从 Pentium 200MHz 到 RayCut Pro:我 30 年的视频剪辑之路
独立开发者推出 iOS 视频剪辑工具 RayCut Pro,核心版本完全免费下载使用,Mac 版更新正在审核中。它可在第 10 代 iPad 上流畅运行,数据 100% 保存在本地,并支持 Final Cut Pro for iPad 尚不具备的自定义 LUT 调色配置。
独立开发者推出 iOS 视频剪辑工具 RayCut Pro,核心版本完全免费下载使用,Mac 版更新正在审核中。它可在第 10 代 iPad 上流畅运行,数据 100% 保存在本地,并支持 Final Cut Pro for iPad 尚不具备的自定义 LUT 调色配置。
一位从未完成编程课程的 41 岁开发者用 Lovable 和 Claude Code 做出 iOS 应用 WorkPet,通过完成待办任务来养活宠物,已上架 App Store 且免费。
一名开发者利用业余时间独立开发 iOS AI 买断制应用,2026 年 3 月上架至今实际收入 330 美元,近一周收入 13 美元,主要用户来自国内,扣除每年 100 美元苹果开发者年费后持续盈利。
独立开发者用暑期做出手机解谜游戏 Gem Jam,玩家把果冻方块从对应颜色的出口滑出,Versus 模式中两名玩家从同一关卡同一起点出发,先通关者获胜。游戏免费,音乐、音效与配音借助 ElevenLabs,多人联机与 Hetzner 服务器由 Claude 协助。上线后近 4 成新玩家卡在第 1 关,开局部分已重做。
独立开发者因不满卡路里 App 在记录早餐前弹出多次升级与广告,自建了 Intake,规则是打开、记录、关闭,无广告、无账号、无登录,数据留在手机,同步可选走自己的 iCloud 或加密 Google Drive。
独立开发者因今年做过心脏双搭桥手术,开发了 iPhone 与 Apple Watch 训练 App Udapt,每天读取 Apple Health 的睡眠与恢复数据(或问四个问题)来调整当天训练和饮食目标,并用通俗英文解释每处改动。该 App 10 月上线,目前约 10 次下载、几位付费订阅用户;无服务器,数据只留在手机和 Apple Health 中。
一位开发者做了 iPhone 应用 GeoTok,从 TikTok 视频里提取地点名并钉在地图上、附上原视频,用来规划约会,婚姻仍以离婚收场,App 则留了下来。
一位开发者发现,单个设备自 10 月 6 日起生成了 14,178 次图片,超过其他所有用户之和,9 天内图片生成账单涨到约三倍。该用户用 9 个不同 Apple ID 开了 9 次免费试用,每次都在转化前取消,因为试用限制按账号而非按设备校验,而付费墙和 App Store 页面都写明无限生成,作者不敢加硬性上限。
iPhone(现已支持 Android)照片清理 App Slean 的开发者复盘了从 2024 年开发、2025 年 1 月上线至今真正坚持的 5 个设计决定。
执业药剂师独立开发的 iOS 应用 MediFamily 将 Pro 终身内购从 $69.99 降至 $0.00,活动持续到 10 月 22 日,用于征集反馈。
独立开发者在 App Store 上线 iPhone 照片清理应用 Gleam,可找出重复、模糊和过期截图照片并滑动清理。定价为 $4.99/月或 $24.99/年,免费版功能完整但每周限 150 张,且不做周订阅。所有分析借助 Apple 的 Vision framework 在手机本地完成,无服务器、无广告,隐私标签为“Data Not Collected”。
独立开发者利用业余时间开发的冬季村庄建造游戏 EmberFrost 已登陆 iPhone,玩家收集木材、重建废弃村庄并在夜晚变冷时维持火堆。游戏免费开玩,一次性支付 $2.99 解锁完整剧情,无广告、无订阅。Android 版本处于 beta 测试阶段,可通过私信邮箱申请加入测试。
bantr.live 在被 Apple 下架并申诉 65 天后重新上架 iOS,按审核要求把主功能从随机聊天改为实时兴趣论坛,保留原有聊天能力。应用提供兴趣小组、24 小时自动销毁帖子和全球随机聊天,并用 AI 内容审核对不当内容实时加 NSFW 遮罩、由用户选择是否查看。目前 Android、iOS 与网页版均可用且免费,网页版仍是随机聊天,后续会补齐移动端功能。
独立开发者从零构建并已在 App Store 上线 Lidhje Social,这是一款面向巴尔干地区残障人士的交友与社交应用,帮助他们结识新朋友、建立关系和加入社群。开发者目前正联系残障组织、探索合作以获取首批真实用户,并向其他开发者征集“如何获得前 100 个用户”的营销建议。
独立开发产品 Flowara 上线 9 个月,Mac App Store 累计 107 次下载、139 次更新、2 位付费 Pro 用户,Windows Store 仅 12 次安装、0 转化。
一名后端开发者把自己在 App Store 和 Google Play 上线的首款手游做成零服务器、零运行成本,并用 AWS EventBridge 定时触发 Lambda,每天 9 点把一条短视频自动发到 TikTok、Reels、Shorts、Threads 和 X。
独立开发者将上线 2-3 年的道德经与名言应用从 Android 扩展到 iOS,现已登陆 App Store。应用围绕随机翻阅《道德经》获取智慧的理念,从网站起步,并新增每日名言等功能。开发者称这次从零到发布的经历让其在设计与 UX/UI 上收获颇多。
韩国大学生独立开发的 Nenne 是一款只在耳机里响的午睡闹钟,未连接耳机不启动,响铃中断连也不会切到扬声器。作者 9 月在 Threads 用繁体中文写自我介绍,两条帖分别获得约 31 万和 51.8 万次浏览,应用登上台湾 App Store 工具类第 2,目前约 1.4 万下载、1.1k 日活,用户主要来自台湾。
独立开发者推出 iOS 应用 Rhythm,按生物钟自动安排光照、咖啡因、运动和晚餐时间,而非只被动记录睡眠。功能包括每日精力曲线、锁屏实时活动提醒、用 iPhone 摄像头测环境光亮的 Lux Meter 与步行追踪、咖啡因窗口管理,以及睡前应用拦截。定价为 7 天免费试用,之后 $5.99/月或 $39.99/年,已在 App Store 上线。
独立开发者 Jerrythenutt 独自开发多人拾荒游戏 Ruin: Apocalypse,YouTuber GunnarTV 在视频中用约 2 分钟免费推荐了这款游戏,不到一周玩家从 700 涨到 1,400。作者表示,一个来自受信任之人的真诚推荐,效果超过了他花钱投放的所有广告。游戏免费,可在 iOS、Android 和 ruin.world 浏览器游玩,支持游客快速开始,无需注册。
独立开发者因记不住采蘑菇地点,自建 iPhone 应用 Lisovychok,可保存蘑菇点、记录路线、标记停车位置并写采集日志,内置离线地图,无需账号、不公开地图,数据只留在手机上。10 月 6 日上线并在乌克兰 Threads 分享后,首周下载 2,500+,目前 iPhone 免费。
V2EX 上一名网友发帖询问自己做的一个 Apple 相关项目能赚多少钱,未透露具体产品、收入数据或定价信息。帖子正文仅包含 V2EX 站点页脚信息,无更多可核实的变现细节。
独立开发者将维护超 10 年的 Apple 生态剪贴板管理器 ClipBox 完全重写,针对富媒体、智能操作与多设备同步三个缺口重构,同步改为基于用户私有加密 iCloud,无需注册账号。为庆祝新版上线,Lifetime Premium 现价 $9.99,将于 2026 年 10 月 20 日涨至 $39.99。
独立开发者因华为苹果双持的同步需求,用 Vibe Coding 开发了鸿蒙 App「果果同步」,把 iCloud 日历和通讯录双向同步到华为,免费无广告,已上架鸿蒙应用商店。开发加审核历时 2 个月,迭代 90 多次,支持中英文、深色模式、本地/云端/双端差异三种同步模式,自动同步间隔最少 2 小时。作者称个人开发者缺乏变现渠道,无法加广告或付费购买。
一位独立开发者更新了 App 开发进展:敲定视觉标识后,把 Apple 相关 PDF 规则喂给 ChatGPT 审计应用合规,并注册了 Instagram 账号、买下域名、搭好简单网站。变现上他倾向 App 从一开始就收费,认为目标人群没有理由不付费;下一步是发布后转向营销,用正经号和搞笑号双账号推广,并等待 App Store 审核通过。
一名独立开发者上线了带 7 天 Pro 试用的 iOS 订阅 App(力量训练记录 + 营养追踪),上线首日数据库里的新用户实为 App Review 审核员,用测试账号在 iPad 上于发布前 6 分钟创建,走过付费墙后取消。
独立开发者用一年时间做出 Ferry,一款 iPhone、iPad 和 Mac 上的 RSS 阅读器,已上架 App Store 一周。它不只按时间排序,而是统计每个故事被多少家媒体覆盖并据此排名,标题下显示来源数量,可点开并排对比各版本。
一位新手独立开发者在 App Store 上线了首款应用 Brainfool(中文名「傻了么」),这是一款每日一题的益智应用,每天从 Sudoku、Binary Puzzle、Nonogram 或 Slitherlink 中选一题,支持离线、无广告、无排行榜,iOS 端免费。作者公开征求用户反馈,希望了解哪些地方令人困惑、无聊或意外好用,也欢迎评分与评论。
产品经理背景的作者用 AI 做出舌象观察 App Health Mirror,9 月在 App Store 和 Google Play 上线,距架构转向约六个月。
一位几乎没有编程背景的开发者用 AI 做出 iOS 照片清理 App Swyp,10 个月累计 4k 下载、$235 收入,日下载仅 2 到 5 次。
一款 iOS V2EX 客户端已通过 App Store 审核,作者同步开放 TestFlight 体验并邀请用户反馈。作者称注册开发者后审核用了两天,首个 TestFlight 版本也用了两天,后续小版本一天即可过审。相比上次发帖,该客户端已做了大量更新,仍有部分更新尚未上 TestFlight。
一位开发者从 2 月起陆续上线 5 个 iOS 应用,包括任务管理器和几款 AI 相关产品,总下载量约 15 次,因为从未对外宣传,只是做完就接着做下一个。目前他只保留任务管理器,按优先级排序待办;一名真实用户在第一周就发现了手机与 iPad 之间的同步 bug。他现要求自己每天先做营销再写代码,并向零广告预算拿到首个 100 名用户的人求教具体渠道。
独立开发者上周发布 iOS 家财清单 App Ownio:拍照识别物品、估算价值,生成带日期的分房间 PDF,可在火灾或失窃后交给保险公司。目前仅 iOS、免费下载 + 周订阅、无广告无账号、数据留在手机,上线 5 天零评分。他困惑于搜索量极小、需求触发点短暂,以及一次性工具难卖订阅,正在考虑一次性定价或走保险代理、搬家公司等合作渠道。
独立开发者 Davide 为 DrivePulse 发布大型更新,iPhone 版已上线,新增法语和匈牙利语、默认关闭的 Home Assistant 集成、自定义 PID 及行程类型标记。该 App 通过廉价 OBD2 适配器读取车辆数据,免费下载后提供 7 天或 15 次行程试用,之后一次性付费,无订阅、无账号。Android 版即将推出,目前已在 Android 上可用。
独立开发者推出 iPhone 应用 MyQuotaBag,这是一款面向奢侈品手袋爱好者的私人收藏记录工具,用于整理购买、收藏、门店到访和心愿单。应用已获得真实用户且反馈积极,但开发者发现让产品触达目标人群非常困难,因为收藏社群多禁止推广。他正尝试教育内容、SEO 和社交媒体,并询问如何获取前 100、1000 乃至 10000 名用户,以及哪些投入最浪费时间与金钱。
独立开发者复盘了不融资做记账分账应用 Chipp 两年的经历,累计 5k 用户、超过 165k GMV。核心转折是把邀请改成无需注册和下载的网页,对方十秒内即可付款;同时把 App Store 标题和副标题改成用户实际搜索的 split bills、roommate expenses 等词。
一位开发者用 Claude 写了个安卓小游戏《AI 封号模拟器》,代码、71 张事件卡、音乐和商店截图全由 Claude 生成,自己一行代码没写。游戏完全离线、无广告、不收集数据,目前处于 Google Play 封闭测试,个人开发者新账号需凑够 12 人连续测 14 天才能发正式版,内测满 100 人就开源事件卡 JSON。
独立 iOS 开发者称其应用 LoroNote 在最近 28 天收入 7,591 美元,MRR 为 1,295 美元,活跃订阅 258 个,收入同时包含订阅和终身买断。
独立开发者发布首款游戏 Evacopter,一款在 iPhone 与 iPad 上免费的街机游戏,玩家驾驶救援直升机在遭受海啸、核弹、龙卷风乃至外星入侵的城市中尽可能救人。游戏采用像素风 2.5D 画面,操作简单,关卡数量多且后期难度陡增,4 座城市免费、无广告,Android 版本稍后推出。
独立开发者用 CSP(Clip Studio Paint)完成了手游 Starlit Stage 全部 15 名角色的立绘,其中 14 名需要画全身,耗时远超预期。该游戏已上线 Google Play,但 App Store Connect 审核已等待约一周仍处于 waiting for review 阶段。作者目前继续制作 CG 和角色舞台剧服装,并同步梳理剧情脚本。