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主题:案例复盘

今日 120 条
10月13日周二
  1. Reddit r/indiedev22

    独立开发者做了款 Backrooms 游戏「Backrooms: Project Mapping」,数千玩家共用一张巨型地图,体验类似 r/place

    独立开发者推出「Backrooms: Project Mapping」,一款设定在程序生成 Backrooms 中的制图游戏,玩家扮演研究公司员工探索并绘制不同难度的生物群系。全球玩家共用一张巨型共享地图,区域被完整绘制后会实时标记并同步给其他玩家,可像 r/place 一样协作开图,并设有排行榜展示绘制区域最多的员工。Steam 页面已上线,可加入愿望单等待游戏或 demo 发布。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong18

    独立开发者推出 Curio:把散落的学习资源整理成集合与学习路线图

    独立开发者 ansh_raghu 在 Reddit 发布 Curio,一个把 YouTube 视频、文章、课程和网站等学习资源整理成集合、创建学习路线图并分享给他人的平台。它想解决的是链接收藏后找不到的问题,把零散链接变成有组织、可分享的知识。作者独立开发,正在征集反馈,地址为 curioappdotclub。

  3. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    Reddit 用户寻找"卖过、出过成绩、后被遗忘"的课程做 50/50 收入分成

    Reddit 用户 PresidentEvil99 在 r/EntrepreneurRideAlong 发帖,寻找已卖出、学员有实际成果但后来被搁置的课程,以 50/50 收入分成合作,无预付费用、无股权。做法是把课程推给刚购买相关产品或消费过相关内容的人群,例如在宠物训练用品商店的感谢页或后续邮件中推荐宠物训练课程。要求课程有真实付费学员和已验证成果,不限细分领域。

  4. HackerNoon22

    HappyRobot 首位 FDE 谈:为什么人人都想要 FDE,却几乎没人用对

    HappyRobot 首位 FDE 员工回顾公司从 1 名 FDE 扩张到 60 名、估值达 $1.2B 的历程,指出多数 agentic 创业公司只把 FDE 当服务团队,做成了"披着软件估值的服务生意"。他主张把 FDE 当作能写代码的技术产品经理,用客户自助配置占比、同类部署耗时和每位 FDE 收入三个指标衡量飞轮是否成立。

  5. HackerNoon22

    为什么大多数投资组合追踪器答不出"我的收益从哪来",一位独立开发者决定自己造

    一位 24 岁的独立开发者发现,多数投资组合追踪器只给一个"收益"数字,无法区分收益来自投入、市场还是汇率,跨国券商、税务与 ETF 场景下更糟。他用同一组数据算出时间加权收益 +35%、资金加权收益约 -9.7%,两者都正确却指向相反结论。最终他决定自建追踪器,把现金流历史当作一等数据。

  6. Reddit r/indiedev15

    独立开发者问:桌游出版商经营游戏的预告片被说"太快",算 bug 还是正常反应?

    一位独立开发者正在自制一款经营桌游出版商游戏的公布预告片,约 55 秒、三张章节卡、八条短字幕、无旁白。三位完全不了解游戏的测试者看完一遍都能说出玩法,但三人全说太快、信息太多,并都点名前 15 秒,其中两人重看了两三遍。他纠结该把"太快"当 bug 还是密集预告片的正常反应,并问是否该为 Steam 和 YouTube 分别剪不同版本。

  7. Reddit r/indiedev12

    前公司突然消失后,我们做了款游戏《Coins In Place》:被困在酒馆里数硬币

    两位开发者在前公司共事 2 年后公司突然消失,于是合作做出首款游戏《Coins In Place》。玩家在酒馆当捡币工,每天为周日做准备,那天要数 20,000 枚硬币,少一枚就得再干一周,因此需要靠技能树上的奇怪工具升级来降低难度。游戏已放出预告片,可在 Steam 加入愿望单。

  8. Reddit r/indiehackers12

    试了 7 个创业项目都没做起来,接下来该怎么选方向?

    一位全职工作之余做独立开发的 Reddit 用户回顾过去一年做了 7 个创业项目,建过、发布过也验证过,但结果都不理想。他曾花 $40 投广告测试一个「PSL 评分」假网站,带来约 30 名访客、5 人走到假支付页,但无人点击付款。他决定回到做小应用并在 Product Hunt 发布,还做了一个用 Jev 分类邮件的 Chrome 扩展。

  9. V2EX 最新主题18

    XERP 谈定制订单工具设计:选规格与排版为什么分开做

    面向 Amazon Custom 的商业工具 XERP 把定制订单的规格匹配与排版拆成两层:规则只负责选哪张画布,画布按自身尺寸和布局出图,大小规格各自安排,不让匹配规则承担缩放和排版。订单内容与制作设置分开存放,授权失效和素材缺失给出不同位置的反馈;方案可改草稿,订单使用当前发布版,AI 增强失败时保留原图并提示检查。XERP 是商业产品,非开源项目。

10月12日周一
  1. V2EX 最新主题42

    用 Claude Opus 5.5 做了个动效视频工具 Tellcut,改哪段只重生成哪段

    独立开发者用 Claude Opus 5.5 做了网页版动效视频工具 Tellcut,上传截图或写一句话即可生成 10~30 秒动效视频,在时间线上点选某段修改就只改那一段,无需整条重新生成。每次修改都会留存版本可前后对比、随时回退,截图中的文字和按钮不会糊,支持横屏、竖屏、方形并导出 1080p MP4。打开 Studio 无需登录即可试玩转盘广告示例,目前为网页版,iOS 版后续上线。

  2. Reddit r/EntrepreneurRideAlong10

    一位创业者把商业计划书交给 Claude 审阅,结果被全盘否定

    一位从企业销售转行的创业者把写好的商业计划书交给 Claude 审阅,Claude 把他的整个想法批得体无完肤。此前他已把计划发给几位愿意指导他的创业者,对方对业务方向、目标人群和营销都表示认可,另有约十几人也觉得可行。他因此备受打击,向社区求助:被否定过的人后来是调整方案,还是靠自己的信心继续推进。

  3. V2EX 最新主题22

    独立开发者做了个 EffectCraft 资料站:整理下载、入门教程与 AE 兼容限制

    有开发者做了一个 EffectCraft 独立资料站,把各平台官方下载入口与安装说明、从关键帧到导出 MP4 的入门练习,以及它与 After Effects 的差异集中整理在一起。站点特别说明 EffectCraft 目前不能打开 .aep 项目,也不能直接使用 AE 插件。该站并非 EffectCraft 官网,也不提供安装包。

  4. V2EX 最新主题22

    独立开发者因孩子重复开药开发 CareHealth:记录就诊、家庭药箱与健康指标

    一位开发者因带孩子就医时发现家里已有医生开的药,开发了记录就诊与家庭药箱的 App CareHealth。它支持关键词检索家中药品、记录孩子对食物和药物的反应、疫苗接种与身高体重变化,并用 ORC 把体检报告指标数据化以追踪空腹血糖等数值变动。作者在 V2EX 帖中送出永久会员,路径为设置 → 我的 CareHealth → 复制底部字符串 → 通过“反馈问题”提交,之后点击“恢复购买”即可。

  5. V2EX 最新主题17

    独立开发者再推 App「随时记 Lutratally」:Pro 终身版限免中

    独立开发者再次推广记账 App「随时记(Lutratally)」,Pro 终身版目前限时免费,下载后进入内购/会员页面即可 $0 解锁,限免期间解锁即永久绑定账号/Apple ID。该 App 支持订阅拼车分摊记账、快捷指令自动识别记账、多账户资产归集与攒钱目标,并完成全界面视觉重构,仅支持 iOS。

  6. Reddit r/indiedev12

    独立开发者首款多人 PC 游戏 Demo 已就绪,但 Steam 页面还没建,该怎么办?

    一位独立开发者做完首款多人 PC 游戏 Demo 后才发现,Steam 账号验证要等 2-3 周,远超他预期的 2-3 天,而 Steam 上架费已付。他现在纠结:是继续做完 2 个游戏模式、更多场景并跳过 Demo,3-5 周后直接发售;还是先搁置,等 Steam 页面通过后发 Demo 攒愿望单。

  7. V2EX 最新主题8

    如何安全地把旧电脑上的酒店管理软件迁移到新硬盘?

    V2EX 网友求助:亲戚接手的宾馆里,旧电脑上有一款没有安装包的酒店管理软件,只能在原机运行,想在不损坏原硬盘的前提下把整盘内容(含启动分区)完整 clone 到另一块硬盘再替换。该机为 Win10 专业版、24G 内存但仅 3.36G 可用、i5-34xx、约 466G 机械硬盘,开机超过 30 分钟,用户怀疑与内存或自检有关,且不敢对原盘做 chkdsk。