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#独立开发者

今日 116 条
10月13日周二
  1. Reddit r/indiedev12

    前公司突然消失后,我们做了款游戏《Coins In Place》:被困在酒馆里数硬币

    两位开发者在前公司共事 2 年后公司突然消失,于是合作做出首款游戏《Coins In Place》。玩家在酒馆当捡币工,每天为周日做准备,那天要数 20,000 枚硬币,少一枚就得再干一周,因此需要靠技能树上的奇怪工具升级来降低难度。游戏已放出预告片,可在 Steam 加入愿望单。

  2. Reddit r/indiehackers12

    试了 7 个创业项目都没做起来,接下来该怎么选方向?

    一位全职工作之余做独立开发的 Reddit 用户回顾过去一年做了 7 个创业项目,建过、发布过也验证过,但结果都不理想。他曾花 $40 投广告测试一个「PSL 评分」假网站,带来约 30 名访客、5 人走到假支付页,但无人点击付款。他决定回到做小应用并在 Product Hunt 发布,还做了一个用 Jev 分类邮件的 Chrome 扩展。

  3. V2EX 最新主题18

    XERP 谈定制订单工具设计:选规格与排版为什么分开做

    面向 Amazon Custom 的商业工具 XERP 把定制订单的规格匹配与排版拆成两层:规则只负责选哪张画布,画布按自身尺寸和布局出图,大小规格各自安排,不让匹配规则承担缩放和排版。订单内容与制作设置分开存放,授权失效和素材缺失给出不同位置的反馈;方案可改草稿,订单使用当前发布版,AI 增强失败时保留原图并提示检查。XERP 是商业产品,非开源项目。

10月12日周一
  1. V2EX 最新主题42

    用 Claude Opus 5.5 做了个动效视频工具 Tellcut,改哪段只重生成哪段

    独立开发者用 Claude Opus 5.5 做了网页版动效视频工具 Tellcut,上传截图或写一句话即可生成 10~30 秒动效视频,在时间线上点选某段修改就只改那一段,无需整条重新生成。每次修改都会留存版本可前后对比、随时回退,截图中的文字和按钮不会糊,支持横屏、竖屏、方形并导出 1080p MP4。打开 Studio 无需登录即可试玩转盘广告示例,目前为网页版,iOS 版后续上线。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong10

    一位创业者把商业计划书交给 Claude 审阅,结果被全盘否定

    一位从企业销售转行的创业者把写好的商业计划书交给 Claude 审阅,Claude 把他的整个想法批得体无完肤。此前他已把计划发给几位愿意指导他的创业者,对方对业务方向、目标人群和营销都表示认可,另有约十几人也觉得可行。他因此备受打击,向社区求助:被否定过的人后来是调整方案,还是靠自己的信心继续推进。

  3. V2EX 最新主题22

    独立开发者做了个 EffectCraft 资料站:整理下载、入门教程与 AE 兼容限制

    有开发者做了一个 EffectCraft 独立资料站,把各平台官方下载入口与安装说明、从关键帧到导出 MP4 的入门练习,以及它与 After Effects 的差异集中整理在一起。站点特别说明 EffectCraft 目前不能打开 .aep 项目,也不能直接使用 AE 插件。该站并非 EffectCraft 官网,也不提供安装包。

  4. V2EX 最新主题22

    独立开发者因孩子重复开药开发 CareHealth:记录就诊、家庭药箱与健康指标

    一位开发者因带孩子就医时发现家里已有医生开的药,开发了记录就诊与家庭药箱的 App CareHealth。它支持关键词检索家中药品、记录孩子对食物和药物的反应、疫苗接种与身高体重变化,并用 ORC 把体检报告指标数据化以追踪空腹血糖等数值变动。作者在 V2EX 帖中送出永久会员,路径为设置 → 我的 CareHealth → 复制底部字符串 → 通过“反馈问题”提交,之后点击“恢复购买”即可。

  5. V2EX 最新主题17

    独立开发者再推 App「随时记 Lutratally」:Pro 终身版限免中

    独立开发者再次推广记账 App「随时记(Lutratally)」,Pro 终身版目前限时免费,下载后进入内购/会员页面即可 $0 解锁,限免期间解锁即永久绑定账号/Apple ID。该 App 支持订阅拼车分摊记账、快捷指令自动识别记账、多账户资产归集与攒钱目标,并完成全界面视觉重构,仅支持 iOS。

  6. Reddit r/indiedev12

    独立开发者首款多人 PC 游戏 Demo 已就绪,但 Steam 页面还没建,该怎么办?

    一位独立开发者做完首款多人 PC 游戏 Demo 后才发现,Steam 账号验证要等 2-3 周,远超他预期的 2-3 天,而 Steam 上架费已付。他现在纠结:是继续做完 2 个游戏模式、更多场景并跳过 Demo,3-5 周后直接发售;还是先搁置,等 Steam 页面通过后发 Demo 攒愿望单。

  7. V2EX 最新主题8

    如何安全地把旧电脑上的酒店管理软件迁移到新硬盘?

    V2EX 网友求助:亲戚接手的宾馆里,旧电脑上有一款没有安装包的酒店管理软件,只能在原机运行,想在不损坏原硬盘的前提下把整盘内容(含启动分区)完整 clone 到另一块硬盘再替换。该机为 Win10 专业版、24G 内存但仅 3.36G 可用、i5-34xx、约 466G 机械硬盘,开机超过 30 分钟,用户怀疑与内存或自检有关,且不敢对原盘做 chkdsk。

  8. Reddit r/indiedev12

    独立恐怖射击游戏 ResidenDSpace 更新预告片并在 Steam 发布免费 demo

    独立团队为水下恐怖射击游戏 ResidenDSpace 更新了预告片,并在 Steam 上线免费 demo,同时呼吁玩家加入愿望单。游戏设定在 ZiroTech 的水下设施,玩家需对抗感染者、利用环境、入侵终端,时间异常机制提供第二次机会。团队坦言借鉴了 Dead Space、Resident Evil 和 BioShock 的氛围与循环设计,但强调并非一比一复制。

  9. Hacker News Ask HN20

    Hacker News 讨论:公司各部门在自建小应用吗?

    一位连续创业者称,他创办的公司搬到董事会前,各部门自建了 80+ 个小应用,其他创始人也存在同样行为。他指出这类应用过去生命周期固定:先在部门内运行,作者离开后被废弃替换;一旦超出部门范围,维护会拖垮作者、难以扩展,最终被 IT 接管或替换。他认为 AI 已改变这一局面,可在部署与实际托管之间无缝衔接,自动上线到本地私有子网,并在部署过程中用 AI 改代码、改数据库和底层实现。

  10. V2EX 最新主题20

    为从 Warp 切到 Ghostty,我做了个快速唤起的命令管理小软件

    一位开发者为了从越来越臃肿的 Warp 切换到 Ghostty,同时保留在 Warp 里积累的常用命令,做了一个轻量的命令收藏管理软件,可在 Ghostty 中快速唤起、自动关闭。该工具带搜索框、编辑框,并用 git 做远程同步,还解决了 ssh 连接远程服务端后无法快速唤起 app 的问题。

  11. V2EX 最新主题36

    独立开发者做求职工具集 SmartCV:AI 简历 + 招聘网站自动填表 Chrome 插件

    独立开发者推出求职工具集 SmartCV,包含在线简历编辑器、AI 按岗位定制简历、ATS 检测和 Chrome 自动填表插件。插件支持 BOSS 直聘、猎聘、前程无忧、LinkedIn、Indeed、Lever、Greenhouse 一键填表,收藏职位同步回投递看板。免费版含 3 份简历、每月 10 次 AI 生成、5 次 PDF 导出,付费版 $4.9 / $9.9 每月,30 天可退。

  12. V2EX 最新主题22

    用 Claude 写了个安卓小游戏《AI 封号模拟器》,招 Google Play 内测

    一位开发者用 Claude 写了个安卓小游戏《AI 封号模拟器》,代码、71 张事件卡、音乐和商店截图全由 Claude 生成,自己一行代码没写。游戏完全离线、无广告、不收集数据,目前处于 Google Play 封闭测试,个人开发者新账号需凑够 12 人连续测 14 天才能发正式版,内测满 100 人就开源事件卡 JSON。