V2EX 推广:Toc Toc AI Dance 魔性舞蹈
V2EX 出现一则推广帖,介绍名为 Toc Toc AI Dance 的舞蹈内容,发帖者称其"挺魔性"。正文未提供产品功能、价格或上线信息。
V2EX 出现一则推广帖,介绍名为 Toc Toc AI Dance 的舞蹈内容,发帖者称其"挺魔性"。正文未提供产品功能、价格或上线信息。
针对 SaaS 演示视频,有创始人建议在正式录制前让创作者用演示账号完成一遍任务,并用自己的话解释结果,以此确认对方真的理解产品。若创作者在某个设置步骤需要帮助,也应在脚本定稿前就发现。AI 可以帮忙根据客户问题准备简报,但出镜者最好亲自用过这套工作流。
OpenTweet 作者称其 MRR 在两个月内从 $3.5K 涨到 $4K,项目仍作为副业与全职工作并行。
Reddit r/SaaS 上有开发者以 AbMaxx 为例,质疑那些看似“蠢”的软件点子为何反而赚钱:这款用 AI 从照片评估腹肌并生成个性化训练计划的 App,靠面向缺乏安全感、懒得自己搜索的青少年投放 TikTok 广告,做到了五位数 MRR。
独立开发者推出社交媒体排期工具 PostPilot,围绕“规划内容、日历整理、定时发布、回顾已发布内容”的简化流程设计,面向创作者和小团队而非大型市场部门。作者希望收集反馈,尤其想了解同时使用平台原生排期工具和表格的用户,当前排期工具最糟糕的一点是什么。
Reddit r/SaaS 网友分享一则 Facebook 园艺服务广告:发帖者假装自家花园被偷,用“抓小偷”口吻配监控截图吸引评论和笑声,帖尾才露出服务信息。发帖者认为多数付费广告无聊或制造焦虑,幽默更容易赢,并询问这类创意能否用于 SaaS、是否适合搬到 LinkedIn 等所有社交平台。
BidCompass 自 8 月上线以来累计 61 个注册,过去 5 天新增 38 个注册,并在一周内拿到首批 5 个付费用户。注册主要来自作者在 TikTok 发布平台视频,账号一周内从 7 个粉丝涨到 359 个。作者已要求用户在完成注册前说明是仅浏览还是想用软件,以减少约 demo 后不订阅的情况。
一位 Reddit 用户在 r/SaaS 发帖,询问自己在 LinkedIn 上为所售工具做线索获取的方法是否可行:他先调研目标公司的网站与社交媒体、新品和痛点,再用 AI 分析对方为何需要这款工具,然后找到总监或经理,在其帖子下评论点出痛点并暗示有对应工具、邀请对方看自己的近期帖子。他担心自己并非该工具的所有者,潜在客户可能直接谷歌产品名而不通过他的链接注册,并询问是否该在帖子里放链接。
一位开发者放弃自建产品,找到一款已有客户、提供白标(whitelabel)的 SaaS,贴上自己的品牌,只做营销,两个月做到 $3.9k MRR,且没有写任何产品代码。获客渠道是 LinkedIn 外呼和 TikTok、IG、YT 上的自然 UGC 视频。
在尼泊尔经营数字游民静修与会议业务的独立开发者 DannyFlood,用 Claude 搭了一个 CRM,想知道如何用它简化获客流程。他手上有数百条散落在 Google Docs、表格、FB 主页、WhatsApp 号码和邮箱里的线索,两个 WhatsApp 群分别有 800 和 300 名成员,还有数千 Instagram 粉丝。
独立开发者推出 Viewlify,通过把每条 TikTok 视频与创作者自身平均水平对比,识别相对表现突出的内容,而非只看原始播放量。该工具可免费试用,已在 Product Hunt 上线。
OzilAi 能把一张正脸照片生成厄齐尔 2016 年欧冠单刀进球视频,衣服和体型随 15 秒动作一起重建,并自带原版解说与球场欢呼。可选 10 秒 / 15 秒、9:16 或 16:9、720P 或 2K,几分钟出片。采用积分制,720P 10 秒扣 10 积分、15 秒扣 15 积分,一次性积分包 $9.99 起且不自动续费,生成失败或超时自动退积分。
一位开发者在 Reddit r/indiedev 发帖,质疑独立开发者帖子常见的“我花了 X 年做这个”格式为何有效,是努力、共鸣还是猫起了作用。作者自己没养猫也没桌面照,但做了一款法医推理游戏 Bone to Pick,正在参加 Steam Next Fest。
一位持续实操 AI 出海项目的开发者搭建了 AI 出海赚实战社群,聚焦 AI 短剧、AI 漫剧中长视频、出海工具站和谷歌 SEO 独立站美金变现四个方向。社群内分享实战手册、模型中转站配置、批量内容工作流、海外合规避坑与流量测试复盘,面向独立站长、内容创作者和副业创业者,不保证收益。
独立开发者正在开发 Zombie AI Trend,把 TikTok、Reels 上流行的 Zombie Trend 短视频玩法做成无需研究提示词、简化生成参数的在线工具。他提出这类热点垂直工具可能用户只用一次、同类产品易涌现,想验证简单生成流程能否带来可持续付费转化。他还询问应优先扩展更多视频模板,还是先把单个模板的生成质量和转化率做好。
独立开发者发布 Prism World,一个用于筹备社交内容的浏览器工作区,日历视图展示活动及其状态,并提供 All campaigns、Scheduled、Needs attention 筛选,同时标注所显示时间对应的时区。套餐 $15/月起,7 天试用需绑卡,除非在结束前取消否则自动扣费。直接发布仍取决于网络和符合条件的账号,供应商审核与有限试点正在进行中。
一位独立开发者与朋友用大约一天时间赶制出自己首款游戏的预告片,用于即将到来的 Steam Next Fest,这也是他朋友第一次剪辑预告片。成片已上传 YouTube,配乐由另一位朋友制作,Steam 页面、Discord 和 Subreddit 链接一并公布。
一位独立开发者在 6 月 Next Fest 前发布游戏 demo 后暂停营销,直到上周才开始联系旧渠道并向相关 YouTuber 推荐游戏,结果仅靠一支长视频就拉出明显愿望单增长曲线。此时距游戏正式上线已不足两周。
我和朋友做了几个月的开箱增量游戏,刚发布 Steam 页面并在社交媒体宣传,Twitter 帖子获得大量浏览后仅 1-2 小时,游戏就被复制到 Roblox,还有开发者直接在帖子下回复自己的复制版本,未发现的可能更多。作者呼吁玩家将游戏加入愿望单以示支持。
一位开发者在 X 上积累 8,500+ 粉丝、为产品攒下 1,800+ 人等待名单后,于 10 月 12 日发布产品,前 8 小时有 250+ 名开发者加入,4 天后突破 600 人。他的核心经验是:在还没有东西可卖之前,就可以提前数月建立信任。
V2EX 出现一则推广帖,标题称马斯克肯定没想到火的是 flying car AI 视频。正文仅包含 V2EX 站点导航、在线人数与版本信息(VERSION: 3.9.8.5),未给出该 AI 视频的具体内容、数据或变现细节。
一位开发者在 Reddit r/SaaS 发帖称其 webapp 已上线 2 天,正在寻找营销方式获取首批付费客户。他已开设 IG 账号并排好未来两周的帖子和 Reels,同时也在考虑只靠自然涨粉、相信过程。
Zombie Couple Video 上线,上传两张人像照片即可生成 13 秒、9:16 竖屏的 AI 丧尸情侣重逢短片,内置「When I said forever」和「My best friend」两个故事模板。每个视频固定消耗 5 积分,Starter 套餐 $4.99 含 5 积分,一次性购买无订阅,生成失败退回积分,纯网页操作可直接下载。
独立开发者推出内容工具 Reesha,学习用户的 Brand DNA,按其语气和风格批量生成并排期数月内容,也可接入所关注创作者的 Brand DNA 作为灵感。Reesha 可通过 MCP 连接 ChatGPT 或 Claude,自动判断对话中值得分享的内容并转成帖子加入日历。产品仍处早期,可免费试用。
一位 Twitch 主播试玩并上传了 1 小时实况到 YouTube,17 小时内获得 6k 播放和 100 个赞,让这款游戏的愿望单从 155 涨到 202。此前短视频每条约 3k 播放只带来约 5 个愿望单,Reddit 帖子大多只有 1-2 个赞且无转化。作者表示 demo 约 1.5 个月后上线,届时将加倍投入主播合作。
独立开发者 Stanislav_R 正在为面向主播推广的 ASCII roguelike 小游戏重做官网,旧版网站过于简陋,担心会劝退有一定规模的主播。新落地页主要用于让老玩家玩网页版,游戏本身很小众,获客主要靠口碑传播。他向社区征询新设计与游戏画面风格是否协调、整体是否足够吸引人。
一位开发者在 Reddit r/SideProject 分享,原本打算为自己的 App 做 UGC 风格广告,但发现这类广告被大量划走,转而尝试旁白叙事讲故事风格,尽管这类广告通常用于历史或教育类 App。他担心广告可能在钩子出现前就被划走,也承认其中明显的 AI 生成痕迹让人尴尬,但看到类似广告表现很好。
一位开发者为自己的应用测试叙事讲故事风格的广告,放弃了原本打算用的 UGC 风格,因为发现大量 UGC 广告都被自己快速划过。他认为这类广告通常多见于历史或教育类应用,效果可能两极:要么在钩子前就被划走,要么叙事足够吸引人看到最后。他也对广告中明显的 AI 生成痕迹感到不好意思,但看到类似广告表现很好。
独立开发者推出 Android 应用 ScrollIQ,统计用户在 YouTube、Instagram、Facebook 和 Snapchat Spotlight 上实际观看的短视频条数,而非屏幕使用分钟数。
V2EX 出现一则推广帖,标题为「又一个 AI 爆火视频, burning bridges ai」,正文未提供产品细节、价格或可用性信息。帖子所在页面显示站点版本 VERSION: 3.9.8.5,当前 2830 人在线。
开发者用 claude-opus-5-5 生成前端代码逐帧合成视频,把自建的出海找需求网站做成可在 B 站发布的口播视频,TTS 使用 Minimax 2.8 speech,单条视频成本约 1 元。模板做好后每天只需输入当天日报内容跑一遍 TTS 即可复用生成视频,用于尝试日更引流。
一名后端开发者把自己在 App Store 和 Google Play 上线的首款手游做成零服务器、零运行成本,并用 AWS EventBridge 定时触发 Lambda,每天 9 点把一条短视频自动发到 TikTok、Reels、Shorts、Threads 和 X。
独立开发者将 PostDovo 的手动发帖与排期功能改为免费,用户可自行上传图片、撰写文案并定时发布,无需付费订阅。AI 生成与自动化功能仍保持付费。开发者表示仍在持续改进产品,希望收集反馈,尤其是来自其他排期工具用户的意见。
韩国大学生独立开发的 Nenne 是一款只在耳机里响的午睡闹钟,未连接耳机不启动,响铃中断连也不会切到扬声器。作者 9 月在 Threads 用繁体中文写自我介绍,两条帖分别获得约 31 万和 51.8 万次浏览,应用登上台湾 App Store 工具类第 2,目前约 1.4 万下载、1.1k 日活,用户主要来自台湾。
vonode 开通了 Telegram 群组,将不定期在群内发放激活码。正文未披露产品功能、价格或激活码数量等细节。
独立开发者推出 Ozil AI,上传一张正面照片即可生成 15 秒 Ozil 式进球视频,含挑射、两名防守球员与空门推射,约 5 分钟渲染完成,支持 480p/720p 与 9:16、1:1、16:9。
一位开发者在 Hacker News 提问:想做一个 AI 原生的社交网络,每个用户只配一个 agent,由它代表用户与其他 agent 对话、筛选内容,从而处理远超人类的信息量并帮助建立关系。他询问这个想法为什么不好、为什么好,以及是否值得一试。
独立开发者称自己的游戏 Rhodian Exodus 上线三个月只获得 46 个愿望单,怀疑主因是卡通画风让严肃战斗显得不被当真。真实流量主要来自 X 和 Bluesky,但多为其他独立开发者;YouTube Shorts 有几百播放却几乎没带来 Steam 页面点击,Reddit 与 Facebook 群组仅靠每周一次的自荐帖带来约 25 个愿望单。
一位曾经营 B2C 社交媒体营销机构的创始人,与工程师合伙人做了一款面向企业社媒账号管理的 B2B 工具,目前仍处于 prelaunch 阶段,正在寻求营销平台建议。他在 Instagram 记录开发历程,为产品积累了一批 waitlist 用户,但吸引来的多是其他创始人而非机构主,也在 LinkedIn 上建立了人脉。他还想知道正式发布后是否应转向付费广告。
Ian 发布 Color Codes(colorcodes.world),把互联网上全部 16,777,216 种颜色开放认领,每种颜色只能有一个所有者。认领后可写入文字、绘制作品、上传图片、在市场上连同作品转售、添加 Instagram 或外部链接,还能把相邻颜色合并成 Block 并随时拆回单个色块。