独立开发者如何不用 Cookie、不存 IP 统计独立访客,以及它在哪些情况下会失准
一位开发者用 sha256(daily_salt | site_id | ip | user_agent) 截断成 16 位十六进制字符生成访客 ID,daily_salt 每 UTC 日随机生成一次、24 小时后删除,IP 只用于哈希和国家查询后立即丢弃。
一位开发者用 sha256(daily_salt | site_id | ip | user_agent) 截断成 16 位十六进制字符生成访客 ID,daily_salt 每 UTC 日随机生成一次、24 小时后删除,IP 只用于哈希和国家查询后立即丢弃。
独立开发者正在制作街机足球游戏 Super Fun: Football,每名玩家只控制一名球员,需要跑出空档并信任队友传球,支持本地与在线对战,可同队或对抗。游戏包含倒钩和头球,铲球时机不对还会放倒自家队友。Steam 试玩报名已开放,点击 Request Access 加入名单,报名不等于立即获得资格。
独立开发者推出免费工时计算工具 CalcHours,可输入上下班时间自动扣除无薪休息、计算跨午夜夜班、把小时分钟换算成十进制工时并辅助算加班,手机和桌面端都能用,无需账号、登录或付费墙。作者称做这个工具是因为手动算工时太麻烦,目前仍在改进,并考虑加入计算结果的保存与分享功能。
一位开发者在周末用 TypeScript + three.js 做出了一个 3D 无人机模拟器,称操控手感调校得不错。下一步他计划加入手工制作的素材、新地图,并探索加入不同无人机的预设。
独立开发者正在为自己的表单工具 MyKayd 添加阿拉伯语支持,本人是阿拉伯语母语者,已有几位潜在客户通过 LinkedIn 主动询问该功能。他向 r/SaaS 社区询问是否有 SaaS 拓展过阿拉伯语市场,以及除了翻译 UI 之外还需要注意什么。
独立开发者推出 Premiere Pro 插件 SuperSilenceCutter,可自动检测并剪掉静音片段,还能根据音频活动切换机位,直接在 Premiere Pro 上运行,剪辑流程保持非破坏性。作者称其可能是同类工具中最快的之一,且采用一次性买断,没有月费或订阅。
一位独立开发者把实拍手部影像放进 FPS,用来开枪和近战拍击敌人,并已提交 Steam 页面。他提到清理拾取断肢动画的坏帧极其痛苦,因没有绿幕只能在灰墙前拍摄,灯光和阴影条件也很差,但最终画面没有出现怪异光晕和瑕疵。
独立开发者因不满多数号称"免费"的网站搭建工具名不副实,自己做了一个真正免费的网站搭建工具。它支持拖拽编辑与模板、HTML 编辑,以及 AI 建站。作者在 Reddit r/SideProject 发帖求试用反馈。
后端开发者用几周时间做出浏览器游戏 Mind Race,玩家在 1.5 分钟内与真人对手竞速 10 道数学与逻辑题,答得越快越准得分越高,无需注册即可试玩。每日挑战给所有人同样的 10 道题且只有一次机会,方便对比分数;无人在线时会匹配机器人对手。开发者正在收集计时松紧、题目公平性和次日回访意愿的反馈。
一位开发者在 Reddit r/SaaS 提问:把用户反馈丢给 AI 拿到摘要后,大家还会做哪些步骤,才能让这个结果真正驱动产品决策。他表示想了解其他产品人的实际工作流,担心自己漏掉了某个显而易见的环节。
一个浏览器游戏站(pp2hub.site)彻底去掉注册和下载,现有 9 款游戏含多人对战,打开即玩。多人对战改为一人建房生成 5 位字母代码、好友输入代码加入,服务器只处理代码,游戏在浏览器之间运行;分数和解锁存在浏览器 local storage,换设备即丢失。代价是没有邮箱列表、缺少留存渠道,作者不确定何时该加可选账号,也在问如何在不收集邮箱的情况下做留存。
一名学生独立开发者做了一款 Android 端本地短信自动分类 App,用约 1 MB 的端侧机器学习模型在设备上离线归类短信,避免 OTP 和出行票据被淹没。用户可手动把某条短信移入正确分类,模型会据此调整权重、学习适配。该产品不是 SaaS,作者只用 Android、没有 Apple 端,正在为去谷歌化(de-googled)用户做直接安装选项。
独立开发者发布 Proxium,一个用 Python(asyncio 代理 + FastAPI)和 PostgreSQL 构建的 HTTP 与 SOCKS5 代理,用户、限速和出口 IP 都存在数据库里并在浏览器中管理,改动几秒生效、无需重启。
一位独立开发者因不满订阅制应用,自己做了款 Android 视频与图片编辑器,同时提供用于 OBS 直播的 PC Web 应用。目前 iPhone 支持尚未完善。愿意持续测试并反馈的用户可私信获取 100% 折扣。
独立开发者推出足球解谜网站 Shotle 上的 Football Player Bingo:从 4×4 卡片开始,每格是一个俱乐部、国籍、位置或奖杯等条件,球员逐个出现,需放入匹配的格子,但同一球员只能放一次。玩家有 35 次放置机会和 10 次跳过机会来填满 16 格,每天更新一张卡片,可选不限时或每位球员 15 秒计时。游戏免费、在浏览器中运行且无需账号。
一位开发者在 r/webdev 分享了自己用业余时间做的免费在线图片缩放工具,主打简单干净的界面和快速的自定义缩放流程,无需安装复杂的编辑软件。工具完全免费,作者称做这个项目是因为喜欢打造让日常任务更轻松的小工具。
独立开发者上线 sleekcut.com,抠图、物体消除和 4x 放大全部在浏览器本地运行,无后端,照片不上传。抠图用 MODNet(约 6 MB)和 U2-Netp(约 4 MB),消除用 MI-GAN(27 MB)仅处理涂抹区域,放大用 Real-ESRGAN x4 分块跑 WebGPU、回退 WASM。
独立开发者发布 Android 应用 Green Bin,用户拍照即可获得本地垃圾处理指引和附近投放点信息,目前主要面向美国市场,已在 Google Play 上线。作者邀请用户实测并反馈识别错误,早期测试者的意见已推动其把指引做得更本地化。
独立开发者推出 SleekCut,AI 在浏览器本地运行,照片不上传、无需账号、下载全分辨率,且完全免费。功能包括背景移除(带修边画笔)、物体移除、2x/4x 放大、滤镜与裁剪压缩、HEIC/AVIF/WebP 转换、社交媒体尺寸预览和批量处理。作者称效果对标 removebg、iloimg,并希望用户反馈手机端体验问题。
独立开发者推出 Android 短信整理应用 CHIME,用约 1 MB 的本地机器学习模型自动把短信分类,不上传数据、不接入 AI,并支持手动纠正分类让模型调整权重。应用已在 Play Store 上线,按地区定价以收回 Google 开发者许可的初始投入,作者还在为去谷歌化用户搭建直接购买渠道。
一位开发者发布销售工作台(含 prospecting、deep research、CRM)时,第一天就上线了 MCP server,让 Claude Code、Claude Desktop 或 Codex 能调用与自家应用相同的线索发现、研究和 CRM 能力。
独立开发者发布 Pokeductor,一个用 Rust(ratatui + tokio)写的极简 TUI 宝可梦图鉴,数据来自 PokeAPI。它完全靠键盘操作,可搜索任意宝可梦、查看属性与种族值并浏览进化链,无需打开浏览器。可通过 AUR(yay -S pokeductor)、Cargo(cargo install pokeductor)或 GitHub releases 页面的二进制文件安装。
独立开发者发布浏览器视频编辑器 Kaairos,素材不上传,向聊天窗口提出剪辑需求时它会先列出步骤,点 Apply 前不会改动任何内容,且可逐项取消勾选。视频演示中的三项操作无需下载模型,字幕和镜头描述等较重功能需一次性下载并在本机运行。
独立开发者 istvan_kreisz 在 Reddit 发布 Country Scribble,一款免费、无需注册的每日地理游戏,属于其打造的六款每日游戏之一。玩家会拿到三个城市和两段边界作为提示,手绘剩余轮廓,系统按与真实形状的重合度打分。作者希望玩家反馈分数是否与所画内容相符。
一位艺术家在 r/webdev 发帖求助,想自建一个类似 Instagram 画廊的作品展示网站,包含公告栏和作品集页面,以摆脱对算法和 Instagram 的依赖。他只会 HTML、CSS 和 JavaScript,核心顾虑是如何在不碰代码的情况下轻松发布新画作和公告。
独立开发者推出 Ornymo,上传 FAQ 并粘贴一段 script 标签,网站聊天组件即可依据 FAQ 回答访客常见问题,目前已在 ornymo.com 上线并提供免费套餐。开发者称做这个工具是因为自己反复回答同样的支持问题,而市面上的工具定价偏向更大的团队;开发中最花时间的是让组件适配各种网站外观,包括深色站点。
独立开发者 agbaxer 把自用的时间记录工具 OwnDay 上线 App Store,它自动记录你去过的地点、命名并推测活动,再以时间线呈现,还能接入 Apple Watch 的睡眠与锻炼数据。数据保存在自己的 iPhone 上,可用 Siri 查询在某地停留了多久。作者称首日体验较粗糙,重命名一次地点后即可记住,使用一两周后多数日子几乎无需手动输入。
产品设计师 Siddhant 与一个小团队用两年时间做出宠物健康助手 Luccy,此前以多标签表单为主的版本没能留住用户,于是围绕单一聊天界面重做。目前上线聊天(已知宠物品种、年龄与病历)、体重追踪和情绪摘要等 Tricks、语音呼叫 Luccy、可读取兽医记录并提醒复诊的文档库,以及由持证兽医审核的月度健康报告;它不做诊断,临床问题会建议就医。
一位开发者在 Reddit r/SideProject 发布了一个游戏发现平台,可浏览从粗糙原型到已发布游戏的开发帖,目前已有 800+ 游戏帖。平台新增 game spaces,让每个项目把更新和讨论集中在一处;开发者可为原型建页、发进度截图与试玩视频、招募测试者并挂上 demo 与商店链接。
独立开发者 Alejandro 发布 iPhone AI 男友 App Alden,能通过 iPhone 原生通话界面来电,未接则在他的对话线程里留下本人声音的语音留言。免费版每天 50 条消息、15 分钟语音试用和 4 张形象绘制,Pro 为 $12.99/月或 $99.99/年(美国),需 iOS 26+,用 SwiftUI 开发、后端在 Cloudflare。
独立开发者推出 iPhone 应用 WORN,供手表藏家记录实际佩戴情况:拍一张手腕照即可记录该手表的佩戴,一个月后生成佩戴日记和日历,并算出单次佩戴成本。基础版免费且无需账号,开发者正在 Reddit 征求佩戴记录相关反馈。
一位独立开发者上线了 Android 应用,把手机使用情况做成水电费式账单:每晚 10 点推送“Your bill is ready”,按应用逐项列出拿起次数、首次拿起时间和午夜后刷手机时长,并给出 NORMAL / HIGHER / PENALTY 档位,底部附一句吐槽。
独立开发者发布开源 macOS 终端 Brume,基于 Ghostty 引擎构建,标签页可置于顶部或垂直侧边栏,每个标签可自定义名称、颜色和图标,分屏按标签分组。
独立开发者推出 loudcode.dev,可从 App 中提取信息生成 build in public 风格的帖子并支持定时发布。作者称过去多个项目都只做开发不做营销,原因是不知发什么、营销耗时、容易忘记发帖,现在已用它处理大部分 side project 的发布,省下大量时间,并公开征求反馈。
开发者推出浏览器策略游戏 Reign,玩家在体素小岛上定居、交易与建造,场景设定为温馨房间里的木桌,棋盘、建筑、骰子和卡牌均由小体素构成。公开 demo 仅支持机器人对战,无需账号或安装,GitHub 仓库包含多人版本;游戏含教程与五种语言,扩展模式提供角色能力、事件、新建筑和自定义岛屿。作者仍在打磨视觉与界面,希望获得棋盘可读性和教程上手难度的反馈。
开发者发布 DemoAsCode,可用类似 Playwright 的代码定义并生成基础演示视频,支持线性插值的平滑缩放和鼠标捕捉。后处理(缩放、鼠标等)用 Rust 实现,通过 NAPI-RS 绑定到 Node.js 的 Playwright 运行时。目前尚不能正确捕捉滚动、音频和点击,鼠标仅显示为一个红色圆圈。
开发者推出自研视频编辑应用 Movexa,完全免费、不收月订阅费,目前处于 beta 阶段,可能存在 bug 或待改进之处。用户可在应用内直接提交反馈或报告 bug,作者计划持续修 bug、改进现有功能,直至稳定并发布正式版。
一名用户在 Asus TUF Gaming A16 上安装 Artcraft Craft App 系列程序后,VectorCraft(对标 Illustrator 的工具)无法打开。该用户通过电脑搜索引擎找到并安装了这些 Adobe 替代程序的对应版本,目前使用 Windows 自带安全应用,正寻求是否需要修改电脑设置的建议。
一位开发者在读完《On Writing Well》后,做了一个像打字机一样的写作 App:没有退格键,只能一口气写完草稿,再用红笔标注,然后在旧稿旁边写下一版。该应用免费且开源,支持离线使用,提供 Mac 版本,也可以自行部署,代码托管在 GitHub。
产品设计师推出浏览器端工具 Perspecto,拖入图片、选角度即可导出 3D 样机,无需注册,页面提供实时演示。它支持浏览器、iPhone、iPad、MacBook 设备边框,球面环绕、弧形弯曲等形状效果,以及 App Store、Product Hunt、X 和 LinkedIn 的导出尺寸,可导出 PNG 或 SVG。曲面屏效果用横向压缩、边缘变暗和中部柔光三层叠加模拟,不到一天上线。