知盈 iAssets 更新:家庭共享、AI 资产分析与存款提醒,送 10 个永久 Pro
知盈 iAssets 资产管理管家发布大版本更新,新增家庭共享能力,一家人可共同盘点资产;同时加入 AI 资产分析,可给出资产规划与负债优化方案。新版还上线存款提醒,支持追踪多家银行的多张存单与利息记录。开发者在 V2EX 回帖中抽 10 位送永久 Pro、20 位送年度 Pro,周日晚开奖。
知盈 iAssets 资产管理管家发布大版本更新,新增家庭共享能力,一家人可共同盘点资产;同时加入 AI 资产分析,可给出资产规划与负债优化方案。新版还上线存款提醒,支持追踪多家银行的多张存单与利息记录。开发者在 V2EX 回帖中抽 10 位送永久 Pro、20 位送年度 Pro,周日晚开奖。
独立开发者正在开发俯视角 roguelite 射击游戏 ECHO SEQUENCE,每次死亡都会生成一个 Echo,重放上一世的操作并与下一轮并肩作战。Steam 页面上周上线,首日一条 r/IndieGaming 帖子带来约 200 个愿望单,目前约 870 个,目标下周达到 1000。Demo 计划今年晚些时候或明年初推出。
有开发者在 V2EX 分享了一款 Claude 梗图生成器,并邀请用户返图。该帖发布在创意工作者社区 V2EX,正文未披露具体功能、价格或可用性信息。
一位 SaaS 开发者收到 6 名法国用户请求,希望接入政府工具来管理账务与税务,他纠结是否只做法国专属 playbook。他的应用把多种工具打包成按次几美分的任务,用户主要来自法国和美国,也有其他欧盟国家与亚洲用户。他担心只做单一国家的垂直功能会让产品变得难以理解,打断当前的增长。
V2EX 用户 zhongmingzi 发帖讨论 APP 是否会消失,认为社交等场景用 Agent 无法实现,比如约人社交难以让 Agent 代理。回复中 dode 认为很多 APP 会逐渐消失。
独立开发者 Francesco 利用全职工作之余独自开发的科幻冒险游戏 Over Human,Steam 页面上线两周收获 650 个愿望单。他近期更新了页面,加入 GIF、改进胶囊图、突出核心机制并做了多语言本地化,demo 将于 11 月推出。
RevenueCat Blog 梳理了订阅 App 与实体产品结合的 5 种模式,并指出 63.5% 的 App 仍只提供订阅,而每位付费用户首年后实现的 LTV 中位数仅 $23/年。
独立开源项目 WorkDSH 基于 DeepSeek Harness,用插件方式为 AI 工作区补上软件能力,其 Projects 页面本身就由一个 WorkDSH 插件提供。
V2EX 出现一则讨论帖,标题为「今天的码神是不是陨落了 80%了啊 哈哈哈」,正文仅包含 V2EX 站点页脚信息(版本 3.9.8.5、4391 人在线、最高记录 6679),未给出具体产品、数据或事件说明。
独立开发者上线 Zombie Couple Video,上传两张照片分别作为幸存者与丧尸伴侣,可选横屏或竖屏,生成 15 秒视频并可下载 MP4。网站目前为英文界面,需 Google 登录,生成消耗付费积分且注册不赠送免费额度,照片会交由视频模型处理。技术栈为 Next.js、Cloudflare Workers、D1 和 R2,视频接入 MiniMax H3。
开源 Markdown 编辑器 Open Typora 发布 0.5.2 早期预览版,提供 Windows 10/11 x64 的 EXE 安装包和 macOS 14+ Apple Silicon 的 DMG,采用 MIT 许可证,与 Typora 官方无关联。
一位从 Windows 转 Mac 的开发者用 Claude 把开源剪贴板工具 ditto 改写成了 Mac 原生可用版本,个把小时完成,未做局域网同步。他提到如今借助 AI 做工具类项目门槛越来越低,难点已变成想不到做什么,并担忧工具类项目的前景。
独立开发者用 Swift + IOKit + SwiftUI 做了一款原生 macOS 电源保活工具 BudHold,可在合盖且无外接显示器时阻止系统休眠,保持系统、网络与桌面图形帧缓冲 100% 活跃,让 RustDesk、VNC、屏幕共享或 SSH 随时远程连接不黑屏断联。内置按需启用的 RustDesk 状态监控与进程守护模块,不强制依赖 RustDesk。
独立开发者上线 Unforgettable Car AI 小网站,围绕 Unforgettable car trend(24 card trend / UNO card car transition)玩法,把「举牌 → 挥手遮镜 → 座驾登场」做成 15 秒 AI 视频。
一位开发者因 TV Time 七月关停,用 Flutter 同一套代码做了 iOS / Android / Web 三端追剧记录 App。后端为 NestJS + Postgres + Redis,元数据代理 TMDB + TVMaze 并做服务端缓存,开播推送走 FCM 按 TVMaze 的 airstamp 减提前量定时。
dofhouse 在 Steam 发布《Refund This Game》,玩家需在 2 小时内通关一个关卡,从而拿回买游戏的钱。这是一款 Foddian 类暴躁平台跳跃游戏,玩家用棍子戳墙、弹跳穿越 90 年代风格的垂直关卡,难度高但并非不可能。开发者称该作是为致敬 Steam 退款政策而做,并强调游戏中没有使用 AI,全部由人手制作。
NIWO 团队在 Reddit 发帖,免费为独立开发者的 Steam 游戏剪辑 20-30 秒 9:16 竖版短视频,配上中文字幕并发布到抖音、Bilibili、小红书,开发者只需在评论区留下 Steam 链接并订阅其 YouTube、LinkedIn 和 Reddit 账号。
NasV 播放器界面重做后上架,发放一年 Pro 通用码 NASV2026,无需抢领,上次领过的可叠加。iPhone、iPad、Mac 均改用液态玻璃并换成悬浮底栏,首页拆成原版、客厅相框、旅行回放、剪辑师过片四个模式,可直接切换不用重启。相框默认 10 秒一张,过片模式新增 1-5 星筛选,iPhone 竖屏重新排版,英文界面补全。
独立开发者推出 AI 视频创作网站 SceneWish,用户上传照片即可一键复刻热门 AI 视频特效,无需自己选模型或写 Prompt。网站集成 Kling、Veo、Seedance 等主流视频模型,持续收集最新特效玩法并更新模板,目前为早期版本,功能和模板仍在完善中。
一位开发者在 V2EX 发布了一款模拟「审批疲劳」的网页游戏,玩家扮演 Auto Review 模型,通过左划/右划审批各个 Agent 的请求,而 Agent 填写的字面理由可能与命令实际效果完全不同。
一位开发者把自己散落在 VPS 上的 Monk API、Cloudflare Worker 临时邮箱和面向咖啡厅的 Token 服务,用 Claude Opus 5.5 整合成统一的 Monk 宇宙入口,耗时约 3 小时。他表示 UI 效果、交互动画和游戏化体验都远超预期。
开发者开源自荐 MXLogger,一个面向 iOS / Android / Flutter 的日志库,底层用 C/C++ 基于 mmap 写入、FlatBuffers 序列化,Flutter 通过 FFI 调用。
独立开发者发布大疆 4G 模块伴侣 Vonode,模块插在家里的 amd64 Linux 小主机上(支持直接安装或 Docker),卡留在家中,iPhone 即可收发短信、走 Wi-Fi 通话打电话接电话和收推送。
一位开发者用 Opus 加 GPT Image 生图,一天做出开源爬塔自走棋游戏,玩法融合杀戮尖塔、CSGO 开箱抽生物卡与自走棋布阵。游戏含 3D 场景破坏、岩浆与摔落等场景伤害、水中减速与冰上加速等 Buff,以及附魔书、药水、生物蛋、村民交易等 Minecraft 要素。共四位角色、几十种生物、六十多件宝物、六种难度,带每日挑战与在线排行榜,已在 GitHub 开源。
一位开发者给 Roblox 的 Ride A Pet 做了个英文单页开蛋概率计算器,在每次独立、概率不变的前提下,1-in-1000 的概率开 1,000 个蛋至少出一只约为 63.23%。
独立开发者推出 Android App「记住」,可粘贴文字或导入截图,由 AI 提取待办事项和时间,核对修改后到点提醒。国内版已上架 vivo,Google Play 版支持中英文,现招募 12 位用户参与 14 天封闭测试,测试地区为中国大陆、香港、台湾、美国。App 免费安装,AI 识别有免费次数,额外额度为付费功能,测试无需真实付款。
独立开发者上线《AION 2》数据追踪与伴侣工具站 Aion2Kit,基于 Steam API 实时拉取并展示当前在线玩家数,并提供 24 小时在线峰值与历史最高在线人数(All-Time Peak)。网站采用 Next.js 与边缘网络部署,主打轻量、无广告、首屏与移动端优化,目前为第一个版本,后续将扩展更多伴侣工具与数据查询功能。
独立开发者推出「秀一秀」,一个专注 Vibe Coding 作品的展示与发现平台,无需注册和登录即可提交网站、App、游戏或 AI 工具。平台除展示成品外,还鼓励记录开发过程,帮助开发者获取早期用户关注与反馈,以缓解产品同质化和冷启动获客难的问题。作者称这是时隔 4 个月后再次、也是最后一次发布该网站的广告。
一位非前端开发者第一次完整用 Codex 做出了一个能上线的网站,包括页面、支付和部署都跑通了。他最大的感受是起步比想象中容易,需求描述越清楚结果越好,但细节、样式和边界情况仍需自己检查。他还提到心态上的变化:以前因实现太麻烦而放弃的想法,现在更愿意先做出来上线。
一位独立开发者上线了自己的第 2 个站点,定位为 AI 视频站。该站点配有帮助文档、自助推广系统、博客、API 与 FAQ 页面,并支持 Solana。
独立开发者推出 Climb & Bite,把纯靠运气的《Snakes & Ladders》改成玩家自己摆放蛇与梯子的策略游戏,蛇和梯子可伤人也可能伤己,并加入 Power cards 提供防蛇、让对手后退 2 回合或跳过整回合等效果。
一名开发者在 V2EX 发帖求助,询问国内是否存在稳定使用 Claude Code 的方法,并表示自己已被 GPT 折磨到崩溃。帖子未给出具体方案或价格信息,仅反映国内开发者调用 Claude Code 时面临的稳定性困扰。
V2EX 上有用户在讨论今天 24GB 内存 + 512GB 存储的 M4 Mac mini 是否还值得购买。帖子正文未给出具体价格、配置对比或购买建议,仅包含 V2EX 站点信息与在线人数等页面内容。
V2EX 出现一篇标题为「[投资] 站在光里面的人,你们还好吗」的帖子,正文仅包含 V2EX 站点页脚信息,如帮助文档、自助推广系统、博客、API、FAQ、Privacy、Solana 及在线人数 6043 人、最高记录 6679,版本号 VERSION: 3.9.8.5。帖子未提供具体投资标的、收益数据或变现细节。
V2EX 有网友发起 Muse 免费领 token 接力,通过指定链接进入并点击 Start 可获 3B(30 亿)token,不走链接则为 1B。操作路径为选择 ⚡ MuseAI Token 菜单、发送邀请码(如 `U3AGQN`),token 随后到账 Muse 账户。该帖同时提供有偿代注册 Muse 服务,目前还剩 9 位名额。
一位开发者开源了为婚礼临时做的照片相册项目 wedding-photo-lottery,宾客扫海报和 LED 屏上的二维码即可上传照片,仪式后从审核通过的照片中加权抽奖并在大屏揭晓中奖照片和手机号尾号。功能包括手机号登记、多图上传、大图压缩、重复文件检测、照片墙、点赞和后台审核,照片直传阿里云 OSS,前端 Vue、后端 Laravel,可用于婚礼、聚会等小型活动部署和二次开发。
开发者开源了 macOS 工具 Traffic Monitor,可查看本机实时网速、记录月度历史,并区分 F50 Pro 与其他网络的用量。连接 F50 Pro 时还能查看信号、接入设备数和校准后的 SIM 卡余量估算,通过设备 HTTP 接口默认每 30 秒更新一次,历史保存在本地,无需刷机、root 或 ADB。目前提供 Apple Silicon(M 系列)安装包,尚未做 Apple 公证。
一名 33 岁开发者今年 6 月离职创业,做了几个餐饮商城小程序想卖给附近商户,至今零用户。他发现小区楼下地摊老板用 WorkBuddy 独立做出带购物车、点单、支付、地址管理和预订单的扫码点单小程序,由此判断基础软件开发已无未来。他向本地客如云经销商打听后得知,只做收银系统在本地根本活不下去,需绑定店铺代运营才能有利润。
独立开发者推出安卓小游戏《AI 封号模拟器》,用事件卡模拟赶在“自动审核”封号前做完项目,新增每日挑战:以日期为随机种子(如 20261015),同一天所有人拿到同一副牌,一天一次成绩,完全离线无服务器。
独立开发者因孩子被视频算法推荐困住,做了跨设备远程投屏工具「喵一喵」:家长端用微信小程序或网页粘贴视频链接,孩子端任意浏览器点击即可播放,无推荐列表,可随时中断。支持 b 站、腾讯视频、优酷、抖音、acfun、搜狐链接,免费会员每天可投 12 次,订阅会员 5.8 元/月,注册送一个月订阅会员,网站 miaoyimiao.net。