独自开发 SaaS 多年仍主要手写代码,还有人在坚持吗?
一位独立开发者独自设计开发 SaaS 多年、多次迭代后才公开,坚持不用 AI 构建核心功能,只在查 bug、提效和部分 JS 脚本上有限使用。他因耗时远超预期而沮丧,并担心 AI 时代手写代码已无意义,在 r/SaaS 发问:现在还有人更愿意手写项目而非依赖 AI 吗?
一位独立开发者独自设计开发 SaaS 多年、多次迭代后才公开,坚持不用 AI 构建核心功能,只在查 bug、提效和部分 JS 脚本上有限使用。他因耗时远超预期而沮丧,并担心 AI 时代手写代码已无意义,在 r/SaaS 发问:现在还有人更愿意手写项目而非依赖 AI 吗?
独立开发者 /u/GroundbreakingMall54 把自己做的本地 AI 桌面应用 Locally Uncensored 做到 18 万次下载,它把本地模型对话、图片与视频生成、角色训练和语音模式整合进一个安装包,无需打开终端,兼容 ollama 和 lm studio。
一位 25 岁辍学者在 Reddit r/SaaS 发帖求教:他熟悉 JS 和 React 基础,想成为 AI 搞不定时能修代码的人,问该重点学什么、能否跳过 CSS 这类前端,以及现在的免费 AI 有多强。他还想知道除写代码外,市场调研、销售、营销、分发和规模化需要哪些技能、去哪里学,并希望过来人分享从零起步的路径。
独立开发者上线了 Shipped & Paid(shippedandpaid.com),收录 26 个 AI 构建应用的收入案例,每个案例都附公开来源链接,并分为 Verified、Screenshot、Self-reported 三类标签,其中只有 Visualizee 和 AbMaxx 两个案例的收入经 TrustMRR 从 Stripe/RevenueCat 拉取核实。
独立开发者 BeardyRamblinGames 把上一款用 Bing 生成背景的游戏重做成全手绘:新作含 80 个场景、10/15 小时流程和完全手工制作的 OST,全程无 AI,耗时 2.5/3 年并新增一名音效设计队友。此前那款点击式喜剧游戏在 Steam/GOG 卖出 1000 份、收获 22/23 条好评,虽因使用 AI 遭到不少批评。新作预计几个月内完成,他正在重做预告片并征求反馈。
Xyterna 于 10 月 4 日正式上线,这是一款把收据、保险文件、记录、照片和提醒等信息连接起来的 AI 产品,内置 AI 可在用户自己的资料中找答案并显示来源,配有注册订阅路径和公开演示。
一位 MRR $1.5k 的 SaaS 创始人在 Reddit r/SaaS 表示,2026 年仍值得做 SaaS,门槛更低但标准更高。他的无脸视频工具在 Opus 5.5 发布后,本月新增客户 +172%、MRR +82%;他反向拆解 Opus 5.5 的 HTML 动画方案并加入自家工具,部分格式成本降低超 50%。他认为 AI 已是 CTO,创始人要做的是分发、留存和激活。
一位独立开发者在 X 上发布的穿墙游戏被其他"开发者"一夜之间做成 Roblox 克隆,如今已有数十个仿制品。他认为穿墙这类简单玩法最容易被 vibe code 复制,而目前模型只能做出角色走动的浅层片段,复杂到值得玩的游戏抄不动。结论是只会 vibe coding 的人会陷入互相抄袭、赚不到钱的循环,手工做游戏的开发者反而安全,质量长期会赢。
一位独立开发者用 Pillow 和 reportlab 两个 Python 包加标准库脚本搭建素材流水线,在 1 vCPU / 2 GB 内存的服务器上打包出 39 个成品、约 856 MB 输出。
一位独立开发者复盘了把 AI 生成的线稿描摹成矢量并上架 39 个产品的经验:Adobe Stock 曾一次性拒收 11 个线稿矢量,理由是线宽与预览不符。他先在描摹前把 1024 像素 PNG 二值化(阈值约 128)并放大到 2048,再把线宽设为每条产品线的显式参数、导出前将描边转为轮廓,线稿批次拒收率从大部分降到每百个仅几个。
独立开发者上线 AI 音乐生成网站 Aimusicgen,用户输入想法或自写歌词即可生成音乐,API 接入 Suno。选方向时他要求有搜索量、新站能排上去、且不易被 ChatGPT 覆盖,从第一天就要验证付费率,后续先做 SEO 与多语言优化,并观察打开未生成、生成未下载等使用环节。
独立开发者复盘了用 AI 编码代理开发浏览器音乐项目 Mock Band 的经历:代理负责实现、自动化检查与浏览器验证,他本人保留产品方向、需求、真机验收与合并审批。一个蓝牙脚踏开关暴露了"按住说话"的假设错误,实际设备是切换式,只能靠反复手动测试修正。2026 年 9 月回归后,他用 Codex 并行调度后台任务,但审查压力随之上升,部分修复还引入了回归,最终靠合并 PR 与手动检查来管理队列。
一位 Reddit r/SaaS 用户想找人开发 AI SaaS MVP,却分不清市面上的 AI 开发公司是否真有能力,还是只是把 ChatGPT 接到仪表盘上卖套壳。他征集实际雇人做过 AI 产品的人分享:哪些提问能识破对方是否懂行、错过了哪些危险信号,以及重来一次会选 agency、freelancer 还是 product/app builder。
独立开发者推出 SmritiOS,可加入 Google Meet 通话并把会议内容转成任务看板上的决策、负责人和截止时间,支持印地语、英语和 Hinglish。产品刚上线,提供 30 天免费试用,尚无付费套餐。作者想了解销售团队、代理商和工程团队谁最需要这类行动项追踪,以及用户是否愿意为行动项追踪而非仅转录付费。
一位资深软件工程师在 Reddit r/SaaS 发帖,称自己即将发布一款耗时数月开发的 SaaS,担心一旦有起色,任何公司都能靠团队加 LLM 在几周内复制,因为技术栈很大一部分是前端 JavaScript,对用户可见。他因此发问:是否该把大量功能免费开放,让产品变得不值得被抄?这是否就是行业走向?
一位程序员兼业余吉他手在开发 Art Guitar 时,用 AI 补齐自己遗忘的乐理知识,却卡在吉他指法的判断上:他无法视奏,遇到 App 生成的指法弹不顺时,分不清是指法本身别扭、对老手其实合理,还是自己练得不够。
中国独立开发者项目列表 10 月 16 日更新,新增 Anatomy Skill、Hotel Lobby AI、Lucer AI Video、Screenshot Editor、Personalized Gift、Growing Up Video Maker、GemiAi、Smalltown Boy AI 等项目。
作者在 2026 年 10 月用 72 小时上线了非官方粉丝工具 Bulin 47 AI Videos,10 月 12 日注册域名当天上线,靠复用此前趋势站点的积分账本、支付流程和渲染任务队列,只新写了一个效果定义和英西双语页面。
一位热爱心理恐怖游戏的独立开发者用生成式 AI 完成了自己的第一款游戏,并公开邀请玩家试玩、反馈以提升技能。帖子未透露游戏名称、价格或发布平台,仅附上试玩链接。
一位开发者在 Reddit r/SaaS 发帖问「AI 能造几乎任何东西时还该不该做 SaaS」,8 天获得 380k 浏览、400 多条评论。此后他做 AI 视频生产流程,发现生成变容易、做到真正专业仍极难,于是提出付费逻辑可能从「买工具」转向「买结果」。他向 SaaS 开发者发问:五年后客户还想自己操作软件,还是只想要成品?
独立开发者用 Claude Code 搭建了免费赠品聚合网站 Fweebies,收录样品、生日赠品、宠物用品、博物馆门票等真正免费的东西。作者自认不是 Web 开发者,担心网站看起来太像 AI 生成或过于通用,因此改用更扁平的图标、更克制的文案、更简洁的卡片和更明显的验证日期,并保留小猪存钱罐作为主品牌形象,希望保持色彩丰富、略带玩趣的风格。
一位乐队成员因厌倦手工做演出曲目单和舞台图,用 Claude 写代码做出桌面应用 BandStack,涵盖曲目单、舞台图与技术 rider PDF、演出日历、票房、财务、周边库存、联系人地图及海报、歌词视频等内容工具,全部导出 png/mp4/pdf,离线运行、数据存在本地,支持西语和英语。
一位没有编程背景的父亲用 Claude Code Opus 5.5 做出互动 3D 地球仪 My Earth Toy,9 岁和 6 岁的两个儿子成了主要测试者,每天根据他们的反馈加功能、修 bug。产品完全免费,无需账号即可试用,注册后可获得完整体验。
V2EX 上有人提问:如果什么软件都能被 rea 复刻,以后是否还有人愿意开发收费软件。该帖发布在 V2EX 问答板块,正文未给出具体产品、价格或复刻案例,讨论围绕 AI 复刻能力对收费软件商业模式的冲击展开。
18 岁的 Louis 用 Opus 5.5 配合 Claude Code 在课余时间做出了一款完全跑在浏览器里、无需下载的 GTA 风格沙盒游戏,目前处于 alpha 阶段。游戏包含老城区地图、驾驶和可自由探索的城市,作者表示还在继续开发,并公开征集反馈。
一位正在自建 Shopify App 的独立开发者指出,许多老牌应用定价虚高、界面过时、多年无实质更新,却凭数千条评价和品牌认知继续占据市场,用户很少比较替代品。他认为 AI 大幅降低了开发门槛,小开发者能以更低价格做出同等甚至更好的产品,但最难的不再是开发,而是让用户愿意尝试。他预计未来几年会有更多小开发者挑战这些老牌软件公司。
Forgepoint 完成 980 万美元种子轮,由 Primary Venture Partners 和 a16z speedrun 领投,OpenAI、Brex、Vercel、SoFi 的天使投资人参投。
独立开发者用 7 年时间把当年只拿到 3 次下载的 Ghostworld 从零重写,更名为 Escape From Darkon,目前正在 App Store 和 Play Store 审核中,即将发布。
独立开发者发布绘画 PWA After Flash,支持三种笔刷、橡皮擦、双层(draw 与 color)、逐帧动画和导出 SVG,调色板由 Gemini 2.5 Flash 生成 8 或 64 色。独立应用含应用商店版本保持免费,付费方向是把工具嵌入他人网站并提供配置与支持,目前尚未成交。代码已在 GitHub 开源,但调色板仍依赖非开放权重的 Gemini,尚未满足挑战的开放 AI 要求。
Reddit r/SaaS 上有用户发帖提问:有没有人真的用 Codex 或 Claude Code 这类工具做出盈利的小生意,而不只是搭个 MVP。他特别想了解那些把自身专业能力与自定义 SKILLS.md 文件、思维链推理、提示词和 AI agent 工作流结合,用来处理开发、运营、营销和销售的人,以及在不组建完整团队的情况下能走多远。
一个家庭小项目上线了 50 页万圣节涂色书《Cute Creepy Corners》,线稿由 AI 图像模型生成,每页都经过 QC 脚本检查,灰阶阴影、大面积纯黑和残留杂点会被标记并重做,以免印刷效果差。
一位软件工程师在 Hacker News 的 Ask HN 中回应:团队用 vibe coding 做出的产品年收入约 $500k,其中约 95% 的代码由 AI 生成。他表示团队因具备前 LLM 时代的开发经验,清楚自己在做什么。
一位 V2EX 用户用 DeepSeek 桌面 agent 以 vibe coding 方式做出在线工具箱 ffee.me,全程未手写一行代码,花费不到 200 元、耗时 3 天开发加 2 天更新维护与 SEO 后上线。
一位开发者在 1 vCPU / 2 GB 内存、无 GPU 的 VPS 上把 AI 图像生成成本压到接近零,关键不是省 API 额度,而是不再重复生成:upload_tracker.py 记录已提交素材,重跑只处理缺失文件,避免重复投稿和重复付费。
一位独立开发者把开源的 AI 语音项目 fork 下来,5 天内完成换品牌、接支付并上线 voicewove.com(AI 文字转语音 + 声音克隆,40+ 语言),收到第一笔 $3 付款(自己的测试单,已退款)。
Bending Spoons 在 Q2 实现营收 $704M、同比增长 126%,但自然增长仅 3%(上季度为 6%),几乎全部增量来自 AOL、Eventbrite、Harvest、MileIQ、Tractive、Vimeo 六笔收购。
一位 V2EX 用户用 AI 扫了苹果论坛、Reddit 等社区,梳理出 18 个副业方向,但深入调查后认为要么门槛太低、要么手机系统已有类似功能、要么市场太拥挤。评论区有人建议老老实实打工,也有人指出 AI 自媒体收入来自 AI 创业小公司的推广预算,做独立开发者每月要花 200 多刀。
Modal 宣布达成 $1B ARR 并完成 $16B D 轮融资,5 个月内使用量增长 3 倍、估值增长 3 倍,一年内增长 15 倍,成为纽约最新的 AI Infra 十角兽。其 2023 年推出的 Sandboxes 产品如今单独就有 $300M run rate,累计启动近 30 亿个沙箱,可扩展到百万级并发。
独立开发者把 FeedLog 从反馈管理工具转向客服方向,新增 AI 客服、知识库和人工会话收件箱,原有的反馈板、路线图和更新日志仍保留。起因是他发现小 SaaS 团队更急于回答客户问题,且产品反馈往往从客服对话中产生。FeedLog 仍在早期,源码已在 GitHub 开源。
维尔纽斯 AI 营销平台 Holo 完成 500 万欧元种子轮,由 Market One Capital 领投,Silicon Gardens、FirstPick、Leonis Capital、NGL、Tekton Ventures 及天使投资人参与。