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#社媒/短视频

今日 3 条
10月14日周三
10月13日周二
  1. Reddit r/indiedev40

    一条 TikTok 视频走红,独立游戏《The Factory Must Fall》收获 150+ 愿望单

    独立开发者发在 TikTok 的一条视频半走红,让游戏《The Factory Must Fall》一天内新增 100 个愿望单,次日上午又添 50 个。该帖目前有 500 个赞、369 次收藏和约 13.6K 播放,作者认为高收藏量是关键,因为玩家想稍后再看。他的做法是直接对标《Factorio》,告诉喜欢它的玩家应该去把《The Factory Must Fall》加入愿望单。

  2. Reddit r/indiedev22

    独立开发者找 YouTuber 或主播试玩你的游戏,实际体验如何?

    一位 Reddit 用户 r/indiedev 发帖征集独立开发者与 YouTuber、Twitch 主播及小型游戏创作者合作的亲身经历。帖中提到开发者群发数十封邮件无人回复、付费推广未必转化为愿望单,以及难以找到受众真正喜欢自己游戏类型的创作者。发帖人正为决定要做什么产品做调研,想了解如何找到创作者、小创作者是否更好合作,以及过程中最令人沮丧的环节。

  3. Reddit r/indiedev20

    独立开发者发布《Pokémon TD: Reborn》首个预告片,求反馈

    两位开发者用 Python 从零重制了 Flash 游戏《Pokémon Tower Defense》,新作《Pokémon TD: Reborn》首个预告片已发布。游戏含 50+ 关卡、改变规则的道馆战和可交换宝可梦的 co-op 模式,Windows 与 Android 版免费。作者正在征求预告片开场节奏、手机端文字可读性和结尾交易演示的反馈。

  4. Reddit r/indiedev15

    独立开发者问:桌游出版商经营游戏的预告片被说"太快",算 bug 还是正常反应?

    一位独立开发者正在自制一款经营桌游出版商游戏的公布预告片,约 55 秒、三张章节卡、八条短字幕、无旁白。三位完全不了解游戏的测试者看完一遍都能说出玩法,但三人全说太快、信息太多,并都点名前 15 秒,其中两人重看了两三遍。他纠结该把"太快"当 bug 还是密集预告片的正常反应,并问是否该为 Steam 和 YouTube 分别剪不同版本。

10月12日周一
  1. Hacker News Ask HN22

    我以内向工程师身份发了 100 条 TikTok

    一位写了 10 年代码的工程师为推广自己的 app 在 TikTok 发了 100 条视频,前几条只有 700 播放,期间拿到约 $150 收入。发了 60 条后他开始怀疑一切,转而去开发新 app,随后又陷入同样的分发困境。他提到在 Reddit 发帖推广的体验很差,并希望与喜欢拍视频做营销但缺想法的人合作。

  2. V2EX 最新主题52

    00 后程序员被裁后做抽象游戏短视频,几个月涨粉 3.8w

    一位被裁的 00 后程序员用 AI 复刻外网梗角色对决游戏《神人大乱斗》,在抖音发布对决视频,账号从 3 月末起几个月内涨到 3.8w 粉丝。他尝试过独立游戏、小程序、内购、订阅制等变现方向,最终靠广告合作和小游戏平台费获得收入,但远不够覆盖日常支出。他总结的瓶颈包括目标群体多为小学生、付费能力弱,以及游戏架构随角色增多逐渐失控。

  3. Reddit r/indiedev12

    独立开发者重做 Steam 游戏 Coup de Grass 的 demo 预告片后陷入自我怀疑

    独立开发者 /u/stonekeep 为 Steam 游戏 Coup de Grass 重新制作了 demo 预告片,新版加入了更有结构的铺垫镜头和屏幕文字说明,取代此前匆忙拼凑的随机玩法片段。但他反复观看新旧两版各 10 次后,仍无法判断哪一版更适合留在 Steam 页面并用于对外推广,因此发帖向社区征求意见。

  4. Reddit r/indiedev22

    独立开发者问:Steam 游戏 Gemorium 只卖出约 30 份,还值得继续推广吗?

    独立开发者 bagoszDev 在 Steam 上线休闲点击游戏 Gemorium 数周,目前销量约 30 份。他正在考虑是继续投入推广,还是转向下一个项目、把这款游戏改为免费游玩,并怀疑问题出在画面、定价或缺少营销上。他计划尝试 TikTok、Instagram 或 YouTube 推广,但不确定是否有效。

10月11日周日
  1. V2EX 最新主题22

    独立开发者做了个 Bulin 47 AI Video 工具:上传照片生成 15 秒街头 freestyle 视频

    独立开发者上线 AI 视频工具 Bulin 47 AI Video,上传一张照片即可把人物放进 Bulin 47 的街头 freestyle 视频,输出带原声的 15 秒竖屏视频,无需写提示词或剪辑。原视频提供动作、场景和镜头,照片提供人物形象,也支持朋友照片甚至猫狗。作者称人物相似度、手部和动作细节可能有偏差,正在收集页面表达、效果吸引力和定价方面的反馈。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong18

    减重 60 磅、TikTok 视频破 200 万播放,该不该做减重电子书生意?

    一位减重 60 磅的创作者在 TikTok 分享减重历程,多条视频走红、其中一条播放量超过 200 万,正考虑把经验做成减重电子书出售,内容涵盖饮食计划、购物清单、训练安排和打卡督促。他向有数字产品销售经验的人询问,这门生意是否值得做、该如何起步。

  3. Reddit r/EntrepreneurRideAlong18

    SaaS 创始人:你会让拍广告的人先试用产品再写脚本吗?

    一位 Reddit 用户建议 SaaS 创始人在把脚本交给拍摄者之前,先给对方一个测试账号和一个真实任务,观察其使用中卡在哪里,这些细节能让讲解对潜在用户更有用。AI 可把素材和客户提问转成不同开场,但视频中仍应保留拍摄者的真实尝试与结果,并说明被跳过的设置步骤。他向已尝试过的创始人提问:给了拍摄者多少产品权限,试用是否改变了广告内容。

  4. Reddit r/indiedev22

    独立游戏开发者该不该开 YouTube 频道来卖游戏?Reddit 网友求经验

    一位来自日本的独立游戏开发者刚发布首款游戏,正考虑为下一个项目开 YouTube 频道做营销,想先积累观众,避免游戏被彻底埋没。他担心展示开发过程会招来大量"指点型"评论,让开发者疲于应付、最终倦怠弃坑,因此想了解是否有其他视频类型能积累对游戏感兴趣的观众。他特别想听试过用 YouTube 推广游戏的开发者分享:是否真的带动了销量或愿望单,以及哪种内容效果最好。

10月10日周六
  1. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    十分钟才能完成设置的 SaaS 产品,怎么做短视频演示?

    针对设置耗时十分钟的 SaaS 产品,Reddit 用户 Brufacee 建议短视频从用户要完成的具体任务切入,展示输入、关键操作和输出,并如实说明设置耗时而非剪成“秒开”。他还建议用 AI 从客服工单中提取高频问题生成脚本选项,由真正用过产品的人出镜讲解,并以注册后新用户是否完成该任务及获客成本来对比视频效果。

  2. V2EX 最新主题22

    Fomaker:AI 辅助创作与 X 发布工具,Basic 套餐 3 个月兑换码放出

    Fomaker 是一款集内容创作、发布排期和多平台账号管理于一体的社交媒体工作台,可连接 X(Twitter)、Bluesky 等平台集中管理账号与帖子。它支持草稿保存、立即发布、多渠道发布、定时发布和内容日历(周视图/月视图),并提供 AI 创作助手与团队协作(组织、成员邀请、角色权限)。作者放出了 Basic 套餐 3 个月兑换码。

  3. Reddit r/indiedev30

    独立开发者做了一款扮演雨云的游戏 Nedi Cloud Simulator,Steam 愿望单两天破 2,600

    独立开发者 LoneDragonDev 正在开发 Nedi Cloud Simulator,玩家扮演一朵小雨云飘在灰色岛屿上空,降雨后草、花、树生长,瀑布开始流动,主模式没有失败状态。其 Steam 页面上线头两天收获 2,600 个愿望单,IndieGameJoe 的分享带来不少帮助。游戏本月发布,作者正在收尾并收集反馈。

10月9日周五
  1. V2EX 最新主题22

    RapDuo AI:用两张照片生成双人说唱视频的网页工具

    独立开发者推出 RapDuo,一个用两张照片生成双人说唱视频的网页工具,上传两张照片、选场景并填写主题,即可生成带人声和伴奏的 MP4。工具提供九种场景,其中八种会生成新歌词和伴奏,「原版」场景使用原曲、发布到平台时可能遇到音乐版权识别。新用户通过 Google 登录可免费生成一次 5 秒预览,无需绑定银行卡,失败任务不扣点数。

  2. V2EX 最新主题32

    独立开发者推出 ShelfPic:用商品图生成 4–15 秒带货短视频

    独立开发者发布小工具 ShelfPic,上传一张商品图、选模板即可生成 4–15 秒的带货短视频,涵盖开箱、口播讲解、试穿等 UGC 风格,并附带抠图、图片生成和超分工具。起因是电商投广告测试视频创意需拍摄、找达人、寄样,来回要一两周,他希望能先用现成商品图生成视频测出好方向再花钱真拍。

  3. Reddit r/indiedev12

    独立开发者重启暗黑奇幻 RPG 项目:学游戏开发 4 年后,这次准备下月上线 Steam 页面

    一位独立开发者正在开发一款暗黑奇幻 RPG,这是他学习游戏开发 4 年后的又一次尝试,目前已投入一个月时间,并计划下个月上线 Steam 页面。他目前只在 YouTube 和 Bluesky 上发布内容,想了解除 Reddit、YouTube、Bluesky 之外还有哪些社交平台值得投入。