在 Google Merchant Center 做好产品数据的假日准备
Google Ads 产品联络人 Ginny Marvin 与 Merchant Shopping 集团产品经理 Scott Ruffner、Merchant Center 产品经理 Bhaskar Deva 对谈,讲解营销人员如何优化 Merchant Center 功能,为假日购物季做准备。相关内容出自 Ads Decoded 播客第二季首期,聚焦旺季创意广告投放技巧。
Google Ads 产品联络人 Ginny Marvin 与 Merchant Shopping 集团产品经理 Scott Ruffner、Merchant Center 产品经理 Bhaskar Deva 对谈,讲解营销人员如何优化 Merchant Center 功能,为假日购物季做准备。相关内容出自 Ads Decoded 播客第二季首期,聚焦旺季创意广告投放技巧。
Android 17 引入的应用级内存限制将在此后一年内扩展到更多厂商、覆盖 4GB 到 16GB 以上的 RAM 配置,应用超出限制会被强制移入 zRAM 甚至被系统终止。
推荐理由:Android 17 把应用级内存限制从 Pixel 扩展到更多厂商设备,开发者可据此提前排查内存占用与退出原因。
RevenueCat 分析了 3,519 个 AI 应用(2,633 个 iOS、886 个 Android)的订阅数据,按一年后付费订阅留存率分为高、中、低三组,高留存组中位留存 13.9%,中留存 5.3%,低留存仅 1.4%。
推荐理由:RevenueCat 用 3,519 个 AI 应用的数据对比高留存与低留存群体的特征差异,可据此对照自己的订阅结构。
Google Ads 宣布自 2026 年 9 月下旬起调整 Search、AI Max for Search 和 Performance Max 广告系列的语言定向。
推荐理由:Google Ads 官方说明语言定向调整对 Search、AI Max 和 Performance Max 的不同影响及 API 改动。
Google Ads 宣布自 2026 年 9 月 1 日起,把使用 Campaign-level Broad Match(CB)或独立 Automatically Created Assets(ACA)的 Search 广告系列自动升级到 AI Max,迁移在 9 月内逐步推进。
推荐理由:Google Ads 官方给出 CB 与 ACA 自动迁移到 AI Max 的时间表和默认配置,开发者可据此提前改造集成。
Porkbun 宣布其域名管理量突破 400 万个,从 300 万增长到 400 万仅用了 9 个月,而此前第三个百万用了约 15 个月、第二个用了 2 年、第一个用了 7 年。
YMYL 指"Your Money or Your Life",即涉及用户财务、健康与安全等会直接影响生活的网站,Google 对这类内容采用比普通网页更高的质量标准。
Google Ads API 正在试点一项安全功能,通过把账号管理、用户管理、账单等敏感 API 调用限制在预先批准的 Google Cloud 项目白名单内,保护 Google Ads 经理账号层级下的账户。
Google 宣布 Structured Data Files v10.1 正式可用,所有用户可在 Display & Video 360 界面上传和下载 SDF 时使用 v10.1。
Google 在 Demand Gen 七月更新中把 Checkout Links 扩展到瑞士、澳大利亚、韩国、印尼、墨西哥、法国、波兰、以色列和阿根廷九个新市场,提供 Checkout URL 的广告主转化率平均提升 6%。
Google Play 宣布将 Play Age Signals API 扩展至全球所有开发者,此前仅限巴西,8 月中旬先覆盖澳大利亚和加拿大,今年晚些时候全球上线。该 API 让家长通过 Family Link 分享孩子的年龄段(如 16-17 岁),开发者据此定制应用内的安全体验与内容,年龄范围默认不共享且家长可随时关闭。
Google 宣布 Search Console 的平台资源已面向全球所有用户推出,可跟踪 Instagram、TikTok、X 和 YouTube 上的社交与视频帖子在 Google 搜索、Google 探索和 Google 新闻中的表现。
Google 为 Campaign Manager 360 API 和 Display & Video 360 API 新增可选字段 syntheticContentAttestationStatus,用于将创意或创意素材标注为 AI 生成或编辑。
Google Ads API 将开始要求 API 用户使用 passkey 认证,这是 Google Ads 对敏感操作推行 passkey 的一部分,从 2026 年 8 月 5 日起逐步推出并在接下来几周内覆盖所有用户。
推荐理由:Google Ads API 将强制使用 passkey 认证,开发者可据此判断自己的 OAuth 流程是否需要调整。
Google 发布 Display & Video 360 API 的 2026 年 7 月更新,为 Creative 和 AdAsset 资源新增 syntheticContentAttestationStatus 字段,用于标注创意或广告素材是否由 AI 创建或编辑。
Google Ads 宣布自 2026 年 8 月 31 日起,Shopping 广告将默认开启 Local Inventory Ads(LIA),与 Performance Max for Retail 广告保持一致。
Google Ads 在全球上线视频广告系列组的 YouTube 触达与频次优化,广告主可跨多个视频广告系列统一设定触达或频次目标,同时保留各系列的预算与创意设置。Google Meridian MMM 研究显示,每周 2.7 次的最优频次可带来 19% 的 ROI 提升。该功能还提供跨系列的统一报告,查看唯一触达与平均每周展示次数等指标,并将很快登陆 Display & Video 360。
Google 在广告产品中新增「How this ad was made」面板,用户可在 Search、YouTube 和 Discover 的广告三点菜单或信息图标中查看广告是否由 AI 创建或修改,该功能全球可用。
Google Ads API 团队启动试点,开发者可为 Google Cloud 项目完成品牌验证,以加速待审的 Basic Access 申请。操作上需先将 developer token 关联到 Google Cloud 项目,再完成品牌验证,之后待审申请将在数小时内被审核。
Google 在 Search Console 中推出平台资源这一新的资源类型,让网站所有者和创作者查看其社交媒体帖子和视频帖子在 Google 搜索和 Google 探索中的表现。
推荐理由:Google 把 Search Console 的曝光数据扩展到 Instagram、TikTok、X 和 YouTube,做社媒内容的人可以据此看搜索带来的流量。
Google 宣布 Google Mobile Ads (GMA) Next-Gen SDK 成为 Android 上 AdMob 和 Ad Manager 开发的首选 SDK,原有 Google Mobile Ads SDK 转为 legacy。
推荐理由:Google 官方宣布 Android 端广告 SDK 换代,并给出旧版停服时间表,开发者可据此安排迁移。
Yoast 6 月 SEO 更新回顾了 Google 警告不要通过付费或垃圾外链操纵品牌提及来影响 AI 系统,以及英国 CMA 与 Google 达成协议,允许发布者在不影响常规搜索排名的情况下屏蔽 AI 使用其内容。
Google 宣布弃用 Structured Data Files v9、v9.1 和 v9.2,三个版本将于 2027 年 1 月 28 日停用,用户需在此前迁移到 v10 或更高版本。
Google 宣布 Display & Video 360 API 和 Structured Data Files 的两项非版本化变更将于 2026 年 7 月 13 日生效,可能影响现有集成。第三方品牌提升供应商 Nielsen 将不再可被指定;Demand Gen 和 YouTube 响应式广告在未设置时将开始继承默认商家名称和 logo。
Google Ads API v21 将于 2026 年 8 月 5 日停用,届时所有 v21 请求都会开始失败,需在此日期前迁移到更新版本。开发者可通过 Google Cloud Console 的 APIs & Services 查看项目近期调用的方法和版本,官方提供升级指南与 release notes。
Google Ads API 将从 2026 年 7 月 27 日起对邀请用户、更新或移除用户权限等敏感操作要求多方审批,需由第二位管理员批准后才会生效。该功能已支持 v24.2、v23.3、v22.2 和 v21.2 等主要版本,使用官方客户端库的开发者需下载最新版本。
RevenueCat 的 Jaewoong Eum 梳理了 Google Play Billing Choice 的集成方式,该计划让应用在 Google Play Billing 之外提供自有计费系统或外部网页链接,但用户每次仍须在两者之间做选择。
Google 在 Search Console 中推出生成式 AI 搜索效果报告,为 Google 搜索和 Google 探索分别提供专门视图,展示网站网址在 AI 概览、AI 模式等生成式 AI 功能中的曝光情况。报告包含展示次数、网页、国家/地区、设备、日期五个维度,数据已纳入总体效果报告并持续跟踪。目前该报告正面向部分网站逐步推行,Google 表示未来会加入更多衡量指标。
推荐理由:Google 在 Search Console 新增生成式 AI 曝光报告,网站主可据此查看自己在 AI 概览与 AI 模式中的展示数据。
Porkbun 发文解析 .shop 域名对在线商店的价值:该后缀 2016 年推出,能让人一眼看出是购物网站,且好名字比 .com 更容易注册到。Google 对新后缀与 .com 一视同仁,.shop 的优势体现在点击率等人类行为上。每个 Porkbun 域名都免费附带 WHOIS 隐私保护、SSL 证书和 URL 转发等功能。
Bing 推出对 data-nosnippet HTML 属性的支持,网站主可标记页面中不希望出现在 Bing 搜索摘要和 AI 生成回答里的内容,被标记部分仍正常索引并参与排名。
推荐理由:Bing 官方说明 data-nosnippet 的用法与收录规则,做 SEO 的开发者可据此控制付费内容是否出现在摘要里。
BIMI 标准近期放宽了商标要求:Gmail 开始支持 CMC(Common Mark Certificates),只需证明 logo 已公开使用 12 个月即可购买,无需注册商标;Apple Mail 随 iOS 18.2 推出免费的 Branded Mail,通过 Apple Business Connect 验证后即可展示品牌 logo。
Gmail 和 Yahoo 更新了群发邮件要求,新规从 2024 年 2 月起开始执行,Gmail 将每天发送 5,000 封邮件定义为群发。主要变化包括:群发邮件必须在 list-unsubscribe 头中加入 URL 版本以支持一键退订,需在 SPF 和 DKIM 之外配置 DMARC,并将垃圾邮件投诉率控制在 0.3% 以下。
推荐理由:Gmail 与 Yahoo 2024 年群发新规的要点清单,涉及一键退订、DMARC 与投诉率阈值,可对照检查自己的发信配置。
Google 表示计划在 2023 年弃用第三方 cookie,届时网站和 App 中用于分析或营销的外部追踪工具将无法正确识别回访用户,每次访问都会被当作新用户,广告归因和用户活跃度判断都会受影响。
Replit 宣布将逐步取消匿名使用体验,原因是 Google 开始对 reCAPTCHA 收费,费用超过其月度收入。Replit 目前运行 15 万个并发容器,是去年的 10 倍,Google 只给了一个月时间迁移。接下来语言页面将改为功能受限的 REPL,repl.run 将重定向到 repl,创建和保存 repl 必须登录。
推荐理由:Replit 因 Google 对 reCAPTCHA 收费而取消匿名使用,展示了免费增值产品在第三方成本变化下的取舍。
Google 在 I/O 上宣布多项 AdWords 与 AdMob 广告创新:AdWords 将开放应用内内容展示广告的 beta,并计划本月晚些时候向应用广告主提供 VTC(浏览后转化)报告;AdMob 将推出激励广告报告开放 beta,提供 opt-in rate、consumption rate 等指标。
Google 为 AdWords 和 AdMob 推出多项面向手游开发者的新功能:Google Play 将测试可点击播放的视频广告,UAC 新增 similar audiences(5 月起向部分广告主开放 beta),AdMob 将上线可玩广告和多项选择视频广告两种激励广告形式。
Google AdMob 上线新功能,允许开发者通过 max_ad_content_rating 信号按每次请求指定 Google 广告的内容评级,以改善用户广告体验并最大化应用收入。该信号提供 G、PG、T、MA 四档内容评级选择,可在 Google Mobile Ads SDK 中按 Android 和 iOS 指南接入。
Google AdMob 针对 iPhone X 的圆角、刘海和 Home 指示条会遮挡广告的问题,发布了广告适配指南,建议将横幅或原生广告移至“安全区域”。AdMob 同时更新政策,禁止在 Home 指示条等会干扰用户与广告或应用交互的位置投放广告,开发者需在 11 月 20 日前完成合规调整。
AdMob 宣布将参加 5 月 17-19 日举行的 Google I/O 2017,并预告将公布 AdMob 的下一步动向。大会设有专场介绍全新 AdMob 如何整合支付、广告与分析,以及 AdMob 与 Firebase 协同优化广告收入。
AdMob 提出用激励视频广告改善应用用户体验的三种方式:在用户预期位置形成清晰广告断点,在合适时机展示激励视频实现用户与发布者双赢;保持价值交换透明,用户先看到明确说明再选择是否观看,观看后安装应用属可选行为而非激励;借助 Firebase Analytics 做 A/B 测试,优化奖励价值、广告频次与展示位置。