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全部动态

今日 78 条
10月18日周日
  1. Reddit r/indiedev15

    45 岁爱沙尼亚独立开发者将发布首款正式游戏《Antmates》,11 月 30 日登陆 Steam 抢先体验

    45 岁的爱沙尼亚独立开发者宣布,其首款正式游戏《Antmates》将于 11 月 30 日在 Steam 开启抢先体验。这是一款常驻桌面角落的蚂蚁农场,蚂蚁会挖隧道、搬食物、照料幼虫,玩家可规划并升级房间,也可让它挂着运行。开发者不确定年轻玩家是否也会喜欢,正公开征集反馈。

  2. V2EX 最新主题20

    开发者做了个 Krillion 无限练习站:每天无限玩,附带今日答案与提示

    开发者上线 Krillion Unlimited 练习站,解决官方每日仅一套题、打完要等第二天的问题,可反复开局练冷门词。站点分两块:无限练习在浏览器本地存记录、无需登录,每天首次开局尽量用当天 7 题热身,之后混入自编题库与往期题;内容侧提供今日答案、Hints、Archive 和 sitemap。无复杂后端,游戏状态都在本机。

  3. Reddit r/indiedev34

    有人用我的游戏名做了个 AI 垃圾网站,Google 搜索排第 3,可能在传播恶意软件

    一位开发者的游戏名被他人冒用,对方搭了个 AI 生成的垃圾网站,在 Google 搜索该游戏时排到第 3 位,紧挨其官网和 Steam 页面。朋友检查发现所谓"游戏"下载是个 WPF 应用而非游戏,开发者推测是信息窃取程序,且对方描述里直接写了"a 2D sandbox MMO",明显在针对他的玩家。

  4. Reddit r/indiedev18

    开发 5 年、丢失 6 个月进度后,反向地牢建造游戏 Dungeon Isekai 进入 Alpha

    独立开发者宣布反向地牢建造游戏 Dungeon Isekai 进入 Alpha,项目已开发 5 年以上,期间丢失过 6 个月进度并重建。玩家扮演一座地牢,通过挖掘、建造带宝箱的房间吸引英雄,用英雄的收益重建村庄,英雄各有性格特质并会自行权衡风险。目前仍是早期 Alpha,下一步计划攒 160 欧元购买 Synty 地牢素材包,并完善英雄特质与行为逻辑、修复地形问题、平衡经济。

  5. V2EX 最新主题36

    爱域查用 21.6 万条备案域名数据估算:全国每天约 800~1600 个备案域名真正掉注册

    爱域查基于 215,710 个去重备案域名(其中 180,392 个带官方到期时间戳)的样本估算,全国有效备案域名约 420 万~480 万个,每天约 6400~7300 个进入到期窗口,真正释放可抢注的约 800~1600 个。其中约一成是带历史权重和外链的精品,即每天约 80~160 个。样本覆盖 10 多个省市,浙江、上海暂缺,结论为规模估算而非全国普查。

  6. V2EX 最新主题22

    独立开发者重做 Qlearly:把看板书签整理与 RSS 阅读合进新标签页

    一位开发者按自己的使用习惯重做了 Qlearly 新标签页扩展,把看板式书签整理与 RSS 阅读合并在一起,目前已上架 Edge Add-ons。免费版提供 1 个看板、5 列,支持书签、待办、笔记和浏览器书签导入,不注册即可在本地使用;云同步和 Reader 需登录并验证邮箱,Reader 免费用户首次启用可试用 7 天。项目暂用 Qlearly 这个名字,后续会更名。

  7. V2EX 最新主题34

    独立开发者把背单词工具扩展成通用记忆卡片框架,Flask + SQLite 本地开源

    一位开发者把自己用了好几年、记过 1 万多单词的背单词工具重构成通用记忆卡片框架,可放各种内容。它用 Flask + SQLite 本地运行,没有账号和云,也没有移动端,卡面是纯 HTML/CSS/JS,二十多个卡组可各自定制外观。调度上以整张有序列表为单位、靠重排表达优先级,没有每日到期队列和连续打卡惩罚,断一周回来没有欠账,代码免费开源。

  8. Reddit r/indiedev12

    独立开发者花 4 天为增量游戏画完 72 栋建筑,被 5 岁女儿认成披萨

    一位独立开发者用 4 天为自家增量游戏的 72 栋建筑画完轮廓,每栋建筑的升级也有单独轮廓,部分事件还会轻微改变建筑外观,最终汇成一张随建造升级不断生长的村庄地图。他 5 岁的女儿路过时看着屏幕问“那是披萨吗”,他于是笑称这 4 天是在做一张披萨,并把这当作女儿的认可。

  9. V2EX 最新主题15

    《网吧物语》重磅升级:新增经营企划、员工培养与季度评分

    独立开发者打造的模拟经营小游戏《网吧物语》发布升级版,新增经营企划、员工培养、季度评分和更多奇遇事件。玩家可定期企划网吧活动,满足条件后获得对应奖励与评级;员工加入等级概念,花钱培养可提升表现。每个季度系统会为当前成绩汇总打分。作者称部分 V 友建议尚未采纳,计划后续实现,欢迎继续试玩反馈。

  10. V2EX 最新主题32

    开源安卓应用「勿追踪」:用无障碍权限自动去除分享链接中的追踪参数

    开源安卓应用「勿追踪」通过无障碍权限自动点击应用分享链接并解析去除追踪参数,再进入二次分享面板,解决国内应用不提供系统分享、手动去参繁琐的问题。它支持悬浮窗或应用内分享、用 ML Kit 识别并重绘去除图片二维码中的追踪链接,以及自定义规则导入。

  11. V2EX 最新主题22

    独立开发者做了个拼豆小工具:照片转图纸,还能生成可扫描的拼豆二维码

    一位开发者上线了免费、免注册的拼豆网站,支持把照片转成带色号的拼豆图纸,图片在浏览器本地处理不上传,色号库覆盖 Perler、Hama、Artkal 三个品牌的大珠和迷你珠。网站还能把链接、文字或 Wi-Fi 账号密码生成拼豆二维码图纸,自动匹配一块 29×29 大板的布局,并用 jsQR 预检打印、熨后近拍和远拍三种效果。另有 34 个原创图案,每个都在一块大板以内。

  12. V2EX 最新主题20

    GemiAi:网页和微信小程序都能用的 AI 对话与绘图工具,演示会议记录整理成待办表

    独立开发者推出 GemiAi,提供网页版和微信小程序「AI 聊天工具箱」,可直接聊天、改文案、整理材料、生成图片,无需自配 API。网页版按积分使用并有会员,每个模型旁显示消耗,演示中整理会议记录消耗 5 积分。提示词要求输出已确定事项、待办表和待确认问题,未说明的信息标为“待确认”。

  13. Reddit r/indiedev20

    我在开发一款浏览器端多人撤离类 RTS《Out of Pixkrieg》

    开发者正在制作《Out of Pixkrieg》,一款可直接在浏览器运行的多人撤离类 RTS,单位、动物、建筑与地形均由程序生成。玩家从 3 个单位起步,通过解救土匪营地俘虏扩充军队,带回的战利品可用于升级军队或基地,阵亡单位可在突袭中复活,但被留下就永久消失。原型现已开放试玩,约持续 24 小时。

  14. V2EX 最新主题34

    开发者用一百多块的 ESP32 板子把 iPhone 变成 AI Phone,已能轻度自动化控制手机

    开发者用一百多块的 ESP32 板子实现了对 iPhone 的轻度自动化控制,无需电脑、无需装 app、也不用 USB 连接,从外设层面 hack 不会触发软件封禁。目前体验还比较鸡肋,底层硬件代码已放出,上层代码仍在整理,前期配置略麻烦,仓库内含实测 demo。

  15. Reddit r/indiedev20

    开发 3 年的 DnD 风格游戏 Lore & Legends Maker:给角色编一段离谱背景故事

    独立开发者 tschilpi 用 3 年时间做出了 DnD 风格游戏 Lore & Legends Maker,玩家可以自建冒险者、编写荒诞的过往经历和离谱能力,再把他们送进奇幻世界尝试各种不可能的计划并承担后果。原帖标题里"打 4 份 Costco 全职工作""献祭第二个孩子给 Cthulhu"等说法只有"3 年"是真的,其余都是这款游戏里可以给角色编造的背景故事。

  16. V2EX 最新主题22

    V2EX 用户分享:Claude 过验证后丝滑升级 5x 套餐

    一名不会编程的用户在 PC 端开通 Claude 20 美元 Pro 后用量不够,升级 100 美元 5x 套餐时触发验证,用闲鱼办理的马来西亚驾照通过验证,并通过 Revolut 在 PC 端付款成功。该用户目前正复刻可导出个人数据的滴答清单、做自用信用卡玩卡工具,以及持久化的微信公众号 RSS 方案。

  17. Hacker News Ask HN0

    Hacker News 上的 Dsaenf 帖子

    Hacker News 用户 RevisePulseAI 发布了一条标题为 Dsaenf 的 Ask HN 帖子,目前获得 1 分,尚无评论。页面同时提示 YC 2027 冬季批次申请开放至 11 月 2 日。