Apple Developer 2024 年 12 月通讯:年度 sessions、活动、App 与游戏回顾
Apple Developer 发布 2024 年 12 月通讯,回顾这一年的 sessions、活动、App 与游戏。原文仅给出该期主题概要,未披露具体数据、费率或产品更新细节。
Apple Developer 发布 2024 年 12 月通讯,回顾这一年的 sessions、活动、App 与游戏。原文仅给出该期主题概要,未披露具体数据、费率或产品更新细节。
App Store 一年中最繁忙的时段将至,Apple 提醒开发者确保应用和游戏保持更新。App Review 在假期期间仍会接收提交,但 12 月 20-26 日预计提交量高、审核耗时更长,时效性强的提交需尽早安排。
Apple 宣布 App Store 的税务与价格调整:自 10 月起,尼泊尔和哈萨克斯坦不再由 Apple 代缴当地增值税(VAT),当地开发者的销售分成相应提高;马德拉的 VAT 税率从 5% 降至 4%,适用于新闻出版物、杂志等期刊、图书和有声书。
推荐理由:Apple 公布 10 月税务调整与 12 月 2 日日本、土耳其区价格更新,开发者可据此核对分成与定价。
App Store Connect 新增 Featuring Nominations,开发者可提交新发布、应用内内容或新增功能,争取 App Store 推荐。
新西兰独立开发者 Devin Davies 用 Swift 打造的食谱管理应用 Crouton 获得 2024 Apple Design Award 交互奖,团队规模仅 1 人,覆盖 iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro 和 Apple Watch。
Apple 宣布 App Store 收据签名中间证书将改用 SHA-256 加密算法,该证书用于签署 App Store 收据,即 App 与 App 内购买的购买凭证。
推荐理由:Apple 官方说明 App Store 收据签名证书改用 SHA-256,并给出 2025 年 1 月 24 日的截止日期,做本地收据校验的开发者可据此排查。
Apple 为 TestFlight 推出多项增强,测试邀请现可展示 beta 应用描述,已获准分发的应用和游戏还能在邀请中加入截图与应用分类。开发者可为公开链接设置设备类型、OS 版本等测试者条件,并查看邀请浏览、接受及未达条件人数的公开链接指标;未加入 beta 的用户也可留下反馈。
Apple 发布 iOS 18.2、iPadOS 18.2 和 macOS 15.2 Beta,并同步提供 Xcode 16.2 Beta,供开发者用最新 SDK 构建和测试应用。
Apple 更新了 Apple Developer Program 许可协议及附表 1、2、3,以支持新政策和即将推出的功能,开发者需在账户中接受更新条款。附表 1、2、3 显示,Apple Services Pte. Ltd. 成为负责不丹、韩国、澳门、尼泊尔等地区应用营销与终端用户下载的 Apple 法律实体。
Apple 宣布自 2024 年 10 月 17 日起,在欧盟 App Store 提交应用更新时,Apple Developer Program 的 Account Holder 或 Admin 需在 App Store Connect 中填写交易者状态;若属于交易者,须先提供交易者信息才能提交审核。
推荐理由:面向欧盟上架 App 的开发者,说明交易者状态提交的截止节点与未提交的下架后果。
Apple Developer 发布 2024 年 10 月通讯,提醒开发者让 App 跟上最新状态,并介绍 Lies of P 背后的团队访谈与新的学生资源。原文未披露具体更新版本、费率或时间安排,仅以“阅读全文”引导查看完整内容。
iOS 18.1 于 10 月发布后,搭载 Apple Intelligence 的 Apple Mail 会用一两句话重写邮件预览文本,并忽略发件人通过 CSS 隐藏的预览文本。该功能仅支持 iPhone 16 Pro、iPhone 16 和 iPhone 15 Pro,初期仅限美式英语,iOS 18.1 发布时不面向欧盟。邮件分类标签功能将于今年晚些时候推出,支持机型更广。
Google 介绍如何用 Firebase Predictions(beta)预测应用内购买与流失概率,其基于 TensorFlow 深度学习模型,结合 Google Analytics for Firebase SDK 的事件数据,每天动态更新预测分群。
Google 在 I/O 上宣布多项 AdWords 与 AdMob 广告创新:AdWords 将开放应用内内容展示广告的 beta,并计划本月晚些时候向应用广告主提供 VTC(浏览后转化)报告;AdMob 将推出激励广告报告开放 beta,提供 opt-in rate、consumption rate 等指标。
Google AdMob 针对 iPhone X 的圆角、刘海和 Home 指示条会遮挡广告的问题,发布了广告适配指南,建议将横幅或原生广告移至“安全区域”。AdMob 同时更新政策,禁止在 Home 指示条等会干扰用户与广告或应用交互的位置投放广告,开发者需在 11 月 20 日前完成合规调整。
Google 在 I/O 上发布 Google Payment API,让用户直接调用 Google 账号中已保存的信用卡和借记卡在第三方应用、移动网站及 Google Assistant 中付款,以提升结账转化、减少弃购。
AdMob 宣布将参加 5 月 17-19 日举行的 Google I/O 2017,并预告将公布 AdMob 的下一步动向。大会设有专场介绍全新 AdMob 如何整合支付、广告与分析,以及 AdMob 与 Firebase 协同优化广告收入。
JOYCITY 在《Game of Dice》中接入 AdMob 激励视频并通过 mediation 引入多家第三方广告源,整体收入提升,IAP 收入增长 10%,日活用户数保持稳定。Cheetah Mobile 在《BADLAND 2》游戏自然停顿处投放激励视频,一周内 eCPM 提升 40%,美国市场填充率超过 93%,月度用户留存率也得到改善。
Google AdMob 建议开发者在应用首页前加一个不含可点击内容的启动页,让插屏广告在启动页与首页的切换间隙展示,从而避免“意外弹出插屏广告”的违规。插屏广告只能在应用内容的合理间断处展示,用户关闭广告后必须看到新页面,否则仍属违规。