProject22

    我做了 Reesha:把日常对话和粗糙想法变成排期好的可发布内容

    独立开发者推出内容工具 Reesha,学习用户的 Brand DNA,按其语气和风格批量生成并排期数月内容,也可接入所关注创作者的 Brand DNA 作为灵感。Reesha 可通过 MCP 连接 ChatGPT 或 Claude,自动判断对话中值得分享的内容并转成帖子加入日历。产品仍处早期,可免费试用。

  2. Reddit r/indiedev43

    一位主播的试玩实况让我的游戏一天新增 50+ 愿望单

    一位 Twitch 主播试玩并上传了 1 小时实况到 YouTube,17 小时内获得 6k 播放和 100 个赞,让这款游戏的愿望单从 155 涨到 202。此前短视频每条约 3k 播放只带来约 5 个愿望单,Reddit 帖子大多只有 1-2 个赞且无转化。作者表示 demo 约 1.5 个月后上线,届时将加倍投入主播合作。

  3. Reddit r/indiedev8

    独立开发者求建议:新网站设计是否契合 ASCII roguelike 游戏?

    独立开发者 Stanislav_R 正在为面向主播推广的 ASCII roguelike 小游戏重做官网,旧版网站过于简陋,担心会劝退有一定规模的主播。新落地页主要用于让老玩家玩网页版,游戏本身很小众,获客主要靠口碑传播。他向社区征询新设计与游戏画面风格是否协调、整体是否足够吸引人。

  4. Reddit r/SideProject20

    独立开发者试验旁白叙事风格广告,替代 UGC 风格投放

    一位开发者在 Reddit r/SideProject 分享,原本打算为自己的 App 做 UGC 风格广告,但发现这类广告被大量划走,转而尝试旁白叙事讲故事风格,尽管这类广告通常用于历史或教育类 App。他担心广告可能在钩子出现前就被划走,也承认其中明显的 AI 生成痕迹让人尴尬,但看到类似广告表现很好。

  5. Reddit r/SaaS20

    一位开发者尝试叙事讲故事风格广告,替代 UGC 风格投放

    一位开发者为自己的应用测试叙事讲故事风格的广告,放弃了原本打算用的 UGC 风格,因为发现大量 UGC 广告都被自己快速划过。他认为这类广告通常多见于历史或教育类应用,效果可能两极:要么在钩子前就被划走,要么叙事足够吸引人看到最后。他也对广告中明显的 AI 生成痕迹感到不好意思,但看到类似广告表现很好。

  6. Reddit r/SideProject58

    韩国学生做耳机专属闹钟 Nenne,靠 Threads 繁体中文帖登上台湾 App Store 工具榜第 2

    韩国大学生独立开发的 Nenne 是一款只在耳机里响的午睡闹钟,未连接耳机不启动,响铃中断连也不会切到扬声器。作者 9 月在 Threads 用繁体中文写自我介绍,两条帖分别获得约 31 万和 51.8 万次浏览,应用登上台湾 App Store 工具类第 2,目前约 1.4 万下载、1.1k 日活,用户主要来自台湾。

  7. Reddit r/indiedev22

    独立开发者自述:游戏 Rhodian Exodus 三个月只拿到 46 个愿望单,怀疑是画风问题

    独立开发者称自己的游戏 Rhodian Exodus 上线三个月只获得 46 个愿望单,怀疑主因是卡通画风让严肃战斗显得不被当真。真实流量主要来自 X 和 Bluesky,但多为其他独立开发者;YouTube Shorts 有几百播放却几乎没带来 Steam 页面点击,Reddit 与 Facebook 群组仅靠每周一次的自荐帖带来约 25 个愿望单。

  8. Reddit r/SaaS10

    一位前 B2C 营销机构创始人求助:B2B 社交媒体管理工具该如何做营销

    一位曾经营 B2C 社交媒体营销机构的创始人,与工程师合伙人做了一款面向企业社媒账号管理的 B2B 工具,目前仍处于 prelaunch 阶段,正在寻求营销平台建议。他在 Instagram 记录开发历程,为产品积累了一批 waitlist 用户,但吸引来的多是其他创始人而非机构主,也在 LinkedIn 上建立了人脉。他还想知道正式发布后是否应转向付费广告。